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Pergunta
Phenixº 0
Pessoal, eu sou novo no bot ragnarok bro-thor, já li vários artigos, baixei o openkore, e o configurei para 2 map do esgoto (prt_sewb2)... Já o configurei pra esse map, e o configurei pra vender e guardar intens quando tiver com peso...
Olha o q aconteçe: Quando ele ta com peso, ele sai do map e vai em direção a kafra/vendedor de utilidades como o configurado, chegando lá ele nao guarda nada no armazem (apenas pega as potz que eu mandei ele pegar), e não vende nada, após isso, apareçe uma mensagem em vermelho no openkore (NÃO DA TEMPO DE LER) e o openkore desliga... Se eu ligar de novo, aconteçe o mesmo, da a mensagem e ele desliga... Alguem poderia me ajudar?!
Obrigado pela atenção!
Phenixº
pessoal, sou eu de novo, só mais uma informação: para mais informações postarei abaixo como está minha configuração no openkore:
# Please Read the Users Manual
# The Manual is located at Openkore Online Manual
######## Login options and server-specific options ########
master bRO - Thor
server 0
username -----
password ---
loginPinCode
char 9
sex
bindIp
# For an overview of all servertypes please go to the following URL:
# Openkore.com • Index page
serverType 21
# 1 = hook into RO client, 2 = Act as stand-alone proxy, proxy = act as true proxy
XKore 0
XKore_silent 1
XKore_bypassBotDetection 0
XKore_exeName ragexe.exe
# XKore 2 / Proxy configuration
XKore_listenIp 127.0.0.1
XKore_listenPort 6901
XKore_publicIp 127.0.0.1
# It is not advised to set secureAdminPassword if you're using Xkore 2
secureAdminPassword 1
adminPassword pograthu
callSign
commandPrefix ;
