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patched CSGO [Internal/External] Multi-Hack AIMBOT + TRIGGERBOT + ESP + BHOP


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Posts Recomendados

Erro vac é simples de resolver....

 

Reinicia o pc >> Verifica integridade >> Fecha totalmente a Steam >> Configura o Injetor do Modo Certo >> Inicia o Injetor em modo de Segurança >> Injeta >> ABRA O CSGO DIRETAMENTE PELA ÁREA DE TRABALHO. Você não pode iniciar a steam antes de abrir o jogo.

Eu faço tudo certinho, só que não aparece nada no jogo ...

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  • Velha Guarda Ex-Staffer
Eu faço tudo certinho, só que não aparece nada no jogo ...

 

O csgo esta em modo Fullscreen Windowed ?

Esta injetando o hacker em um programa 32 bits ?

Depois de injetar o hacker você não pode fechar o programa 32 bits.

c2ahfMg.png

Membro - Bronze - Silver - [E]Estagiário - Game Zone - Browser Zone - banido - Gold - Saphire - [E]Estagiário - Combat Arms - Emerald - Point Blank - Elsword - Platinum - Titanium - Combat Arms - Moderador - Coordenador - Co-Administrador - Administrador

I'm the end of the food chain

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O csgo esta em modo Fullscreen Windowed ?

Esta injetando o hacker em um programa 32 bits ?

Depois de injetar o hacker você não pode fechar o programa 32 bits.

Creio que ta em modo Fullscreen sim, mas os outros requisitos estão ok, oq faço ?

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É só vc pegar o que ta atualizado no post e colar, testei aki ta tudo funcionando e não ta dando vac se injetar certo num programa 32bits.

 

att o AIMBOT NAO ESTA FUNCIONAN FORA ISSO HACK 100 %

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DPONS1a.jpg

3bd19393804f42e4b26376c8636ccde5.png

 

Status VAC: Indetectável

Este é um hacker externo/interno de csgo ou seja o hacker não é injetado diretamente no seu csgo ou seja é praticamente indetectável pela valve.

 

 

Funções:

 

Aimbot:

ActivationKey(int) - VirtualKey code of button that activates the aimbot

EnableFire(1 or 0) - Enable/disable auto firing when the aimbot is active(only full auto weapons).

EnableRandomPitchRecoilReductionFactor(1 or 0) - Enable/disable a random value to be generated and used as recoil reduction for recoil on the pitch axis

EnableRandomYawRecoilReductionFactor(1 or 0) - Enable/disable a random value to be generated and used as recoil reduction for recoil on the yawaxis

EnableTimeout(1 or 0) - Enable/disable a timeout in milliseconds for the aimbot

Enabled(1 or 0) - Enable/disable the aimbot entirely

IgnoreShotCount(int) - The number of shots before the aimbot is activated

MaxRandomPitch(float, 2.0 for perfect compensation) - The maximum value for randomly generated pitch axis recoil reduction

MaxRandomYaw(float, 2.0 for perfect compensation) - The maximum value for randomly generated yaw axis recoil reduction

MinRandomPitch(float, 2.0 for perfect compensation) - The minimum value for randomly generated pitch axis recoil reduction

MinRandomYaw(float, 2.0 for perfect compensation) - The minimum value for randomly generated yaw axis recoil reduction

TargetJumpingPlayers(1 or 0) - Enable/disable the targeting of jumping players

SmoothPercent(float, 1 to 99) - The percentage of how smooth the aimbot should aim

StaticPitch(float, 2.0 for perfect compensation) - A static value for pitch axis recoil reduction

StaticYaw(float, 2.0 for perfect compensation) - A static value for yaw axis recoil reduction

TargetBone(int) - The index of which bone of the playermodel the aimbot should aim at

Timeout(int) - The time in milliseconds that the aimbot is active for before timing out

 

Triggerbot:

ActivationKey(int) - VirtualKey code of button that activates the triggerbot

EnableTimeout(1 or 0) - Enable/disable a timeout in milliseconds for the triggerbot

Enabled (1 or 0) - Enable/disable the triggerbot entirely

FirstShotDelay(int) - The delay in milliseconds before the first shot is fired

FollowUpDelay(int) - The delay in milliseconds between each shot

Timeout(int) - The time in milliseconds that the triggerbot is active for before timing out

