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[DOFUS]Atributos Gerais de uma Montaria


'Daark
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Atributos Gerais de uma Montaria

 

 

Você pode visualizar os atriutos de uma montaria que está no Padoque(selecionando-a) ou então da que você está utilizando (Pela barra de atalhos, ou digite "D").

 

mont1.jpgmont2.jpgmont3.jpg

 

Entenda as informações:

 

25px-Energy_%28Mount%29.png Energia

A montaria perde energia cada vez que você a monta. Não é possível usar uma montaria sem energia. Você pode recupera-la em um padoque (contendo Manjedouras) ou alimentando-a com carne, peixe, flor e folha Kaliptus.

 

balanc.jpgBalanço

A barra de balanço é crucial para uma montaria treinada para cruzar. Isso porque é ela que determina se a montaria é capaz de aumentar seu Amor, Resistência e Maturidade, variando a montaria de Serena a Agressiva. No exemplo das imagens, a montaria Turquesa está agressiva (-1495 de balanço), apta a treinar Resistência e Maturidade.

 

[/b]Balanço entre -10,000 e -1:[/b] É possível aumentar a Resistência da montaria.

[/b]Balanço entre +1 e +10,000:[/b] É possível aumentar o Amor da montaria.

[/b]Balanço entre -2,000 e +2,000:[/b] É possível aumentar a Maturidade da montaria.

 

25px-Stamina.pngResistência

Para aumentar a resistência, sua montaria deve estar Agressiva (balanço entre -10,000 e -1).

 

25px-Love.pngAmor

Para aumentar o amor, sua montaria deve estar Serena (Balanço entre +1 e +10,000).

 

25px-Maturity.pngMaturidade

Para aumentar a maturidade, o balanço da montaria deve estar entre -2,000 e +2,000.

 

25px-Tiredness.pngFadiga

A fadiga da montaria aumenta cada vez que ela interage com um item de criação. Quando a fadiga está no máximo, a montaria deixa de treinar, e irá perder 10 pontos de fadiga por hora.

 

Além de conferir as características citadas, você também pode alterar o nome da montaria, a XP doada a ela, conferir sua Árvore Genealógica , capacidade, efeitos, castra-la ou libera-la.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Master yourself, Master the Enemy .

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