pauseCharServer 0
pauseMapServer 0
ignoreInvalidLogin 0
secureLogin_requestCode
message_length_max 80
######## Main configuration ########
alias_heal sp 28
allowedMaps
allowedMaps_reaction 1
attackAuto 2
attackAuto_party 1
attackAuto_onlyWhenSafe 0
attackAuto_followTarget 1
attackAuto_inLockOnly 1
attackDistance 1.5
attackDistanceAuto 0
attackMaxDistance 2.5
attackMaxRouteDistance 100
attackMaxRouteTime 4
attackMinPlayerDistance 2
attackMinPortalDistance 4
attackUseWeapon 1
attackNoGiveup 0
attackCanSnipe 0
attackCheckLOS 0
attackLooters 0
attackChangeTarget 1
aggressiveAntiKS 0
autoMoveOnDeath 0
autoMoveOnDeath_x
autoMoveOnDeath_y
autoMoveOnDeath_map
attackEquip_topHead
attackEquip_midHead
attackEquip_lowHead
attackEquip_leftHand
attackEquip_rightHand
attackEquip_leftAccessory
attackEquip_rightAccessory
attackEquip_robe
attackEquip_armor
attackEquip_shoes
attackEquip_arrow
autoBreakTime {
startTime
stopTime
}
autoConfChange {
minTime
varTime
lvl
joblvl
}
autoMakeArrows 0
autoRestart 0
autoRestartMin 10800
autoRestartSeed 3600
autoRestartSleep 1
autoSleepMin 900
autoSleepSeed 900
autoResponse 0
autoSpell
avoidGM_near 1
avoidGM_near_inTown 0
avoidGM_talk 0
avoidGM_reconnect 180
avoidGM_ignoreList
avoidList 1
avoidList_inLockOnly 0
avoidList_reconnect 1800
cachePlayerNames 1
cachePlayerNames_duration 900
cachePlayerNames_maxSize 100
clientSight 20
dcOnDeath 0
dcOnDualLogin 0
dcOnDisconnect 0
dcOnEmptyArrow 0
dcOnMaxReconnections 0
dcOnMute 0
dcOnPM 0
dcOnZeny 0
dcOnStorageFull 1
dcOnPlayer 0
follow 0
followTarget
followEmotion 1
followEmotion_distance 4
followFaceDirection 0
followDistanceMax 6
followDistanceMin 3
followLostStep 12
followSitAuto 0
followBot 0
itemsTakeAuto 1
itemsTakeAuto_party 0
itemsGatherAuto 2
itemsMaxWeight 89
itemsMaxWeight_sellOrStore 48
itemsMaxNum_sellOrStore 99
cartMaxWeight 7900
itemsTakeAuto_new 0
lockMap prt_sewb2
lockMap_x
lockMap_y
lockMap_randX
lockMap_randY
route_escape_reachedNoPortal 1
route_escape_randomWalk 1
route_escape_shout
route_avoidWalls 1
route_randomWalk 1
route_randomWalk_inTown 0
route_randomWalk_maxRouteTime 75
route_maxWarpFee
route_maxNpcTries 5
route_teleport 0
route_teleport_minDistance 150
route_teleport_maxTries 8
route_teleport_notInMaps
route_step 15
runFromTarget 0
runFromTarget_dist 6
saveMap
saveMap_warpToBuyOrSell 1
saveMap_warpChatCommand
shopAuto_open 0
shop_random 0
sitAuto_hp_lower 40
sitAuto_hp_upper 100
sitAuto_sp_lower 0
sitAuto_sp_upper 0
sitAuto_over_50 0
sitAuto_idle 1
sitAuto_look
sitAuto_look_from_wall
statsAddAuto 0
statsAddAuto_list
statsAddAuto_dontUseBonus 0
statsAdd_over_99 0
skillsAddAuto 0
skillsAddAuto_list
tankMode 0
tankModeTarget
teleportAuto_hp 10
teleportAuto_sp 0
teleportAuto_idle 0
teleportAuto_portal 0
teleportAuto_search 0
teleportAuto_minAggressives 0
teleportAuto_minAggressivesInLock 0
teleportAuto_onlyWhenSafe 0
teleportAuto_maxDmg 500
teleportAuto_maxDmgInLock 0
teleportAuto_deadly 1
teleportAuto_useSkill 3
teleportAuto_useChatCommand
teleportAuto_allPlayers 0
teleportAuto_atkCount 0
teleportAuto_atkMiss 10
teleportAuto_unstuck 0
teleportAuto_lostTarget 0
teleportAuto_dropTarget 0
teleportAuto_dropTargetKS 0
teleportAuto_attackedWhenSitting 0
teleportAuto_totalDmg 0
teleportAuto_totalDmgInLock 0
teleportAuto_equip_leftAccessory
teleportAuto_equip_rightAccessory
teleportAuto_lostHomunculus
teleportAuto_useItemForRespawn
dealAuto 1
dealAuto_names
partyAuto 1
partyAutoShare 0
guildAutoDeny 1
verbose 1
showDomain 0
squelchDomains
verboseDomains
beepDomains
beepDomains_notInTown
logChat 0
logPrivateChat 1
logPartyChat 1
logGuildChat 1
logSystemChat 1
logEmoticons
logConsole 0
logAppendUsername 1
chatTitleOversize 0
shopTitleOversize 0
sleepTime 10000
ignoreAll 0
itemHistory 0
autoTalkCont 1
noAutoSkill 0
portalRecord 2
missDamage 0
tankersList
repairAuto 0
repairAuto_list
removeActorWithDistance
######## Homunculus Support ########
homunculus_attackAuto 2
homunculus_attackAuto_party 1
homunculus_attackAuto_notInTown 1
homunculus_attackAuto_onlyWhenSafe 0
homunculus_attackDistance 1.5
homunculus_attackMaxDistance 2.5
homunculus_attackMaxRouteTime 4
homunculus_attackCanSnipe 0
homunculus_attackCheckLOS 0
