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♥Script♦Trainer♣Help ME♠


█Retalha█
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Pergunta

Iae Galera ,Estarei aki Perguntando para vocês ,se tem como Fazer o jogo não detectar um script?

Quando Baixamos um Trainer Injetor de one hit ,Tenho duvida pq no meu modificou o script

ai Quando eu fui Fazer 1 o gc manda abrir o patcher

 

Como fazer um Script passar por isso?

Tem como?

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8 respostass a esta questão

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  • 0

Retalha , Axo que Intendi

Bem, Você quis dizer que na tela depois da KOG que é Pa da [OK] ########## [CANCEL]

Pois quando vc clica em OK manda Reefazer a Atualização do Patch?

Tente um Scripts + Atualizado ( Recente ) :cool::cool:

 

Ajudei? Agradeça Nao custa Cash Ñ :D

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  • 0
Retalha , Axo que Intendi

Bem, Você quis dizer que na tela depois da KOG que é Pa da [OK] ########## [CANCEL]

Pois quando vc clica em OK manda Reefazer a Atualização do Patch?

Tente um Scripts + Atualizado ( Recente )

 

faço meus script na hora só modifico os demage

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  • 0

@ALE1000, Oque ? Ainda tem Script funcionando.

 

@Topic, Não tem como fazer isso, apenas, tentar fazer um script normal e " rezar " para não ser detectado.

 

@Off. Impossivel Não ser detectado.

7cf0htV.png

 

'Don't you let go

Take a look around, you are not alone

If you'd only stop and close your eyes ...'

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  • 0

Bom como não estão mais pegando pointer para os trainers, pararão de fabricar o mesmo, acho isso de scrips muito ruim, pois trainer e apenas um dll, do projetoq ue injecta no main.exe , agora o scrip .kom ou AI.kom e playertemplate eles são dentro do client... como diz, o main.exe e oque le tudo.. no jogo.. vamos supor é que nem o trainer lé uma dll, so que lá no client do grand chase e o grandchase.exe (eceultavel) que le todos os scrips (client em si) Se e que me entendem..

 

Então não recomendaria ficar ultilizando Scrips.kom ;.x

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