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Volibear, Top tank [Tutorial + mind + runas]


Ashihiro
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Qual p proximo champ?  

  1. 1. Qual p proximo champ?

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Volibear_OriginalLoading.jpg

 

Fala ai pessoal, beleza? Esse é meu primeiro topico aqui e vou trazer a vocês um tutorial completo de Volibear, o Rugido da Tempestade.

 

 

Parte um: Conhecendo Volibear.

 

Status base:

 

Vida:440 (+86 por nível) Mana:220 (+30 por nível)

 

Dano de Ataque:54 (+3.3 por nível) Velocidade de Ataque:0.658 (+2.67% por nível)

 

Velocidade de Movimento:345 Regeneração de Vida:7 (+0.65 por nível)

 

Regeneração de Mana:7 (+0.65 por nível) Armadura:16.5 (+3.5 por nível)

 

Resistência Mágica:30 (+1.25 por nível)

 

 

 

Habilidades

 

volibear-chosen-of-the-storm.png Passiva: O Escolhido da Tempestade: De maneira simples, quando volibear fica com 30% da vida ele se regenera em +30% em poucos segundos. 120 Segundos de recarga

 

VolibearQ.png "Q": Trovão Giratório: Ativação dá a volibear uma velocidade de movimento baseada em duas coisas, primeiro, sua velocidade de movimento atual, segundo, se ele corre em direção a um oponente, sua velocidade é maior. Quando atinge um campeão ou um tropa, lança o mesmo para trás de volibear.

 

VolibearW.png Passiva / Ativa W: Frenesi: Passiva: A cada ataque básico de Volibear, ele ganha um "stack" (máximo 3 stacks) quando Volibear tem seus 3 golpes, ele pode ativar frenesi descarregando um grande dano no oponente, usando como soma de dano, 15% da vida máxima de Volibear.

 

VolibearE.png "W": Rugido Majestoso: De maneira simples, Volibear ruge e causa dano e lentidão nos inimigos próximos, causando Fear em tropas inimigas.

 

VolibearR.png "R": Garras do Trovão: Volibear por 12 segundos tem dano basico aumentado e seus ataques atingem +4 adversários, dano baseado em seu poder de habilidade +75.

 

Eu recomendo "upar" as skills na seguinte ordem:

VolibearW.png VolibearQ.png VolibearE.png VolibearW.png VolibearW.png VolibearR.png VolibearQ.png VolibearW.png VolibearE.png VolibearW.png VolibearR.png VolibearQ.png VolibearE.png VolibearQ.png VolibearE.png VolibearR.png VolibearQ.png VolibearE.png

 

Runas:

greater-mark-of-attack-damage.png Marcas de Dano de Ataque (x9) Por que? Para maior dano durante a Lane-fase, melhorando o last hit.

greater-seal-of-armor.png Selos de Armadura (x9) Por que? Para maior resistência durante o inicio do game.

greater-glyph-of-scaling-magic-resist.png Glifos Escalonáveis de Resistência Mágica (x9) Por que? Para maior resistência durante o inicio do game.

greater-quintessence-of-movement-speed.pngQuintesencias de Velocidade de Movimento. (x3) Por que? Para uma perseguição com maior eficácia.

 

 

Masteries:

 

Eu aconselho um 4/26/0

sorcery.png

block.pngrecovery.pngenchanted-armor.pngunyielding.pngveteran-scars.pngjuggernaut.pnghardiness.pngperseverance.pngswiftness.pngreinforced-armor.pngsecond-wind.pngtenacious.pngrunic-blessing.pnglegendary-guardian.png

 

 

 

Mind ou Meta:

 

Volibear é um hero ou campeão que tem o foco em vida máxima e resistência. Ou seja, tank bruiser.