homunculus_attackNoGiveup 0
homunculus_attackChangeTarget 1
homunculus_followDistanceMax 10
homunculus_followDistanceMin 3
homunculus_route_step 15
homunculus_tankMode 0
homunculus_tankModeTarget
homunculus_teleportAuto_hp 10
homunculus_teleportAuto_maxDmg 500
homunculus_teleportAuto_maxDmgInLock 0
homunculus_teleportAuto_deadly 1
homunculus_teleportAuto_unstuck 0
homunculus_teleportAuto_dropTarget 0
homunculus_teleportAuto_dropTargetKS 0
homunculus_teleportAuto_totalDmg 0
homunculus_teleportAuto_totalDmgInLock 0
# intimacyMax / Min sets a threshhold of when not to feed your homunculus
# If intimacy is HIGHER than the minimum or LOWER/EQUAL to the max, we wont feed.
homunculus_intimacyMax 999
homunculus_intimacyMin 911
# How long should we wait between feeding? default: random between 10 and 60 seconds
homunculus_hungerTimeoutMax 60
homunculus_hungerTimeoutMin 10
# Turn on/off homunculus autofeeding
homunculus_autoFeed 1
# In Wich maps should we allow feeding? (leave empty for any map)
homunculus_autoFeedAllowedMaps
# Feed homunculus between MIN and MAX value (example: between 11 and 25)
homunculus_hungerMin 11
homunculus_hungerMax 24
######## Block options ########
# You can copy & paste any block multiple times. So if you want to
# configure two attack skills, just duplicate the attackSkillSlot block.
attackSkillSlot {
lvl 10
dist 1.5
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp
sp > 10
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
previousDamage
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 0
monsters
notMonsters
maxAttempts 0
maxUses 0
target_whenStatusActive
target_whenStatusInactive
target_deltaHp
inInventory
isSelfSkill 0
equip_topHead
equip_midHead
equip_lowHead
equip_leftHand
equip_rightHand
equip_leftAccessory
equip_rightAccessory
equip_robe
equip_armor
equip_shoes
equip_arrow
manualAI 0
}
attackComboSlot {
afterSkill
waitBeforeUse
dist 1.5
isSelfSkill 1
target_deltaHp
}
doCommand {
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout
disabled 0
inInventory
inCart
inMap
manualAI 0
}
useSelf_skill {
lvl 10
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 0
inInventory
manualAI 0
}
useSelf_skill_smartHeal 1
partySkill {
lvl 10
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 0
manualAI 0
target
target_hp
target_isJob
target_isNotJob
target_whenStatusActive
target_whenStatusInactive
target_aggressives
target_monsters
target_timeout 0
target_deltaHp
target_dead 0
inInventory
isSelfSkill 0
}
autoSwitch_default_rightHand
autoSwitch_default_leftHand
autoSwitch_default_arrow
# NOTE: In the case of two handed weapons, or no Shield,
# duplicate the weapon name for 'rightHand'
# To attack with bare hands, specify "[NONE]" (without the quotes) for rightHand
autoSwitch {
rightHand
leftHand
arrow
distance
useWeapon
}
equipAuto {
topHead
midHead
lowHead
leftHand
rightHand
leftAccessory
rightAccessory
robe
armor
shoes
arrow
monsters
weight 0
whileSitting 0
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 0
inInventory
manualAI 0
}
useSelf_item Meat,Apple,Banana,Sweet Potato,Carrot,Red Potion,red herb,orange potion,yellow herb,White herb,Novice Potion {
hp <= 95%
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 0
inInventory
manualAI 0
}
######## Autostorage/autosell ########
buyAuto {
npc
standpoint
distance 5
price
minAmount 2
maxAmount 3
}
sellAuto 1
sellAuto_npc prt_fild05 290 221
sellAuto_standpoint
sellAuto_distance 5
storageAuto 1
storageAuto_npc prt_fild05 290 224
storageAuto_distance 5
storageAuto_npc_type 1
storageAuto_npc_steps c r1 n
storageAuto_password ---
storageAuto_keepOpen 0
storageAuto_useChatCommand
relogAfterStorage 1
minStorageZeny 50
npcTimeResponse
getAuto Novice Potion {
minAmount 0
maxAmount 700
passive 0
}
######## Debugging options; only useful for developers ########
debug 0
debugPacket_unparsed 0
debugPacket_received 0
debugPacket_ro_sent 0
debugPacket_sent 0
debugPacket_exclude
debugPacket_include
debugPacket_include_dumpMethod
debugDomains
storageEncryptKey 0x050B6F79, 0x0202C179, 0x0E20120, 0x04FA43E3, 0x0179B6C8, 0x05973DF2, 0x07D8D6B, 0x08CB9ED9
gameGuard 2
serverEncoding Western
Obrigado desde já!!
