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Pergunta
titica123 23
Galera alguem poderia me ajudar com uma duvida besta.... :P
To querendo colocar mas mensagens para os player quando atingirem um determinado level, porem não esta funcionando quando testo.
Alguem poderia me auxiliar nisso.
Abaixo segue a função que fiz.
Versão 7.56
void ItemporLevel(const uint16_t client)
{
auto mob = NativeFunctions::getMobFromIndex(client);
if (Functions::getPlayerClass(client) > Mortal)
{
if (mob->Mob.BaseStatus.Level >= 41)
{
NativeFunctions::sendClientMessage(client, "Somente mortais.");
return;
}
}
}
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