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build [TUTORIAL]GUIA AVANÇADO SONA


'Lucifer
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Guia avançado: Sona!

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➣ Súmario

 

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║ ≫ Introdução;

 

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║ ≫ Prós e contras;

 

║ ➥ Vantagens e desvantagens;

 

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║ ≫ Habilidades da campeã Sona e seus status;

 

║ ➥ Gifs com explicação das habilidades;

 

║ ➥ Bônus explicação das passivas;

 

║━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

 

║ ≫ Itens para a campeã Sona;

 

║ ➥ Itens para suporte;

 

║━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

 

║ ≫ Talentos e Runas;

 

║ ➥ Runas;

 

║ ➥ Talentos

 

║━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

 

║ ≫ Feitiços de invocador;

 

║ ➥ Flash + Incendiar;

 

║ ➥ Flash + exaustão;

 

║━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

 

║ ≫ Comportamento de rota "Lane Phase";

 

║ ➥ Sona x tanques;

 

║ ➥ Sona x poke suporte;

 

║ ➥ Sona x suportes mistos;

 

║━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

 

║ ≫ Combos com GIFS;

 

║ ➥ Combos para ataque e defesa;

 

║━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

 

║ ≫ Bônus;

 

║ ➥ Builds alternativas zoadas;

 

║ ➥ Sona tanque;

 

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➣ Prós e Contras da Sona

 

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➣ Prós

 

Cura;

 

Velocidade de movimento alta;

 

Baixos tempo de recarga;

 

Sua ultimate pode virar uma TF (Team Fight);

 

══════ •『 ♡ 』• ══════

 

➣ Contras

 

Squishy;

 

Gasta muita mana;

 

Não tem nenhum scape;

 

Facilmente emboscada;

 

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➣ Status da campeã Sona

 

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➣ Habilidades da campeã Sona

 

➣ Passiva: Power Chord

 

Ao utilizar três habilidades, seu próximo ataque causa dano mágico adicional além de um efeito adicional com base da última habilidade utilizada.

 

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══════ •『 ♡ 』• ══════

 

➣ Habilidade Q: Hino Valor

 

Tem dois efeitos na ativação, primeiro seria dano em dois inimigos próximos, segundo é uma aura que aumenta o dano do próximo ataque de seu aliado.

 

(Q + Passiva): Se você utilizar o "Q" como última habilidade, recebe um dano extra no alto ataque da passiva.

 

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══════ •『 ♡ 』• ══════

 

➣ Habilidade W: Ária da Perseverança

 

Sua Habilidade W também possui duas ativações, a primeira curar a Sona e seu aliado, sua segunda ativação é uma barreira protetora que todos aliados recebem ao entrar em sua aura.

 

(W + Passiva): Se a última habilidade utilizada for o "W" irá reduzir o dano de quem for atacado.

 

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══════ •『 ♡ 』• ══════

 

➣ Habilidade E: Canção da Celeridade

 

Sua Habilidade E cria uma aura que concede velocidade para você e o aliado que estiver dentro de sua aura.

 

(E + Passiva): Se você utilizar o "E" como a última habilidade, sua passiva vai dar Slow ao atingir um inimigo.

 

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➣ Habilidade R: Crescendo

 

Sua Habilidade R é sua ultimate, sona envia uma Skill Shot em linha reta causando dano no inimigo e Stun, passivamente sua ultimate, diminui o tempo de recarga de todas as habilidades básicas de Sona.

 

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➣ Itens para a campeã Sona

 

Sona é um suporte bem versátil que tem muitas possibilidades de diversos itens, no qual podem-se fazer muitas "builds" para a campeã Sona. Neste guia irei citar a "build" de suporte apenas.

 

➣ Builds para Sona suporte

 

Sona possui muitas "builds" para suporte, porém irei citar a principal é mais usada por mim.

 

➣ Atributos desta build

 

Legenda: HP = Vida, AP = Poder de habilidade, CDR = Tempo de recarga, MB = Regeneração de mana base e VB = Regeneração de vida base.