Na lane fase, comece com o Frenesi ¹ para farm, pois a velocidade de ataque bonus já é um diferencial para farma tropas, sempre que o campeão inimigo tentar farmar proximo a você, use o Frenesi para assusta-lo, fazendo ele gastar suas poções, sem comece com Escudo de Doran dorans-shield.gif uma poção de vida health-potion.gif e o amuleto de ward amarelo greater-totem.gif, no nível 2, coloque o primeiro ponto de Trovão Giratório, use ele para quando seu adversário tentar farmar novamente proximo a você, de o primeiro golpe básico e em seguida, use o. Acerte alguns golpes básico no adversário enquanto ele foge e finalize com o Frenesi para força-lo a ir para base ou morrer. Durante a Lane Fase, foque o farm, sempre que possível, acerte o last hit nas tropas, atacando o inimigo apenas quando ele se aproximar de suas tropas para tentar dar last hit, sempre que ele se aproxima, tente usar o com Q + E para reposicioná-lo e fique lento, também evitando o golpe das tropas com o efeito de Fear. Use somente o W caso for garantir a kill. Durante o 1 vs 1², sempre comece com a ultmate para ganhar uma vantagem, usando o E para lentidão e Fear em tropas, usando o Q caso o inimigo tente fugir. Durante o Early-game, tente gankar, mas não pegue as kills, permita que seu time cresça, pois você é o tank, seu objetivo é esse.

 

Durante as Teamfights ou TFs, sempre foque tirar o tank do time inimigo da jogada, com o Q + W, e em seguida, parta para cima de tudo que se mexe com a Ultmate. Priorizando sempre reposicionar adversários para seu time.

 

¹: Frenesi tem dano básico + 15% da sua vida máxima, ou seja, se o frenesi tem 250 de dano base e você tem 3000 de vida, o dano base do seu frenesi será de 250+450 = 700 com decrécimo das resistências do adversário.

²: Dica, sempre vá para o 1 vs 1 com uma certa "desvantagem" em vida, pois a sua vida alta pode assustar ou afugentar seu adversário, fazendo-o desistir do embate, use sua passiva para garantir a kill.

 

 

 

Jogando contra:

olaf.png Olaf: Olaf é um champ de alto dano, porém ele perde vida facil, sendo assim, procure por mais vida do que resistência jogando contra esse champ, nunca fique parado, para evitar os machados que ele lança. Opte por fazer Warmog primeiro contra esse champ.

garen.png Garen: Um champ muito resistente, principalmente pela passiva dele, caso enfrente um, evite ficar fora do giro e não o deixe farmar livremente.

riven.png Riven: Sem uso de mana, skills rapidas e um stun, ela pode ser mortal se o combo dela funcionar bem, a chave é calma e farmar, não jogue avançado contra ela se não estiver em controle da brush do rio.

pantheon.png Pantheon: Seu block pode atrapalhar seu frenesi, por isso, use o E antes de morde-lo para evitar isso. o golpe de lanças dele pode ser quebrado com o Trovão giratório.

teemo.png Teemo: Ele pode ser chato, mas a resistência e vida dele são extremamente baixas, se começar a persegui-lo, não desista, tente garantir o abate.

dr-mundo.png Dr. Mundo: Seus cutelos podem te dar muito slow, a dica é ficar atrás de tropas ou não ficar parado, o ultimate dele é facilmente impedido pelo ignite.

Itens:

 

sunfire-cape.gif spirit-visage.gif warmogs-armor.gif thornmail.gif randuins-omen.gif Bota á sua escolha. Porém, recomendo Mobilidade ou Tabi ninja.

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Essa build é otima eu uso sempre de volibear,quase sempre se meu time me ajudar eu carrego com ele.

Uma ordem mais certa,pelo menos para mim,é Warmog o Semblante Capa Tornmail e depois o Randuim.

Topico bem util só que você poderia dar um toque a mais de beleza nisso né?

Nada grita mais alto que o som do silencio.

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  • Velha Guarda Ex-Staffer

A build está boa, só que seu guia poderia abranger mais coisas como : Como se comportar na Lane, quais runas devo usar e porque, em que momento eu decido fazer mais armadura do que resistência mágica, qual será meu papel no jogo dependendo do time.

Fora isso ficou bom, está de parabéns. Continue assim.

Já deixei meu voto na enquete.

Abraços.

F2UgKsw.png
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hm, acho que warmog esta muito season 2, trocaria por um frozen mallet, mas cada um com sua build xd

anyway, esse boneco é so fazer vida que fica com um dano monstro ahaha

parabens

4br4ç0s

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hm, acho que warmog esta muito season 2, trocaria por um frozen mallet, mas cada um com sua build xd

anyway, esse boneco é so fazer vida que fica com um dano monstro ahaha

parabens

4br4ç0s

 

Eu escolhi Warmog, pelo 1k de vida e regen ^^

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