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Notas Atualização 4.10


'Higor
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Notas da Atualização 4.10

 

Olá, invocadores!

 

É dia de atualização! Há um monte de coisas para cobrir aqui, mas nossos maiores temos são: atualizações da mecânica de jogo e ajudas para os atiradores. Primeiro as mudanças na mecânica de jogo: finalmente estamos prontos para lançar a nova Nidalee e o novo Skarner, dois projetos de prioridade altíssima da equipe de atualização de campeões. Nidalee sempre foi uma das melhores para forçar partidas de baixo contrajogo com suas lanças de longo alcance e alta evasão. Você lerá mais a respeito de seu contexto individual, mas saiba que ela foi um tremendo desafio para nós enquanto tentamos manter sua jogabilidade satisfatória sem precisar forçar os outros 9 jogadores a jogar com ela também. Já com o Skarner, é outra história. Nossa última mudança para ele foi na atualização 4.2, o que o tornou um campeão mais balanceado, mas não fez dele uma escolha mais empolgante para quem era fã do escorpião. Essas mudanças tornam Skarner um aracnídeo mais pegajoso e destrutivo, então esperamos que isso lhe dê um bom motivo para voltar a escolhê-lo.

 

A respeito da ajuda para os atiradores, juntamos uma bela pilha de alterações em itens de Dano de Ataque, Roubo de Vida e Velocidade de Ataque que devem abrir composições de itens de início e meio de partida, assim como fazer a ponte entre atiradores focados em dano em rajada (é você mesmo, Lucian) e atiradores mais tradicionais focados em ataques básicos (Vayne, Tristana, etc.). Você pode ler com calma e mais detalhes abaixo, mas o nosso objetivo mais abrangente é o de devolver força à função de atirador ao mesmo tempo em que nivelamos o campo de jogo em termos de viabilidade de campeões. Há um monte de alterações para digerir aqui (removemos o efeito negativo passivo de Velocidade de Movimento do Randuin!), então certifique-se de estar devidamente informado(a) antes de cair de cabeça em sua próxima partida ranqueada.

 

Ah é, eu já disse que a Sedenta por Sangue tem um passivo diferente e que adicionamos dois novos itens? Bom, agora eu disse. Continue lendo o restante das notas a atualização 4.10!

 

Noticia oficial :

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  • Velha Guarda Ex-Staffer

Vou fazer das palavras do digolera as minhas: "Vamos voltar a season 2, na qual os hyper carries eram totalmente viáveis e absurdos... double doran + PD + IE = ADC [...]"

 

Abraços.

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Vou fazer das palavras do digolera as minhas: "Vamos voltar a season 2, na qual os hyper carries eram totalmente viáveis e absurdos... double doran + PD + IE = ADC [...]"

 

Abraços.

 

Mitava na staff, agora mitando no LoL?

Namoral Jm', me beija rçrçrç

 

Enfim... vamos voltar a tempos antigos. Mid estava absurdo na season 3 e está ABSURDO MESMO na season 4. Nessa atualização ADC's, Hyper Carries e até alguns top lanes poderão voltar (quem nunca fez kennen ad, merece um pão francês do Rio Grande do Sul).

 

Bons tempos da season 1 e 2.

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Mitava na staff, agora mitando no LoL?

Namoral Jm', me beija rçrçrç

 

Enfim... vamos voltar a tempos antigos. Mid estava absurdo na season 3 e está ABSURDO MESMO na season 4. Nessa atualização ADC's, Hyper Carries e até alguns top lanes poderão voltar (quem nunca fez kennen ad, merece um pão francês do Rio Grande do Sul).

 

Bons tempos da season 1 e 2.

 

Mais eu ainda acho q o Kennen top lanner é melhor como AP carrier, a não ser q vc queira dar um alá brTT e fazer ADC, mais eu ainda acho q nesse patch vai ter ADC's mt melhores para fazer tal zueras :)

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