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Guia Draven [Tutorial + Items + Runas]


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Posts Recomendados

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Conhecendo Draven

 

Draven.png

 

o Carrasco de Noxus

Noxus

 

Vida:420 (+82 por nível)

 

Mana:240 (+42 por nível)

 

Dano de Ataque:46.5 (+3.5 por nível)

 

Velocidade de Ataque:0.679 (+2.7% por nível)

 

Velocidade de Movimento:330

 

Regeneração de Vida:5 (+0.7 por nível)

 

Regeneração de Mana:6.95 (+0.65 por nível)

 

Armadura:16 (+3.3 por nível)

 

Resistência Mágica:30 (+0 por nível)

 

Eu tenho trabalhado duro neste guia e jogado Draven em muitas maneiras de encontrar o que eu acredito é o ideal para ele construir. Se você não acredita que este guia é bom, então por favor deixe-me o dicas para que eu possa tentar fazer este guia tão fácil de ler e eficaz para todos os usuários League of Legends que pode precisar dele. Um agradecimento especial a vocês para tomar o tempo para ler o guia. Divirta-se!

 

Prós/Contras

 

brute-force.png archaic-knowledge.png

 

+ Tem grandes habilidades de last hit - Não tem fuga

+ Tem uma velocidade de Ataque / Movimento de alto - Não tem sobrevivência naturais

+ A ult GLOBAL! - Fácil de ser focado

+Cooldown pode ser reajustado - Pode ser difícil pega o machado

+ Dano extra se jogado corretamente -Alta confiança ao machado

+ Pode causar danos ao longo do tempo

 

Dicas

 

• Se Draven não se movimentar, Revolução do Machado cairá próximo à sua posição atual. Cairá diretamente nele ou em um de seus lados.

• Se Draven não se mover após atacar, Revolução do Machado o levará à direção de seu movimento. Use isto para controlar a direção dos Machados(ataca, anda pra cima, o machado vai pra cima).

 

Como se Portar

 

Early Game

 

Saia da base com sua espadinha e as poções, e vá para o bot, assim que o primeiro minion estiver morrendo, você ativa a Revolução do Machado, e pegue o minion, sempre farme com a Revolução do Machado, quando pegar level 3, ative os dois machado e faço o combo W>E>QQ>pega machado>W para dar harass ou até matar.Sempre que não tiver minions para matar(todos os minions full life), dê harass com o machado, se o suporte inimigo ficar no mato, peça para seu suporte wardar o mato para que você possa dar dano nele até ele sair pro seu suporte poder entrar lá.

 

Mid Game

 

Aqui já é pra você ter sua The Blood, stacke ela, e sempre tente dar freeze na lane, para poder farmar mais e mais.Você tem que se tornar independente, compre wards e tome cuidado para não ser gankado, se o time inimigo estiver junto, puxe a Lane e junte-se a seu time, para a Team Fight.

 

Late Game

 

Nessa parte do jogo, você já vai dar um bom dano nas torres, então é assim que se faz, puxa top ou bot, junta com seu time no mid pra puxar até o Nexus , caso alguém(que não seja o Shen) vá defender a Lane que você puxou, vocês podem fazer uma team fight, caso ninguém vá defender, a torre provavelmente vai cair, vocês já vão lá e puxam aquela Lane.Como se portar na team fight, quase certeza que alguém vai usar exhaust em você, caso usem e te foquem, você usa cleanse ou flash, caso só coloquem exhaust em você para tirarem o dano de você, você espera acabar e vai pra cima,

 

Combos

 

Q -> E -> W -> Q -> W

 

Q -> W -> E -> W

 

W -> Q -> E -> Q -> W -> R -> R

 

Habilidades

 

Draven_passive.png Passiva: League of Draven

 

 

Draven recebe a Adoração de seus fãs ao apanhar um machado giratório ou ao abater uma tropa ou monstro. Abater campeões inimigos concede a Draven um bônus em Ouro com base em quanta Adoração ele tem.

 

DravenSpinning.png "Q": Revolução do Machado

 

Custo: 45 de Mana

Alcance: Si mesmo

 

O próximo ataque de Draven causará dano físico bônus. Este machado ricocheteará do alvo para o ar. Se Draven apanhá-lo, ele automaticamente preparará outro Revolução do Machado. Draven pode ter dois Revoluções do Machado ao mesmo tempo.

O próximo ataque de Draven causará 45/55/65/75/85% de Dano de Ataque de bônus de ataque físico. O bônus é igual a 45/55/65/75/85% de seu Dano de Ataque total.Este machado ricocheteará do alvo em direção ao ar. Se Draven o apanhar, ele automaticamente estará pronto para outra Revolução do Machado.Draven pode ter duas Revoluções do Machado ao mesmo tempo.