 

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➣ 60 AP + 60 AP = 120 AP;

 

➣ 10% CDR + 10% CDR + 10% CDR + 10% CDR = 40%;

 

➣ 50% MB + 50% MB + 150% MB = 200% MB;

 

➣ 150% VB;

 

➣ 60 de armadura + 30 de resistência mágica + 200 HP;

 

➣ 2 unidades de ouro a cada 10 segundos;

 

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➣ Asserção da Rainha Gélida

 

Este é um item muito eficaz com os suportes de "poke", pois ele concede velocidade de movimento após o suporte "estacar" 650 em ouro, o suporte ganha muito mais velocidade de movimento, tirando o fato que o item da 10% de tempo de recarga com 60 de poder de habilidade, juntamente com outro muitos benefícios que são essenciais para o suporte.

 

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➣ Redenção

 

Item essencial para suportes como Sona, pois concede muita utilidade com seu ativo que cura inúmeros aliados podendo até mesmo virar uma "Team Fight" ou "TF", fora que concede muita regeneração de vida e mana para a Sona juntamente com os 10% de tempo de recarga, proporcionando uma ótima escolha para Sona.

 

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➣ Turíbulo Ardente

 

Considero este item um dos mais roubados do jogo, porque Ahri? Simples ele concede velocidade de ataque para quem você curar, dano mágico por contato e roubo de vida por contato, o que é muito forte, pois a Sona pode curar um time todo sozinha se deixada fora de foco, estes fatores tornam o item muito forte para a campeã. Tirando os outros atributos como poder de habilidade, velocidade de movimento bônus juntamente com os 10% de tempo de recarga.

 

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➣Convergência de Zeke

 

Muitas pessoas ficam pensando se este é bom, pois eu digo que é sim um bom item para Sona, dando a ela armadura e resistência, o que é essencial, pois ela é considerada papel, juntando com sua mana adicional que proporciona Sona usar mais ainda sua cura e "poke", e para completar os 10% de tempo de recarga, sua passivas que são interessantes como por exemplo: Após você sua ultimate o seu ADC, ganhará muito dano por contato junto com você o que é ótimo para ambos.

 

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➣ Botas da mobilidade

 

Não há muito o que dizer sobre estas botas, a não ser que são muito boas para a campeã minha escolha preferida, pois comba com sua alta velocidade de movimento proporcionando um rápido deslocamento da campeã pelo mapa.

 

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➣ Rubi da visão

 

Outro item que é indispensável, pois todo suporte deve ter visão do time inimigo e este item ajuda bastante a Sona, o item ainda conta com uma passiva que reduz o tempo de recarga de itens ativos em 20%, deixando o item bem forte para a campeã.

 

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➣ Runas e Talentos para a Sona

 

➣ Runas

 

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Essas runas são as que eu uso para a Sona, elas fornecem vida, poder de habilidade por nível, tempo de recarga e penetração mágica para a Sona, mas você pode mudar elas de acordo com o que você quiser.

 

➣ 9x Marcas de penetração mágica = 7.8 de Penetração Mágica (0.87 x 9);

 

Com essas marcas você irá ganhar uma quantia considerável de penetração mágica, Sona já possui muito dano com sua passiva da habilidade Q, com estas runas o dano fica maior pois, você irá ignorar a resistência mágica do inimigo, o que para ela é muito interessante pois, ela possui um alto dano no começo de jogo.

 

➣ 9x Selos de vida por nível = 216 de vida no nível 18 ou 11,97 de vida por nível (1.33 x 9);

 

Estes selos concedem a Sona muita vida o que é seu ponto fraco no caso sua vida baixa, estas runas ajudam Sona a compensar este seu ponto fraco, fora que runas de vida dão mais resistência contra incendiar no caso ao enfrentar um suporte inimigo de incendiar.

