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patched Warface External library - ESP + Src code [NA/EU/RU/BR]


lucasstanguini
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WARFACE EXTERNAL LIBRARY V1.0

 

Ei, estou compartilhando com você uma biblioteca externa que permite criar seu próprio hack externo não detectado no mrac.

 

Abaixo de uma lista de classes / funções atualmente suportadas pela biblioteca:

 

IRenderer

- ProjectToScreen

 

IGame

- GetIGameFramework

 

IGameFramework

- GetIActorSystem

- GetClientActorId

- GetClientActor

- GetCurrentGameRules

 

IGameRules

- GetEntity

- GetEntityIterator

 

IEntityIt

- MoveFirst

- Next

- IsEnd

- Release

 

IActorSystem

- Count

- Next

- Release

 

IActor

- GetEntityId

- GetHealth

 

IEntity

- GetProxy

- GetName

- GetId

- GetFlags

- GetPos

- GetCharacter

- GetWorldTM

 

ICharacterInstance

- GetAbsJointByID

 

IEntityRenderProxy

- GetRenderNode

 

IRenderNode

- SetRndFlags

 

info-blue.pngVocê pode usar qualquer uma dessas classes / funções listadas acima sem ter que injetar código no jogo.

 

info-blue.pngO arquivo anexado ao tópico possui uma dll de biblioteca externa para cada versão do jogo.

 

info-blue.pngIncluído também é uma amostra de como carregar corretamente a biblioteca externa e usar-se, também é incluído um exemplo ESP.

 

 

excla-red.pngPara compilar o código-fonte, você deve configurar o diretório de inclusão do seu DK9 SDK.

 

 

Recursos no binário .exe compilado:

- Esqueleto ESP.

- Nome ESP.

 

Mais funções e aulas em breve, na próxima vez incluirei um aimbot e talvez nenhum recuo / propagação (eu tenho que inverter IItem, IWeapon e outras classes). Se você tiver e gostaria de compartilhar, envie-me um PM, vou dar-lhe os créditos para isso.

 

Espero que isso seja útil para vocês, mais atualizações em brevewink.gif

 

Deus abençoe,

 

 

Download :

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créditos ;>

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