 

Esp:

DrawEnemyBones(1 or 0, NOT YET IMPLEMENTED) - Enable/disable the drawing of enemy skeleton

DrawEnemyBox(1 or 0) - Enable/disable the drawing of enemy box

DrawEnemyHealthBar(1 or 0) - Enable/disable the drawing of enemy healthbar

DrawEnemyNameText(1 or 0) - Enable/disable the drawing of enemy name

DrawEnemySnapLines (1 or 0) - Enable/disable the drawing of enemy snaplines

DrawFriendlyBones(1 or 0, NOT YET IMPLEMENTED) - Enable/disable the drawing of friendly skeleton

DrawFriendlyBox(1 or 0) - Enable/disable the drawing of friendly box

DrawFriendlyHealthBar(1 or 0) - Enable/disable the drawing of friendly healthbar

DrawFriendlyNameText(1 or 0) - Enable/disable the drawing of friendly name

DrawFriendlySnapLines(1 or 0) - Enable/disable the drawing of friendly snaplines

DrawRecoilMarker(1 or 0) - Enable/disable the drawing of recoil crosshair

EnableTargetBoneHighlight(1 or 0, NOT YET IMPLEMENTED) - Enable/disable the highlight of the currently targeted enemy skeleton

EnableTargetBoxHighlight(1 or 0) - Enable/disable the highlight of currently targeted enemy box

EnableTargetSnapLineHighlight(1 or 0) - Enable/disable the highlight of currently targeted enemy snapline

Enabled (1 or 0) - Enable/disable the esp entirely

EnemyBoxColor(ARGB Color) - The color of enemy box

EnemyBoxLineWidth(float) - The width of enemy box lines

EnemyBoxOutlineColor(ARGB Color) - The color of the enemy box outline

EnemyBoxOutlineWidth(float) - The width of enemy box outline

EnemyHealthBarBackColor(ARGB Color) - The back color of the enemy healthbar

EnemyHealthBarFrontColor(ARGB Color) - The front color of the enemy healthbar

EnemyHealthBarOutlineColor(ARGB Color) - The color of the enemy healthbar outline

EnemyHealthBarOutlineWidth(float) - the width of enemy healthbar outline

EnemyHealthBarWidth(float) - the width of enemy healthbar

EnemyNameOutlineTextColor(ARGB Color) - The color of the enemy name outline

EnemyNameTextColor(ARGB Color) - The color of the enemy name

EnemySnapLineColor(ARGB Color) - The color of the enemy snapline

EnemySnapLineOutlineColor(ARGB Color) - The color of the enemy snapline outline

EnemySnapLineOutlineWidth(float) - the width of enemy snapline outline

EnemySnapLineWidth(float) - the width of enemy snapline

FriendlyBoxColor(ARGB Color) - The color of the friendly box

FriendlyBoxLineWidth(float) - the width of friendly box lines

FriendlyBoxOutlineColor(ARGB Color) - The color of the friendly box outline

FriendlyBoxOutlineWidth(float) - the width of friendly box outline

FriendlyHealthBarBackColor(ARGB Color) - The back color of the friendly healthbar

FriendlyHealthBarFrontColor(ARGB Color) - The front color of the friendly healthbar

FriendlyHealthBarOutlineColor(ARGB Color) - The color of the friendly healthbar outline

FriendlyHealthBarOutlineWidth(float) - the width of friendly healthbar outline

FriendlyHealthBarWidth(float) - the width of friendly healthbar

FriendlyNameOutlineTextColor(ARGB Color) - The color of the friendly name outline

FriendlyNameTextColor(ARGB Color) - The color of the friendly name

FriendlySnapLineColor(ARGB Color) - The color of the friendly snapline

FriendlySnapLineOutlineColor(ARGB Color) - The color of the friendly snapline outline

FriendlySnapLineOutlineWidth(float) - the width of friendly snapline outline

FriendlySnapLineWidth(float) - the width of friendly snapline

RecoilMarkerColor(ARGB Color) - The color of the recoil crosshair

RecoilMarkerLineWidth(float) - the width of recoil crosshair lines

RecoilMarkerOutlineColor(ARGB Color) - The color of the recoil crosshair outline

RecoilMarkerOutlineWidth(float) - the width of recoil crosshair outline

RecoilMarkerSize(float) - the size of the recoil crosshair

RecoilMarkerType(1 = circle, or 2 = crosshair) - the type of recoil crosshair

TargetEnemyBoxColor(ARGB Color) - The color of the currently targeted enemy box

TargetEnemyBoxLineWidth(float) - the width of currently targeted enemy box lines

TargetEnemyBoxOutlineColor(ARGB Color) - The color of the currently targeted enemy box outline