 

➣ 6x Glifos de Tempo de recarga por nível = 10% no nível 18 ou 0.54% por nível (0.09 x 6);

 

Apenas seis glifos de tempo de recarga já são necessários para que sua Sona tenha 10% de tempo de recarga, o que pe muito eficaz para a ela, pois suas habilidades tem um tempo de recarga consideravelmente alto no começo de jogo.

 

➣ 3x Glifos de Poder de habilidade por nível = 9.18 de poder e habilidade no nível 18 ou 0,51 de poder de habilidade por nível (0.17 x 3);

 

Pode parecer pouco de poder de habilidade mas este pouco de poder de habilidade pode fazer a diferença em uma troca ou até mesmo em uma team fight "TF", estes glifos podem ser substituídos por glifos de resistência mágica tranquilamente.

 

➣ 3x Quintessência de Poder de habilidade = 14.90 de poder de habilidade (4.95 x 3);

 

Runas padrão para suporte de poke, com estas runas Sona irá caudas muito dano no começo combando com os trés glifos de poder habilidade por nível dão a Sona um ótimo dano.

 

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➣ Talentos

 

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Estes são os talentos básicos para Sona que eu faço em cerca de 90% dos jogos raramente mudo muito raramente mesmo.

 

➣ Talentos 0/18/12

 

Zero pontos em Ferocidade, pois não é necessário para Sona suporte.

 

Dezoito pontos em Astúcia, parte da arvore de talentos essencial para Sona, pois seu talento principal está nesta arvore, juntamente com o tempo de recarga bônus dentre outros.

 

Doze pontos em Determinação, fornece a Sona o resto dos atributos necessários para fazer talentos perfeitos assim cobrindo em muito suas falhas, porém não há deixando-a perfeita.

 

➣ Sona com essas runas e talentos

 

Uma Sona com os talentos que fiz e runas no nível 18.

 

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➣ Feitiços de invocador

 

➣ Flash + Incendiar

 

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Combo moderadamente usado na rota inferior por ser muito ofensivo e de forte early game, o que é um ponto para Sona, porém ela e frágil e pode morrer nessas investidas lv1, lv2 e até mesmo lv3, então cuidado ao usar este combo, incendiar extremamente eficaz contra suportes de cura exemplo: Soraka, Bardo e Nami, só uso estes feitiços quando há estes campeões. Flash não preciso nem dizer muito, que é indispensável para Sona.

 

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➣ Flash + Exaustão

 

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Esta é a combinação que mais uso em meus jogos, porque Ahri? Simples, o exaustão e muito bom contra muitos campeões da rota inferior e suportes no geral também, 10/10 contra assassinos e lutadores de explosão, extremamente eficaz contra hyper-carries, pois deixa ele lento e com baixa defesa e defesa é um atributo que eles já não tem muito, fazendo deste feitiço muito eficaz. Flash não preciso nem dizer muito, que é indispensável para Sona.

 

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➣Comportamento de rota "Lane Phase"

 

➣ Sona x tanques

 

Exemplos: Leona, Braum e TK;

 

Estes são os suportes que são mais perigosos a Sona, pois ela é muito frágil e os suportes tanques podem abusar deste fato e colocar muita pressão de rota, porém ela cura e deixa isto um pouco balanceado. O maior perigo e por causa de seus engages que são muitos fortes contra a Sona, uma Leona com sue E + Q pode matar com uma Sona facilmente com um atirador forte, exemplo: Draven, Kalista e Caitlyn se bem sincronizados com uma Leona e Braum a Sona morre facilmente.

 

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➣ Sona x poke suporte

 

Exemplos: Lulu e Nami;

 

São suportes como a Sona ou seja poke extremo, porém a Sona ganha mais no poke por causa das suas passivas que aumentam o dano de seus ataques básicos consideravelmente, porém tem que tomar cuidado com Lulu pois ela tem muito dano também e conta com poliformia.

