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c++ Comando Goto


NoSlake
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Primeiramente marcamos uma linha do código com um rótulo (também conhecido como label) e toda vez que quisermos voltar ou seguir até tal linha apenas indicamos onde o programa deve seguir.

Em C / C++ para indicarmos um rótulo (label) escrevemos um nome no local que desejamos marcar. Para ir até este local usamos o comando GOTO.

O rótulo (label) é indicado pelo uso de dois pontos (:) no final da linha.

GOTO é um comando como qualquer outro. Portanto, deve-se terminar a linha com um ponto-e-vírgula (;).

Ele ficariam assim:

 

rotulo :

código

goto rotulo ;

 

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