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Achei interessante, mas vou te passar umas dicas de profundidade e dar um melhor foco.

 

Você criou um ambiente com a intenção de dar profundidade, mas tem alguns

erros que atrapalham esse execução, vou colocar um print e dar algumas explicações:

42827a4d3cda437981155b058819bf6d.png

Essa C4D na frente ficou tirando muito o foco da render, pois ele está na frente de uma iluminação

e não "sofreu" diferença com esse ilu, deixando com um contraste diferente e quebrando a harmonia.

Pra dar uma melhorada adicione a iluminação na borda da C4D onde tem a iluminação, pois como está

próxima da fonte, teria que ser iluminada tbm.

A parte mais longe dessa fonte sofre a falta de claridade, ocasionando numa sombra, por isso escurecer onde

circulei.

 

Em relação onde circulei pra deixar mais claro é pelo motivo de que quando um objeto está longe ele sofre

uma alteração de contraste, cor e saturação.

Como tem uma iluminação com um amarelo fraco, essas C4Ds do fundo terão que ter a cor um pouco mais amarelada (bem de leve)

e um contraste menor.

 

Pra você entender melhor vou colocar um exemplo de um trabalho onde usei:

7a758ccc3a5e4cbb890194aca3923ffd.png

Como a luz ambiente era ciano, as rochas tiveram alteração na cor e no contraste

pela distancia e nuvens.

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