 

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➣ Sona x suportes mistos

 

Exemplos: Thresh, Bardo e Karma;

 

O que são suportes mistos ou seja são suportes de múltiplas funções tais como escudo, engage, desengage dentre outras funções, inclusive a própria Sona e considerada suporte misto, conta eles Sona deve ficar mais recuada dependendo do inimigo se for um Thresh o recomendo ficar recuado, Bardo da pra agressiva bastante, Karma é uma lane meio a meio ou seja uma igual em questão de pressão.

 

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➣ Combos da Sona

 

Sona tem vários combos, cada um único que tem muitos atributos como por exemplo, dano adicional, redução do dano do inimigo e redução de velocidade. Com estes atributos você pode deixar sua Sona muito forte.

 

➣ Combo 1: Passiva do Q + AA = Dano adicional contra inimigos, dificuldade: Fácil;

 

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➣ Combo 2: Passiva do W + AA = Ao acertar o inimigo ele perder uma porcentagem de dano, dificuldade: Fácil;

 

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➣ Combo 3: Passiva do E + AA = Ao acertar o inimigo ele perde velocidade de movimento, dificuldade: Fácil;

 

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Estes são os combos das habilidades da Sona, com isto a garantia de dano e ou redução de dano é bem alta, o que é muito bom.

 

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➣ Bônus

 

Aqui vão alguns bônus sobre a Sona espero que vocês gostem das loucuras que eu fiz.

 

➣ Sona tanque

 

Esta build para Sona, ela fica muito tanque da muito dano com tem tempo de recarga. Recomendo fazer quando se esta de Sona Top.

 

Legenda: HP = Vida, AP = Poder de habilidade, CDR = Tempo de recarga, MB = Regeneração de mana base e VB = Regeneração de vida base.

 

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➣ 450 HP + 800 HP + 200 HP + 300 HP (+200) = 1950 HP;

 

➣ 60 AP (+40) + 80 AP = 180 AP;

 

➣ 10% CDR + 10 CDR + 10% CDR + 10% CDR = 40% CDR;

 

➣ 200% VB + 100% VB + 50% VB = 350% VB;

 

➣ 150% MB;

 

➣ 30% Tenacidade;

 

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➣ Semblante Espiritual

 

Item core desta build, pois ele te dara muita vida, regeneração de vida, aumento de cura e tempo de recarga, o que é essencial para Sona, com este item sua cura irá aumentar muito a ponto de ficar desbalanceado em minha opinião.

 

➣ Perdição de Lich

 

Segundo core item, com base neste item seu dano irá surtir efeito nos inimigos, mas seu foco nesta build e ser resistente e curar bastante seu time, pois o foco desta build é o mesmo da Karma famosa "Karma imortal", porém aqui e com a Sona, item só para ter dano mesmo na build.

 

➣ Bastão das Eras

 

Item que te dara um começo forte junto com fulgor, pois este item dara o poder de habilidade necessário, vida e mana para Sona não ficar tão papel ou com falta de mana/vida, item essencial.

 

➣ Armadura de Warmog

 

Com a Warmog sua Sona irá virar um "tanque", não muito mas vira fica mais resistente ganha um pouco de tempo de recarga e muita regeneração de vida, item muito bom para a Sona tanque.

 

➣ Redenção

 

Item que terá maior impacto no jogo, pois com o semblante a cura do item irá aumentar e muito, favorecendo trocas e uma boa luta para seu time, e fora que deixa a Sona um pouco mais resistente.

 

➣ Passos de Mercúrio

 

Numa rota superior você pode fazer esta bota no caso passos de mercúrio ou tabi Ninja irá depender muito do inimigo que esta contra, porém eu acho esta bota melhor, pois le concede mais benefícios como tenacidade o que é muito bom para Sona.

 

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Como podem ver com esta build a Sona fica com estes atributos absurdos, abaixo irei demostrar um GIF, Sona x torre de nexus.

 

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➣ Desfecho

 

Este foi o guia da Sona ficou muito grande, mais foi feito com muito carinho e dedicação a vocês os membros da comunidade que tanto amo e gosto de estar nela, obrigado WC até a próxima!

