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yog'
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Achei melhor sem a tipografia, porque tinha ficado mal posicionada. Acho que ficaria mais legal ter trabalhado num tom de azul, porque o roxo não combina muito com a render. A composição ficou um pouco aleatória, tem muitos recursos jogados aí. Uma sugestão é que você dê uma olhada numas psds pra se basear em como você quer o trabalho. Tratamento não ficou muito legal não, explora mais coisas e tenta olhar com um zoi clínico pra ver se ficou saturado, claro demais, escuro demais, etc

musicbar.php?username=jpbelchote&color=black&unicode=yes

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Cara, ficou bem melhor em relação aos seus outros trabalhos, mas pode melhorar...

Pense mais em como você vai fazer a composição, pois os recursos ainda parecem que foram jogados. Olha o tanto de recurso diferente que você usou para compor o trabalho, é textura, C4D, Wireframe, Lens Flare...acabou ficando estranho essa mistura. No começo, tente não fazer uso de recursos muito distintos um do outro, pra não te confundir na hora de posiciona-lo no trabalho.

Leia um pouco de tutoriais sobre tratamento, pois seu trabalho ainda está ficando saturado.

Cuidado com o serrilhado no trabalho, apenas use-o caso realmente tiver necessitando de uma melhora na qualidade. Nesse caso aí acho que não precisou.

 

Abraços.

とぎすまされた  刃の美しい

そのきっさきによく似た  そなたの横顔

rdqPELp.png

SHSA5Da.gif

rdqPELp.png

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