Phenixº
PESSOAL, SOU EU DE NOVO, O AUTOR DA PERGUNTA:
descobri esse problema e arranjei outro, olha só:
descobri porque ele tava desligando, lá vai a explicação: quando meu bot atingia 48% de peso, ele saia do map (prt_sewb2) e ia no map da kafra e vendedor de utilidades (prt_fild05) para guardar as coisas no armazen e vender as coisas... ai olha o q ele fazia: colocava alguns itens como: poção de aprendiz, logicamente o peso diminuia (nao estava mais 50%), ai depois disso, ou invéz dele vender o itens comuns pra diminuir o peso (pq ele ainda tava com 27%), ele ia pegar as 700 potz de aprendiz q eu mandava ele pegar pelo config.tex, segue config:
getAuto Novice Potion {
minAmount 0
maxAmount 700
passive 0
}
após ele pegar essas 700, ele fica com 51% de peso, e emseguida, DESLIGA!
Conclusão: Eu tenho q pegar as potz se não ele morre, mais ou mesmo tempo, se ele pegar (como ele pega antes de vender os itens) o bot desliga...
Me ajudem por favor: TEM COMO ELE VENDER OS ITENS ANTES DE PEGAR AS POTZ NO ARMAZEM?!
OU TERIA COMO ELE NÃO DESLIGAR AO ATINGIR 51% DE PESO?!
POR FAVOOR ME AJUDEM!!!
Obrigado desde já,
Phenixº
PESSOAL, SOU EU DE NOVO, AO AUTOR DA PERGUNTA, TO EDITANDO A PERGUNTA PORQUE SOLUCIONEI O PROBLEMA PARCIALMENTE, solucionei o problema existente, e automaticamente ganhei outro, segue a explicação, por favor, se puderem ajude:
o meu bot quando ficava com 48% de peso, saia do map ond tava upando (prt_sewb2)e ia à kafra e aou vendedor de utilidades (prt_fild05), olha o que ele fazia: colocava alguns itens na kafra, principalmente suas potz de aprendiz, e ficava com + ou - 27% de peso, após isso, ele não ia vender os itens, e sim pegar as potz de aprendiz q eu mandei pelo config.tex, olha ae:
getAuto Novice Potion {
minAmount 0
maxAmount 700
passive 0
}
como podem ver, ele pegava 700, e imediatamente ficava com 51% de peso, automaticamente o bot desligava, conclusão: se eu nao mandar ele pegar as potz, o bot nao desliga pq nao fica com peso 2 vezes (uma antes de usar a kafra, e outra quando pega as potz), mais ele morre no esgoto pois estará sem potz, :( ...
por favor galera, SERÁ QUE NAO TEM COMO ELE VENDER OS ITENS NO NPC ANTES DE PEGAR AS POTZ, OU ENTÃO, SERÁ QUE NÃO TEM COMO ELE NÃO DESLIGAR AO FICAR COM 51% DE PESO (pq se ele vendesse os itens, mesmo depois de ter pego as 700 potz, o peso iria sair...)...
POR FAVOR PESSOAL, AJUDEM SE PUDER...
Obrigado desde já,
Phenixº
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