 

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Guia avançado: Sona!

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➣ Súmario

 

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║ ≫ Introdução;

 

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║ ≫ Prós e contras;

 

║ ➥ Vantagens e desvantagens;

 

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║ ≫ Habilidades da campeã Sona e seus status;

 

║ ➥ Gifs com explicação das habilidades;

 

║ ➥ Bônus explicação das passivas;

 

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║ ≫ Itens para a campeã Sona;

 

║ ➥ Itens para suporte;

 

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║ ≫ Talentos e Runas;

 

║ ➥ Runas;

 

║ ➥ Talentos

 

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║ ≫ Feitiços de invocador;

 

║ ➥ Flash + Incendiar;

 

║ ➥ Flash + exaustão;

 

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║ ≫ Comportamento de rota "Lane Phase";

 

║ ➥ Sona x tanques;

 

║ ➥ Sona x poke suporte;

 

║ ➥ Sona x suportes mistos;

 

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║ ≫ Combos com GIFS;

 

║ ➥ Combos para ataque e defesa;

 

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║ ≫ Bônus;

 

║ ➥ Builds alternativas zoadas;

 

║ ➥ Sona tanque;

 

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➣ Prós e Contras da Sona

 

┏━────╯⌬╰────━┓

 

➣ Prós

 

Cura;

 

Velocidade de movimento alta;

 

Baixos tempo de recarga;

 

Sua ultimate pode virar uma TF (Team Fight);

 

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➣ Contras

 

Squishy;

 

Gasta muita mana;

 

Não tem nenhum scape;

 

Facilmente emboscada;

 

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➣ Status da campeã Sona

 

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➣ Habilidades da campeã Sona

 

➣ Passiva: Power Chord

 

Ao utilizar três habilidades, seu próximo ataque causa dano mágico adicional além de um efeito adicional com base da última habilidade utilizada.

 

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➣ Habilidade Q: Hino Valor

 

Tem dois efeitos na ativação, primeiro seria dano em dois inimigos próximos, segundo é uma aura que aumenta o dano do próximo ataque de seu aliado.

 

(Q + Passiva): Se você utilizar o "Q" como última habilidade, recebe um dano extra no alto ataque da passiva.

 

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➣ Habilidade W: Ária da Perseverança

 

Sua Habilidade W também possui duas ativações, a primeira curar a Sona e seu aliado, sua segunda ativação é uma barreira protetora que todos aliados recebem ao entrar em sua aura.

 

(W + Passiva): Se a última habilidade utilizada for o "W" irá reduzir o dano de quem for atacado.

 

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➣ Habilidade E: Canção da Celeridade

 

Sua Habilidade E cria uma aura que concede velocidade para você e o aliado que estiver dentro de sua aura.

 

(E + Passiva): Se você utilizar o "E" como a última habilidade, sua passiva vai dar Slow ao atingir um inimigo.

 

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➣ Habilidade R: Crescendo

 

Sua Habilidade R é sua ultimate, sona envia uma Skill Shot em linha reta causando dano no inimigo e Stun, passivamente sua ultimate, diminui o tempo de recarga de todas as habilidades básicas de Sona.

 

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➣ Itens para a campeã Sona

 

Sona é um suporte bem versátil que tem muitas possibilidades de diversos itens, no qual podem-se fazer muitas "builds" para a campeã Sona. Neste guia irei citar a "build" de suporte apenas.

 

➣ Builds para Sona suporte

 

Sona possui muitas "builds" para suporte, porém irei citar a principal é mais usada por mim.

 

➣ Atributos desta build

 

Legenda: HP = Vida, AP = Poder de habilidade, CDR = Tempo de recarga, MB = Regeneração de mana base e VB = Regeneração de vida base.

