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Endereços Combat Arms 11/12/14


CheatJlle
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##########################################################
# Logger Megaloco #
# Combat Arms #
##########################################################
[Escaneando do Combat Arms iniciado...]



=> Engine.EXE...

#define DeviceGame 0x95E910
#define LTClientEXE 0x491CC0
#define WorldToScreen 0x49DD80
#define CursorCenter 0x7BC3C4
#define SendToServer 0x47BF50
#define IntersectSegment 0x478977
#define DrawPrimitive 0x7D7B5C
#define Present 0x65C5E4
#define Reset 0x5B0863
#define Endscene 0x5AFA55
#define BeginScene 0x5B05B4
#define PresetInterface 0x65C597
#define EndSceneInterface 0x5AFA27
#define BeginSceneInterface 0x5B059B
#define Start3DEngine 0x54E67F
#define StartOptimized2d 0x54EA50
#define DipEngine 0x65F69D
#define DipEngine2 0x65F67E
#define WireFrame 0x5BD509
#define GlassWall 0x5AF169
#define RemoveTexture 0x5AF17C
#define LightInTheRoom 0x5AF302
#define RemoveEffects 0x5AF2D3

=> CShell.DLL...

#define GameStatus 0x379E4F90
#define LTClientDLL 0x379CC55C
#define MTBWCRET 0x3737E829
#define EspName1 0x3711FD9C
#define EspName2 0x3711FDCA
#define SuperBullets 0x37481E26
#define NoReload 0x37486E42
#define NoRecoil 0x37385A78
#define RapidFire1 0x3747DE97
#define RapidFire2 0x3748792E
#define RapidFire3 0x37483C3F
#define RapidFire4 0x37487935
#define RapidFire5 0x374876F7
#define WeaponRange1 0x37488099
#define WeaponRange2 0x37488439
#define RemoteKill1 0x374881C1
#define RemoteKill2 0x374881C2
#define RemoteKill3 0x37488561
#define RemoteKill4 0x37488562
#define UnlAmmo 0x3747DE97
#define PlayerStatus 0x379E9FEC
#define WeaponMGR 0x37A3404C
#define GCS 0x37A0A5A8
#define PlayerByIndex 0x371AA370
#define PlayerMgr 0x37A0A68C
#define ClientInfoMgr 0x379C7CBC
#define LocalPlayer 0x371AADF0
#define CameraUpdate 0x37388B2F
#define LTCommon 0x37A3C618
#define GetFontHandle 0x3739E750
#define GetConsoleInt 0x373D99B0
#define BuildFont 0x375EB1F0
#define FillFont 0x375EBEA0
#define FontECX 0x375C47D6
#define LTCSBase 0x379CC540
#define LocalPtr 0x37A3A6EC
#define ForceFPS 0x379CC5F8
#define CVar 0x373D9B80
#define CrossHair 0x379B2CF0
#define WeaponSets 0x373CB1B2

=> Push To Console...

#define ShowFPS 0x379B2E10
#define Statitics 0x379B2E34
#define PlayerGravity 0x379B3E58
#define BaseMoveAccel 0x379B3EE8
#define StartAccel 0x379B3F0C
#define MaxAccel 0x379B3F30
#define AccelInc 0x379B3F54
#define WalkVel 0x379B3F78
#define FRunVel 0x379B3F9C
#define BRunVel 0x379B3FC0
#define SRunVel 0x379B3FE4
#define SuperJump 0x379B4008
#define DuckVel 0x379B402C
#define ActivationDistance 0x379BBC6C
#define ShowFirePath 0x379BF3A4

=> ClientFx.fxd...

#define ClientFx 0x6BF34


[Todos endereços foram encontrados...]
[b][color="#0000FF"][size=4]Créditos para Gellin, o verdadeiro criador do Logger e editado por vários ![/size][/color][/b]

:star: Megaloco |:star:| CheatJlle :star:

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esses endereços são basicos, nao muito uteis, esse logger do Returns e paia :pensativo:

 

Eu tenho ele completo...mas ninguem passa tudo e não sou eu que vou passar !!

:star: Megaloco |:star:| CheatJlle :star:

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