 

DravenFury.png "W": Adrenalina

 

Custo: 40 de Mana

Alcance: Si mesmo

 

Draven ganha aumento na Velocidade de Movimento e de Ataque. O bônus na Velocidade de Movimento decresce rapidamente durante o funcionamento. Apanhar um Revolução do Machado fará com que o tempo de recarga de Adrenalina zere.

Draven ganha 40/45/50/55/60% de aumento na Velocidade de movimento por 1.5 segundo(s) e 20/25/30/35/40% de aumento na Velocidade de Ataque por 3 segundo(s). O bônus na Velocidade de Movimento descresce rapidamente pela duração.Apanhar uma Revolução do Machado fará com que o tempo de recarga de Adrenalina zere.

 

 

DravenDoubleShot.png"E": Sai da Frente

 

Custo: 70 de Mana

Alcance: 1050

 

Draven arremessa seus machados, causando dano físico aos alvos e jogando-os para o lado. Os alvos atingidos também passam a se movimentar mais lentamente.

Draven lança seus machados, causando 70/105/140/175/210 (+50% de Dano de Ataque Bônus) de dano físico aos alvos e jogando-os ao lado. Os alvos atingidos ainda sofrem lentidão de 20/25/30/35/40% por 2 segundo(s).

 

DravenRCast.png"R": Reta da Morte

 

Custo: 120 de Mana

Alcance: 20000

 

Draven arremessa dois machados gigantes para causar dano físico a cada unidade atingida. Reta da Morte muda de sentido e retorna a Draven após atingir um campeão inimigo. Ele também pode ativar esta habilidade enquanto os machados estiverem longe, fazendo com que voltem. Causa menos de dano para cada unidade atingida e reinicia quando os machados mudarem de direção.

Draven arremessa dois machados gigantes para causar 175/275/375 (+110% de Dano de Ataque Bônus) de dano físico a cada unidade atingida.Reta da Morte lentamente muda de sentido e retorna a Draven após atingir um campeão inimigo. Draven também pode ativar esta habilidade enquanto os machados estiverem em movimento, fazendo com que eles voltem antes. Causa 8% a menos de dano para cada unidade atingida (Mínimo de 40%) e reinicia quando os machados mudarem de direção.

 

skillorderdraven.png

 

 

Runas:

greater-mark-of-attack-damage.pngMark de Dano de Ataque 9

 

greater-seal-of-armor.pngSelo de Armadura 9

 

greater-glyph-of-magic-resist.pngGlyph of Resistência Mágica 9

 

greater-quintessence-of-life-steal.pngQuint de Lifesteal 2

 

greater-quintessence-of-attack-damage.pngQuint de Dano de Ataque 1

 

Magia de Invocador

 

flashan.png é bom pra tudo e pra todos), fugir de ganks, atravessar paredes, pegar o cara que fugir.

 

cleanse.png ou barrier.png e Barrier, eu acho melhor que Ignite pra ele, já que adc é muito focado.

 

ignitee.png Ignite é uma opção que é só pra você escolher se no outro time não tiver CCs ou tiver muito pouco.Não recomendo.

 

 

 

 

Masteries:

 

Nas Masteries 21/9/0

 

1eaNVj9.png

 

Ofensivo:

 

Seguindo essa Ordem : double-edged-sword.png fury.png brute-force.png martial-mastery.png spell-weaving.png executioner.png warlord.png devastating-strikes.png havoc.png

 

Defesa:

 

Seguindo essa Ordem : block.png recovery.png unyielding.png veteran-scars.png juggernaut.png

 

 

Itens:

 

elixir-of-fortitude.gif - health-potion.gif - the-bloodthirster.gif - boots-of-speed.gif - phantom-dancer.gif berserkers-greaves.gif - infinity-edge.gif - last-whisper.gif - guardian-angel.gif .

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bom bom, tem alguns erros no tópico, esta bom, mas da pra ficar melhor

nem sabia que se pegasse o machado de volta o W resetava, ty

to começando a jogar de draven, e sou horrível na hora de pegar os machados quando vão voltar, dicas pls? xd

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  • Velha Guarda Ex-Staffer

O Tópico está bom, porém incompleto.

Você citou a Build mas não falou muito sobre ela e isso que é importante.

Falta organizar mais o tópico também e colocar mais coisas como : Combo e etc.

Mesmo assim, parabéns pelo tópico.

F2UgKsw.png
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