 

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➣ 60 AP + 60 AP = 120 AP;

 

➣ 10% CDR + 10% CDR + 10% CDR + 10% CDR = 40%;

 

➣ 50% MB + 50% MB + 150% MB = 200% MB;

 

➣ 150% VB;

 

➣ 60 de armadura + 30 de resistência mágica + 200 HP;

 

➣ 2 unidades de ouro a cada 10 segundos;

 

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➣ Asserção da Rainha Gélida

 

Este é um item muito eficaz com os suportes de "poke", pois ele concede velocidade de movimento após o suporte "estacar" 650 em ouro, o suporte ganha muito mais velocidade de movimento, tirando o fato que o item da 10% de tempo de recarga com 60 de poder de habilidade, juntamente com outro muitos benefícios que são essenciais para o suporte.

 

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➣ Redenção

 

Item essencial para suportes como Sona, pois concede muita utilidade com seu ativo que cura inúmeros aliados podendo até mesmo virar uma "Team Fight" ou "TF", fora que concede muita regeneração de vida e mana para a Sona juntamente com os 10% de tempo de recarga, proporcionando uma ótima escolha para Sona.

 

══════ •『 ♡ 』• ══════

 

➣ Turíbulo Ardente

 

Considero este item um dos mais roubados do jogo, porque Ahri? Simples ele concede velocidade de ataque para quem você curar, dano mágico por contato e roubo de vida por contato, o que é muito forte, pois a Sona pode curar um time todo sozinha se deixada fora de foco, estes fatores tornam o item muito forte para a campeã. Tirando os outros atributos como poder de habilidade, velocidade de movimento bônus juntamente com os 10% de tempo de recarga.

 

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➣Convergência de Zeke

 

Muitas pessoas ficam pensando se este é bom, pois eu digo que é sim um bom item para Sona, dando a ela armadura e resistência, o que é essencial, pois ela é considerada papel, juntando com sua mana adicional que proporciona Sona usar mais ainda sua cura e "poke", e para completar os 10% de tempo de recarga, sua passivas que são interessantes como por exemplo: Após você sua ultimate o seu ADC, ganhará muito dano por contato junto com você o que é ótimo para ambos.

 

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➣ Botas da mobilidade

 

Não há muito o que dizer sobre estas botas, a não ser que são muito boas para a campeã minha escolha preferida, pois comba com sua alta velocidade de movimento proporcionando um rápido deslocamento da campeã pelo mapa.

 

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➣ Rubi da visão

 

Outro item que é indispensável, pois todo suporte deve ter visão do time inimigo e este item ajuda bastante a Sona, o item ainda conta com uma passiva que reduz o tempo de recarga de itens ativos em 20%, deixando o item bem forte para a campeã.

 

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➣ Runas e Talentos para a Sona

 

➣ Runas

 

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Essas runas são as que eu uso para a Sona, elas fornecem vida, poder de habilidade por nível, tempo de recarga e penetração mágica para a Sona, mas você pode mudar elas de acordo com o que você quiser.

 

➣ 9x Marcas de penetração mágica = 7.8 de Penetração Mágica (0.87 x 9);

 

Com essas marcas você irá ganhar uma quantia considerável de penetração mágica, Sona já possui muito dano com sua passiva da habilidade Q, com estas runas o dano fica maior pois, você irá ignorar a resistência mágica do inimigo, o que para ela é muito interessante pois, ela possui um alto dano no começo de jogo.

 

➣ 9x Selos de vida por nível = 216 de vida no nível 18 ou 11,97 de vida por nível (1.33 x 9);

 

Estes selos concedem a Sona muita vida o que é seu ponto fraco no caso sua vida baixa, estas runas ajudam Sona a compensar este seu ponto fraco, fora que runas de vida dão mais resistência contra incendiar no caso ao enfrentar um suporte inimigo de incendiar.

 

➣ 6x Glifos de Tempo de recarga por nível = 10% no nível 18 ou 0.54% por nível (0.09 x 6);

 

Apenas seis glifos de tempo de recarga já são necessários para que sua Sona tenha 10% de tempo de recarga, o que pe muito eficaz para a ela, pois suas habilidades tem um tempo de recarga consideravelmente alto no começo de jogo.

