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[ Código Fonte ] ESP Arma


luis3232
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Bom, como nunca vi postado para esse jogo, e como a classe CharacterFX mudou, decidi compartilhar

O offset 594 mostrará o ID da arma que está na mão dos jogadores, portanto, se você fizer uma chave com o nome das armas, na sequência correta, poderá fazer um ESP Weapon

 

CÓDIGO

 

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IMAGEM

 

dy18neF.jpg

 

CRÉDITOS

 

luis3232, C0der.Dash, DrUnKeN ChEeTaH ( programa )

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@Edit

class cCharacterFX

{

public:

char unknown1[16];

__int32* Object; //0x0010

char unknown2[44];

__int32 IsPlayer; //0x0040

char unknown3[52];

BYTE Index; //0x0078

char unknown4[1240];

BYTE bIsDead; //0x0551

bool bSpawnSheild; //0x0552

char unknown5[9];

__int32* hHitbox; //0x055C

char unknown6[100];

WORD wHealth; //0x05C4

WORD wArmor; //0x05C6

char unknown7[4];

__int32 Index2; //0x05CC

};//Size=0x05D0

 

Desatualizada 08/09

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