TargetEnemyBoxOutlineWidth(float) - the width of currently targeted enemy box outline

TargetEnemySnapLineColor(ARGB Color) - The color of the currently targeted enemy snapline

TargetEnemySnapLineOutlineColor(ARGB Color) - The color of the currently targeted enemy snapline

TargetEnemySnapLineOutlineWidth(float) - the width of currently targeted enemy snapline outline

TargetEnemySnapLineWidth(float) - the width of currently targeted enemy snapline

 

Bhop:

BhopSettings.Enabled(1 or 0) - Enable/disable bhop

BhopSettings.ActivationKey(int) - VirtualKey code of button that activates the bhop

 

 

Tutorial

Saia completamente da steam ( Todos os processos );

Crie uma pasta no disco local C: com o seguinte nome "PP-Multi";

Dentro desta pasta crie um arquivo de texto com o nome "Settings";

Dentro do arquivo de texto "Settings" você vai copiar e colar as configurações que vão estar logo abaixo e salvar;

Feito isso você deve utilizar o Extreme Injector configurado corretamente igual ao video logo abaixo:

Video de como configurar o Extreme Injector: *** O conteúdo oculto não pode ser citado. *** [/ B]

Agora basta Injetar a dll do hacker em qualquer programa x32(Lembrando de sempre clicar em Modo de Segurança no Extreme) ( NUNCA INJETE NA STEAM OU NO PROCESSO DO CSGO) ( Eu recomendo o Winhex ou Discord );

Agora basta entrar no CSGO direto pelo atalho. Evite de abrir a steam antes.

 

ESP Suporta apenas o modo Full-Screen Windowed Mod - Aimbot Não funciona no "Faceit"

 

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

Meu hacker ficou desatualizado como eu faço ?

Muito simples , basta rolar ate lá em baixo e pegar os offsets atualizados e substituir pelos desatualizados.

Ou seja se seu hacker desatualizou você vem aqui copia os offsets atualizados e substitue nas suas Settings (Apenas os Offsets).

 

Settings

Lista de teclas virtuais para configuração do hacker:

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

Offsets.m_iCompetitiveRanking = 0x00001A44

Offsets.m_iKills = 0x00000BE8

Offsets.m_iDeaths = 0x00000DF0

Offsets.m_bHasDefuser = 0x0000AA14

Offsets.m_iPlayerC4 = 0x0000161C

Offsets.CSPlayerResource = 0x2EC5B2C

Offsets.m_dwViewMatrix = 0x4A76E84

Offsets.m_dwEntityList = 0x4A85414

Offsets.m_dwLocalPlayer = 0xAA8FBC

Offsets.m_iHealth = 0x000000FC

Offsets.m_vecOrigin = 0x00000134

Offsets.m_iTeamNum = 0x000000F0

Offsets.m_lifeState = 0x0000025B

Offsets.m_fFlags = 0x100

Offsets.m_dwBoneMatrix = 0x00002698

Offsets.m_vecPunch = 0x0000301C

Offsets.m_bDormant = 0x000000E9

Offsets.m_dwClientState = 0x59E21C

Offsets.m_dwLocalPlayerIndex = 0x00000178

Offsets.m_iCrossHairID = 0xB2B4

Offsets.m_dwViewAngle = 0x00004D0C

Offsets.m_iShotsFired = 0x0000A2C0

Offsets.m_vecVelocity[0] = 0x00000110

Offsets.m_vecViewOffset[0] = 0x00000104

Offsets.m_dwRadarBase = 0x4EBA10C

Offsets.m_dwRadarBasePointer = 0x00000054

Offsets.m_dwRadarName1 = 0x000001E0

Offsets.m_dwRadarName2 = 0x00000024

Offsets.m_EntitySize = 0x00000010

AimbotSettings.Enabled = 0

AimbotSettings.ActivationKey = 1

AimbotSettings.EnableFire = 0

AimbotSettings.EnableRandomPitchRecoilReductionFactor = 1

AimbotSettings.EnableRandomYawRecoilReductionFactor = 1

AimbotSettings.EnableTimeout = 1

AimbotSettings.IgnoreShotCount = 1

AimbotSettings.MaxRandomPitch = 2

AimbotSettings.MaxRandomYaw = 1.8

AimbotSettings.MinRandomPitch = 1.8

AimbotSettings.MinRandomYaw = 2

AimbotSettings.TargetJumpingPlayers = 1

AimbotSettings.SmoothPercent = 95

AimbotSettings.StaticPitch = 2

AimbotSettings.StaticYaw = 2

AimbotSettings.TargetBone = 6

AimbotSettings.Timeout = 800

EspSettings.Enabled = 1

EspSettings.DrawEnemyBox = 1

EspSettings.EnemyBoxColor = (255,000,255,000)

EspSettings.EnemyBoxLineWidth = 1

EspSettings.EnemyBoxOutlineColor = (255,000,000,000)

EspSettings.EnemyBoxOutlineWidth = 1

EspSettings.DrawFriendlyBox = 0

EspSettings.FriendlyBoxColor = (255,000,255,255)

EspSettings.FriendlyBoxLineWidth = 1

EspSettings.FriendlyBoxOutlineColor = (255,000,000,000)

EspSettings.FriendlyBoxOutlineWidth = 1

EspSettings.DrawTargetBoxHighlight = 0

EspSettings.TargetEnemyBoxColor = (255,255,255,255)

EspSettings.TargetEnemyBoxLineWidth = 1

EspSettings.TargetEnemyBoxOutlineColor = (255,000,000,000)

EspSettings.TargetEnemyBoxOutlineWidth = 1

EspSettings.DrawEnemySnapLines = 0

EspSettings.EnemySnapLineColor = (255,000,255,000)

EspSettings.EnemySnapLineOutlineColor = (255,000,000,000)

EspSettings.EnemySnapLineOutlineWidth = 1

EspSettings.EnemySnapLineWidth = 0

EspSettings.DrawFriendlySnapLines = 0

EspSettings.FriendlySnapLineColor = (255,000,255,255)

EspSettings.FriendlySnapLineOutlineColor = (255,000,000,000)

EspSettings.FriendlySnapLineOutlineWidth = 1

EspSettings.FriendlySnapLineWidth = 1

EspSettings.DrawTargetSnapLineHighlight = 0

EspSettings.TargetEnemySnapLineColor = (255,255,255,255)

EspSettings.TargetEnemySnapLineOutlineColor = (255,000,000,000)

EspSettings.TargetEnemySnapLineOutlineWidth = 1

EspSettings.TargetEnemySnapLineWidth = 1

EspSettings.DrawEnemyHealthBar = 1

EspSettings.EnemyHealthBarBackColor = (255,255,000,000)

EspSettings.EnemyHealthBarFrontColor = (255,000,255,000)

EspSettings.EnemyHealthBarOutlineColor = (255,000,000,000)

EspSettings.EnemyHealthBarOutlineWidth = 1

EspSettings.EnemyHealthBarWidth = 1

EspSettings.DrawFriendlyHealthBar = 0

EspSettings.FriendlyHealthBarBackColor = (255,255,000,000)

EspSettings.FriendlyHealthBarFrontColor = (255,000,255,255)

EspSettings.FriendlyHealthBarOutlineColor = (255,000,000,000)

EspSettings.FriendlyHealthBarOutlineWidth = 1

EspSettings.FriendlyHealthBarWidth = 1

EspSettings.DrawEnemyNameText = 0

EspSettings.DrawEnemyHealthText = 0

EspSettings.DrawEnemyKillsText = 0

EspSettings.DrawEnemyDeathsText = 0

EspSettings.DrawEnemyKDRatioText = 0

EspSettings.DrawEnemyRankText = 0

EspSettings.DrawEnemyBombCarrierText = 1

EspSettings.DrawEnemyDefuseKitCarrierText = 0

EspSettings.EnemyInfoTextColor = (255,000,255,000)

EspSettings.EnemyInfoTextOutlineColor = (255,000,000,000)