 

➣ 3x Glifos de Poder de habilidade por nível = 9.18 de poder e habilidade no nível 18 ou 0,51 de poder de habilidade por nível (0.17 x 3);

 

Pode parecer pouco de poder de habilidade mas este pouco de poder de habilidade pode fazer a diferença em uma troca ou até mesmo em uma team fight "TF", estes glifos podem ser substituídos por glifos de resistência mágica tranquilamente.

 

➣ 3x Quintessência de Poder de habilidade = 14.90 de poder de habilidade (4.95 x 3);

 

Runas padrão para suporte de poke, com estas runas Sona irá caudas muito dano no começo combando com os trés glifos de poder habilidade por nível dão a Sona um ótimo dano.

 

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➣ Talentos

 

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Estes são os talentos básicos para Sona que eu faço em cerca de 90% dos jogos raramente mudo muito raramente mesmo.

 

➣ Talentos 0/18/12

 

Zero pontos em Ferocidade, pois não é necessário para Sona suporte.

 

Dezoito pontos em Astúcia, parte da arvore de talentos essencial para Sona, pois seu talento principal está nesta arvore, juntamente com o tempo de recarga bônus dentre outros.

 

Doze pontos em Determinação, fornece a Sona o resto dos atributos necessários para fazer talentos perfeitos assim cobrindo em muito suas falhas, porém não há deixando-a perfeita.

 

➣ Sona com essas runas e talentos

 

Uma Sona com os talentos que fiz e runas no nível 18.

 

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➣ Feitiços de invocador

 

➣ Flash + Incendiar

 

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Combo moderadamente usado na rota inferior por ser muito ofensivo e de forte early game, o que é um ponto para Sona, porém ela e frágil e pode morrer nessas investidas lv1, lv2 e até mesmo lv3, então cuidado ao usar este combo, incendiar extremamente eficaz contra suportes de cura exemplo: Soraka, Bardo e Nami, só uso estes feitiços quando há estes campeões. Flash não preciso nem dizer muito, que é indispensável para Sona.

 

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➣ Flash + Exaustão

 

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Esta é a combinação que mais uso em meus jogos, porque Ahri? Simples, o exaustão e muito bom contra muitos campeões da rota inferior e suportes no geral também, 10/10 contra assassinos e lutadores de explosão, extremamente eficaz contra hyper-carries, pois deixa ele lento e com baixa defesa e defesa é um atributo que eles já não tem muito, fazendo deste feitiço muito eficaz. Flash não preciso nem dizer muito, que é indispensável para Sona.

 

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➣Comportamento de rota "Lane Phase"

 

➣ Sona x tanques

 

Exemplos: Leona, Braum e TK;

 

Estes são os suportes que são mais perigosos a Sona, pois ela é muito frágil e os suportes tanques podem abusar deste fato e colocar muita pressão de rota, porém ela cura e deixa isto um pouco balanceado. O maior perigo e por causa de seus engages que são muitos fortes contra a Sona, uma Leona com sue E + Q pode matar com uma Sona facilmente com um atirador forte, exemplo: Draven, Kalista e Caitlyn se bem sincronizados com uma Leona e Braum a Sona morre facilmente.

 

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➣ Sona x poke suporte

 

Exemplos: Lulu e Nami;

 

São suportes como a Sona ou seja poke extremo, porém a Sona ganha mais no poke por causa das suas passivas que aumentam o dano de seus ataques básicos consideravelmente, porém tem que tomar cuidado com Lulu pois ela tem muito dano também e conta com poliformia.

 

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➣ Sona x suportes mistos

 

Exemplos: Thresh, Bardo e Karma;

 

O que são suportes mistos ou seja são suportes de múltiplas funções tais como escudo, engage, desengage dentre outras funções, inclusive a própria Sona e considerada suporte misto, conta eles Sona deve ficar mais recuada dependendo do inimigo se for um Thresh o recomendo ficar recuado, Bardo da pra agressiva bastante, Karma é uma lane meio a meio ou seja uma igual em questão de pressão.

