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Build Para ST do zero


dedejunior
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Glóssário: (não lembro se são essas as denominações mais usadas, mas são as que eu usarei)

AP1: Que gastam aproximadamente 1 barra de "MP" (Forças Elementais, Mordida, etc)

AP2: Que gastam aproximadamente 2 barras de "MP" (Grande X, Esmagador de Ossos, etc)

AP3: Que gastam aproximadamente 3 barras de "MP" (Erupção de Ferroadas, Abismo, etc)

Ativa: Skill que gasta pouco AP e não possui delay (Pressão Brutal, Derrotar, Ferrão Caçador, etc)

Passiva: Movimentos e golpes que quando ativados na ST modificam o combo, etc

 

 

Bom, o principal é sempre ter em mente que o Zero não possui nenhuma passiva de recuperação de AP, e as ativas que absorvem AP e HP não são realmente úteis em PVP (principalmente 1x1), então não aconselho gastar espaço com skills de alto custo, AP3 quase nunca são usadas.

 

Agora irei dividir em 2 seções, dando a opção dependendo do seu modo de jogo:

 

1- Somente Zero

-Prioridade ao modo normal, sem Grandark sacada

-Jogo rápido, com uso máximo dos dashs e movimentos avançados.

-Bastante uso de →→Z, e até mesmo ↑Z

 

Skills:

A: Impacto Grandioso/Força Elemental

S:Perdição Brilhante

D:Índole Esmagadora

F:Víbora

G:Pressão Brutal

 

Passivas: Não aconselho as passivas do insurgente, no máximo a esquiva (sinceramente acho abusiva, mas vai da sua escolha). Como esse gameplay basicamente não usa o modo Grandark e derivados, não é necessário a obtenção das passivas dos modos, mas você pode gastar seus pontos neles para usar no modo missão, se quiser.

 

Essa build é bem fluida, principalmente se aliada a dashs avançados.

Víbora e Índole Esmagadora são altamente combáveis e podem ser combinadas com Pressão Brutal, Impacto Grandioso ou até mesmo Víbora + Grab ou Víbora + Combo Básico + outras ativas.

 

2 - Grandark e tudo mais

-Não somente os 3 modos da Grandark, mas também uso constante do modo normal Zero.

-Jogo rápido, mas com saques e desarmes constantes com a Grandark, principalmente saque aéreo.

 

Skills:

A: Força Elemental

S: AP2 (à sua escolha)

D: Impacto Zero

F: Pressão Brutal

G: Rodamoinho

 

Passivas: Foco total nas passivas, tente pegar quantas possiveis, principalmente as que melhoram os combos do Modo Grandark e os do Modo Ofensivo. O Modo Defensivo não é muito útil, mas, se sobrar pontos, pegue-o e use quando tiver chance para se defender de uma skill de alto dano e estiver sem AP, já que esse modo aumenta a defesa.

No Insurgente, somente o Ataque Aéreo é razoavelmente necessário. O Ataque Sísmico é totalmente inútil, mas é necessário para pegar o Sair do Fatal, que pode te salvar muitas vezes.

 

Sempre saiba o momento certo de sacar a espada e começar um combo, e, principalmente, saiba o momento certo de parar se voltar a se movimentar. Lembre-se: A Super Armadura te protegerá de combos comuns, mas te deixará lento e vulnerável a grabs, um combo iniciado em vão pode lhe custar uma vida ou no mínimo te deixará no Fatal. E lembre-se também que não é possivel dar counter com a Grandark em mãos, receber uma skill de alto dano durante esse modo sem se proteger te deixará no Fatal facilmente.

Combos dessa build geralmente são feitos com Força Elemental + combo Grandark + Ativas, mas é possivel muitas variações, como Cortar + Impacto Zero, Cortar + Força + Ativas, Cortar + Pressão Brutal + Rodamoinho, Cortar + Força + Combo Grandark + Ativas, etc. Quase tudo no Zero tem counter fácil, então saiba usar os combos no momento certo e, se derem counter, saiba desarmar a Grandark e se preparar para iniciar o combo em outra oportunidade.

As Ativas e a Força Elemental custam pouco AP, então normalmente você sempre terá 1 barra à sua disposição, e pode usa-lá para sair do fatal com o Sair do Fatal, guarda-lá para dar counter em alguma skill, ou até mesmo guardar para usar a AP2.

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