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Endereços Combat Arms EU


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[09:28:19] => Entry Points(Esperando Os Módulos)

 

CShell .EntryPoint 0x37101000

CShell .CodeSize 0x615C00

CShell .CodeOffset 0x1000

 

Engine .EntryPoint 0x461000

Engine .CodeSize 0x2C2400

Engine .CodeOffset 0x1000

 

ClientFX .EntryPoint 0x4E50000

ClientFX .CodeSize 0x58000

ClientFX .CodeOffset 0x1000

 

EHsvc .EntryPoint 0x10001000

EHsvc .CodeSize 0x11F000

EHsvc .CodeOffset 0x1000

 

[09:28:32] => Engine.exe

 

#define DeviceGame 0x8D13A0

#define ConsoleWrapped 0x48FE00

#define WorldToScreen 0x49AD00

#define CursorCenter 0x7A8874

#define SendToServer 0x47A7A0

#define Start3DEngine 0x53DE6F

#define BeginSceneEngine 0x59A052

#define Endscene 0x59B1E3

#define PresetEngine 0x648A96

#define DipEngine 0x64BA4D

#define DrawPrimitive 0x7C5198

#define IntersectSegment 0x4775E7

 

[09:28:32] => CShell.dll

 

#define GameStatus 0x379A3008 // We11

#define LTClientDLL 0x3798A61C

#define MTBWCRET 0x3735E0F9

#define EspName1 0x371223AC

#define EspName2 0x371223DA

#define WeaponMgr 0x379F3684

#define GCS 0x379C9BF0

#define PlayerByIndex 0x371A33F0

#define PlayerMgr 0x379C9C54

#define PlayerStatus 0x379A96EC

#define ClientInfoMgr 0x3798A3B4

#define LocalPlayer 0x371A3E10

#define SuperBullets 0x3745C4B6

#define NoReload 0x37461FB5

#define NoRecoil 0x37365428

#define RemoteKill1 0x37462361

#define RemoteKill2 0x37462362

#define RemoteKill3 0x374626F1

#define RemoteKill4 0x374626F2

#define WeaponRange1 0x37462239

#define WeaponRange2 0x374625C9

#define RapidFire 0x37462D2F

#define UnlAmmo 0x37458B17

#define CameraUpdate 0x3736874F

#define LTCommon 0x379FBBA0

#define GetFontHandle 0x3737EC90

#define GetConsoleInt 0x373BB340

#define BuildFont 0x375BD220

#define FillFont 0x375BDED0

#define FontECX 0x379F3560

#define LTCSBase 0x3798A600

#define LocalPtr 0x379F9C60

#define CVar 0x373BB510 // J

#define ForceFPS 0x3798A6B8

#define CrossHair 0x37975444

 

[09:28:33] => PushToConsole Adress

 

#define PickUp 0x3797E6A4

#define SuperJump 0x37976A8C

#define BaseMoveAccel 0x3797696C

#define StartAccel 0x37976990

#define MaxAccel 0x379769B4

#define AccelInc 0x379769D8

#define WalkVel 0x379769FC

#define FRunVel 0x37976A20

#define BRunVel 0x37976A44

#define SRunVel 0x37975564

#define DuckVel 0x37976AB0

#define FlyHack 0x37976630

#define FPS 0x37975564

#define Statitics 0x37975588

#define Tracers 0x37981CF4

 

[09:28:34] => ClientFX.fxd

 

#define ClientFX 0x6AF34

 

[09:28:35] => Escaneamento Dos Endereços Finalizados.

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