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resolvido Ajuda. Coding Source


"MyC²"
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  • Velha Guarda Ex-Staffer

sdk se eu não me engano é aquele programa de 2010 lá... que tem que adicionar pra não dar erro na dll,algo asim..

e sobre d3dx9 é só baixar e colocar na system32

 

 

'Lembre-se dessa regra

Guarde-a em seu coração:

Talento tem um limite

Trabalho duro, não."

 

 

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ionísio' date=' post: 9477544, member: 4648551"']sdk se eu não me engano é aquele programa de 2010 lá... que tem que adicionar pra não dar erro na dll,algo asim..

e sobre d3dx9 é só baixar e colocar na system32

 

Bem Eu incluo D3DX9 eu aperto f7... Então Fala Que Preciso include o sdk....

<Vecturs>

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Na hora de adicionar, você não pode excluir o outro.

No c++ você pode ir incluindo quantas coisas você quiser, de uma olhada :

 

QsRfh8t.jpg

 

Para incluir algum SDK, alguma header.. basta clicar na pastinha amarela.

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Na hora de adicionar, você não pode excluir o outro.

No c++ você pode ir incluindo quantas coisas você quiser, de uma olhada :

 

QsRfh8t.jpg

 

Para incluir algum SDK, alguma header.. basta clicar na pastinha amarela.

 

Poderia Passa Este Codicos Que Vc Inclui

 

lnvQSoElnvQSoE.png

<Vecturs>

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Bom vamos lá...

 

Com seu Visual Studio e projeto abertos aperte Alt + F7, vá ate VC++ Directories como mostra a imagem a seguir:

puBU2Xc.png

 

Agora clique em Include Directories e adicione um novo caminho como na imagem a seguir:

OsbIw8H.png

 

Ira abrir uma janela para selecionar onde a pasta da Include do seu SDK, por padrão é instalada nesse diretório:

C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Include

Caso você tenha mudado o local de instalação, selecione onde você o instalou.

 

Repita esse processo agora com o Library Directories apenas mudando o destino final para: Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Lib\x86

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