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[ Código Fonte ] WallHack usando IDirect3DDevice9::SetTransform method


m3gadriv3
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Oi amigos olha eu de novo aqui, agora trazendo um WallHack sem usar o DrawIndexedPrivitive vTable 82, usando o SetTransform vTable 44.

 

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Bom trabalho, tem várias formas de se fazer wallhacker :yes:

Só acho meio estranho o jogo não detectar esse vtable

 

É eu sei, tem vários pontos no d3d9 que da para fazer o WallHack, agora de não detectarem isso ai é estranho mesmo, tem versão do HackShield que bloqueia todas as entradas IDirect3DDevice9, em que se você hookar da crash ou detecta.

 

O bom de usar o vTable 44 com o recurso de pegar via D3D_SDK_VERSION, é que funciona em todos os Windows independente da taxa de bits. Agora os outros modos, como pattern scan de trecho aplicando midfunction ou callback funciona somente em alguns, a não ser que coletar todos os pattern scan de todos os Windows existente e aplicar booleana.

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É eu sei, tem vários pontos no d3d9 que da para fazer o WallHack, agora de não detectarem isso ai é estranho mesmo, tem versão do HackShield que bloqueia todas as entradas IDirect3DDevice9, em que se você hookar da crash ou detecta.

 

O bom de usar o vTable 44 com o recurso de pegar via D3D_SDK_VERSION, é que funciona em todos os Windows independente da taxa de bits. Agora os outros modos, como pattern scan de trecho aplicando midfunction ou callback funciona somente em alguns, a não ser que coletar todos os pattern scan de todos os Windows existente e aplicar booleana.

 

Ah sim, usando MidFunction, dependendo de como você faz, você tem que modificar ela para todos os windows também

Acho meio desgastante pegar todas os patterns ou fazer todos os MidFunctions, é melhor usar ou uma detours modificada, ou algum hook não detectado ( como esse )

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  • 2 semanas atrás...
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