 

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➣ Combos da Sona

 

Sona tem vários combos, cada um único que tem muitos atributos como por exemplo, dano adicional, redução do dano do inimigo e redução de velocidade. Com estes atributos você pode deixar sua Sona muito forte.

 

➣ Combo 1: Passiva do Q + AA = Dano adicional contra inimigos, dificuldade: Fácil;

 

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➣ Combo 2: Passiva do W + AA = Ao acertar o inimigo ele perder uma porcentagem de dano, dificuldade: Fácil;

 

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➣ Combo 3: Passiva do E + AA = Ao acertar o inimigo ele perde velocidade de movimento, dificuldade: Fácil;

 

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Estes são os combos das habilidades da Sona, com isto a garantia de dano e ou redução de dano é bem alta, o que é muito bom.

 

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➣ Bônus

 

Aqui vão alguns bônus sobre a Sona espero que vocês gostem das loucuras que eu fiz.

 

➣ Sona tanque

 

Esta build para Sona, ela fica muito tanque da muito dano com tem tempo de recarga. Recomendo fazer quando se esta de Sona Top.

 

Legenda: HP = Vida, AP = Poder de habilidade, CDR = Tempo de recarga, MB = Regeneração de mana base e VB = Regeneração de vida base.

 

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➣ 450 HP + 800 HP + 200 HP + 300 HP (+200) = 1950 HP;

 

➣ 60 AP (+40) + 80 AP = 180 AP;

 

➣ 10% CDR + 10 CDR + 10% CDR + 10% CDR = 40% CDR;

 

➣ 200% VB + 100% VB + 50% VB = 350% VB;

 

➣ 150% MB;

 

➣ 30% Tenacidade;

 

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➣ Semblante Espiritual

 

Item core desta build, pois ele te dara muita vida, regeneração de vida, aumento de cura e tempo de recarga, o que é essencial para Sona, com este item sua cura irá aumentar muito a ponto de ficar desbalanceado em minha opinião.

 

➣ Perdição de Lich

 

Segundo core item, com base neste item seu dano irá surtir efeito nos inimigos, mas seu foco nesta build e ser resistente e curar bastante seu time, pois o foco desta build é o mesmo da Karma famosa "Karma imortal", porém aqui e com a Sona, item só para ter dano mesmo na build.

 

➣ Bastão das Eras

 

Item que te dara um começo forte junto com fulgor, pois este item dara o poder de habilidade necessário, vida e mana para Sona não ficar tão papel ou com falta de mana/vida, item essencial.

 

➣ Armadura de Warmog

 

Com a Warmog sua Sona irá virar um "tanque", não muito mas vira fica mais resistente ganha um pouco de tempo de recarga e muita regeneração de vida, item muito bom para a Sona tanque.

 

➣ Redenção

 

Item que terá maior impacto no jogo, pois com o semblante a cura do item irá aumentar e muito, favorecendo trocas e uma boa luta para seu time, e fora que deixa a Sona um pouco mais resistente.

 

➣ Passos de Mercúrio

 

Numa rota superior você pode fazer esta bota no caso passos de mercúrio ou tabi Ninja irá depender muito do inimigo que esta contra, porém eu acho esta bota melhor, pois le concede mais benefícios como tenacidade o que é muito bom para Sona.

 

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Como podem ver com esta build a Sona fica com estes atributos absurdos, abaixo irei demostrar um GIF, Sona x torre de nexus.

 

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➣ Desfecho

 

Este foi o guia da Sona ficou muito grande, mais foi feito com muito carinho e dedicação a vocês os membros da comunidade que tanto amo e gosto de estar nela, obrigado WC até a próxima!

 

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LOL È JOGO DE MACHO SIM POWWW!!!

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