EspSettings.DrawFriendlyNameText = 0

EspSettings.DrawFriendlyHealthText = 0

EspSettings.DrawFriendlyKillsText = 0

EspSettings.DrawFriendlyDeathsText = 0

EspSettings.DrawFriendlyKDRatioText = 0

EspSettings.DrawFriendlyRankText = 0

EspSettings.DrawFriendlyBombCarrierText = 0

EspSettings.DrawFriendlyDefuseKitCarrierText = 0

EspSettings.FriendlyInfoTextColor = (255,000,255,255)

EspSettings.FriendlyInfoTextOutlineColor = (255,000,000,000)

EspSettings.DrawEnemyTargetBoneMarker = 0

EspSettings.EnemyTargetBoneMarkerColor = (255,000,255,000)

EspSettings.EnemyTargetBoneMarkerLineWidth = 1

EspSettings.EnemyTargetBoneMarkerSize = 15

EspSettings.EnemyTargetBoneMarkerType = 2

EspSettings.EnemyTargetBoneMarkerOutlineColor = (255,000,000,000)

EspSettings.EnemyTargetBoneMarkerOutlineWidth = 1

EspSettings.DrawFriendlyTargetBoneMarker = 0

EspSettings.FriendlyTargetBoneMarkerColor = (255,000,255,255)

EspSettings.FriendlyTargetBoneMarkerLineWidth = 1

EspSettings.FriendlyTargetBoneMarkerSize = 15

EspSettings.FriendlyTargetBoneMarkerType = 2

EspSettings.FriendlyTargetBoneMarkerOutlineColor = (255,000,000,000)

EspSettings.FriendlyTargetBoneMarkerOutlineWidth = 1

EspSettings.DrawRecoilMarker = 0

EspSettings.RecoilMarkerColor = (255,255,255,255)

EspSettings.RecoilMarkerLineWidth = 1

EspSettings.RecoilMarkerOutlineColor = (255,000,000,000)

EspSettings.RecoilMarkerOutlineWidth = 1

EspSettings.RecoilMarkerSize = 15

EspSettings.RecoilMarkerType = 2

TriggerbotSettings.Enabled = 1

TriggerbotSettings.ActivationKey = 4

TriggerbotSettings.EnableTimeout = 1

TriggerbotSettings.EnableRecoilLimit = 1

TriggerbotSettings.YawRecoilLimit = 0.1

TriggerbotSettings.PitchRecoilLimit = 0.1

TriggerbotSettings.FirstShotDelay = 1

TriggerbotSettings.FollowUpDelay = 20

TriggerbotSettings.Timeout = 1000

BhopSettings.Enabled = 0

BhopSettings.ActivationKey = 18

 

 

 

Offsets Atualizados

 

Aqui ficaram os Offsets atualizados para o funcionamento do hacker:

*** O conteúdo oculto não pode ser citado. *** [/ B]

Download

Download:

*** O conteúdo oculto não pode ser citado. *** [/ B]

Scan:

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

Creditos:

Todos os creditos para Puddin Poppin Unknow (Criador do Hacker)

klurosu

TEM COMO colocar o trigger pra rage /legit ? se tiver ensina ae

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mano , me ajuda pf !! quando eu seleciono o programa ( no meu caso o winhex ) no injector e aperto injetar , nao vai , nao acontece nada !! como faço ???

se for win10, desative o win defender la.

 

TEM COMO colocar o trigger pra rage /legit ? se tiver ensina ae

 

Nas configuraçoes tem tudo como configurar aim/trigger

qual sua duvida

 

Tá pegando ainda?

100%, sempre que os offsets estao atualizados com a att do cs funciona.

 

att o AIMBOT NAO ESTA FUNCIONAN FORA ISSO HACK 100 %

Aimbot funcional, jogo em modo telacheia janela.

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9xJ8hqt.jpg

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Nas configuraçoes tem tudo como configurar aim/trigger

qual sua duvida

como configura pra rage ? me enina ae

e quero saber tbmo aimbot ta funcionando msm, vc coloca em que tecla?

offsets att hj ou é o de 19/06?

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como configura pra rage ? me enina ae

e quero saber tbmo aimbot ta funcionando msm, vc coloca em que tecla?

offsets att hj ou é o de 19/06?

Meu aimbot e no ctrl e o trigger no shift.

Offsets Desatualizados Nao usem, ate Alguem disponibilizar os novos offsets

Cs acabou de atualizar.

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