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[Mapping] Planejamento


PoweR BoLT
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¿ Como montar um bom planejamento ?

 

Tenho por finalidade ensiná-los, ou ao menos tentar ensiná-los a ter um bom planejamento para mapiar, que a meu ver é uma das partes mais importantes!

Muitos praticantes do maping desconhecem essa parte ou a dispensam, porém, lhes garanto que os resultados obtidos são de ótimo proveito. Sei que muitos enfrentam o mal da preguiça, negando-se a ler ou pesquisar, deixem essa besteira de lado e logo tomarão gosto pela prática.

 

O que entendo por este planejamento, é realizar uma pesquisa sobre os diversos assuntos envolventes no mapa, tudo isso antes de por em prática a atividade de maping. Exemplos destes assuntos poderiam ser o clima, a fauna, a flora, o terreno...

Além da pesquisa, deve-se encaixar todos os itens em coerência, dando a tudo isso um objetivo, uma finalidade.

A seguir irei mostrar um exemplo simplificado de um planejamento.

 

Suponhamos que estamos pensando em fazer um local habitado por trolls, logo, o que entendemos por troll é que são monstros marrons que nos dão pouca experiência, mas esperem aí, garanto que coisas interessantes e muito relevantes os cercam.

 

 

 

Primeiro passo - iniciando a pesquisa

 

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Vamos ao nosso oráculo, digo, google. Já de cara nos deparamos com a wikipédia, as vezes uma ótima fonte de iformações.

Agora sei que os trolls vem do folclore escandinavo, presentes na literatura nórdica, certamente usados no grandioso universo de Tolkien. Além disso, eu pude conhecer algumas de suas características segundo estas culturas. Novamente, esperem, não vamos nos limitar a uma única fonte de pesquisa, vamos aos criadores deles no jogo, tibia.com:

Trolls are a human-like race that lives in small tribes in the holes and dungeons of Tibia. There they hunt animals and seek treasures over which they keep a jealous watch. They are weak and silly fighters, but as a squad they can become quite dangerous.

 

Tradução: Trolls são criaturas da raça humanóide, eles vivem em pequenas tribos dentro das cavernas e masmorras de Tibia. Eles praticam a caça de animais e estão sempre a procura de tesouros, e os mantém sob constante vigilância. São fracos combatentes, porém, quando em grupo podem se tornar oponentes perigosos.

 

Ainda podemos pesquisar mais, e um ótimo lugar para isso é o Livro dos Monstros, manual básico do D&D (sistema de RPG). Lá encontramos inúmeras informações.

 

Segundo passo - a criação

 

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Com base em toda nossa pesquisa já podemos criar os nossos próprios trolls. Poderíamos escrever desde a criação deles, mas neste caso para simplificar, pularemos a criação e manteremos os trolls dentro do padrão pesquisado.

 

Os trolls são criaturas horrendas de pele marrom, quase como um couro, eles tem cabelos avermelhados e possuem membros longos e desajeitados. Medem em torno de 2m tendo uma postura curvada e ombros caídos. Seus olhos são esverdeados e brilham sob a escuridão, por causa de seus costumes de viver em cavernas e grutas subterrâneas eles possuem uma ótima visão noturna. Mas ainda existem os que se arriscam a montar acampamentos sob as luzes do sol e da lua.

Eles vivem em grupos, são conhecidos por não terem muita capacidade cognitiva, se comunicam através de grunhidos e uma escrita rudimentar. São criaturas gananciosas e invejosas, famosos por saquear vilarejos e tribos humanóides para o acúmulo de suas riquezas. Por seu enorme apetite alguns se tornam ótimos caçadores, são carnívoros e comem desde coelhos até humanóides, eles desconhecem o medo enquanto famintos.

São intimidadores e se lançam em combate sem hesitar, geralmente são acompanhados de um líder que além de curar os companheiros feridos organiza ataques e recuadas. Quando o líder é morto o bando fica desorientado e os trolls se comportam como animais selvagens.

 

Notaram que minha descrição é notavelmente baseada em minha pesquisa? Poderíamos ter inventado trolls totalmente diferentes do que vimos, mas já vos alerto que não é uma tarefa nada simples. Acredito que eu tenho conseguido agrupar todos as informações e expandi-las em coesão.

 

Terceiro passo - hábitat

 

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Agora devemos pensar onde iremos colocá-los e de cara sabemos que são criaturas muito versáteis que se adaptam em diversos lugares, pois eles possuem diversas sub-raças (swamp trolls, island trolls, frost trolls...).

Se forem usados os trolls comuns, podemos criar um local de clima temperado com alguns bosques, um local de fácil acomodação. Agora já podemos pesquisar sobre o clima temperado, florestas temperadas e a fauna deste local. Além disso temos de pensar que se eles não são criaturas com traços nômades, pois fixam moradia, então precisam estar perto de água potável e alguma fonte de alimentação, caso contrário não estariam vivos não é?

 

Quarto passo - fazendo o mapa

 

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Já tendo pesquisado e estruturado todas estas informações nós podemos começar a fazer o mapa, tudo isso nos servirá como uma ótima base para iniciar o mapa. Sabemos segundo o que escrevi que são criaturas gananciosas que acumulam tesouros, vivem em pequenos grupos e normalmente possuem lideres. Logo já me vêm a mente diversas idéias, como: uma caverna com algumas galerias, nelas teriam pequenos agrupamentos em volta de fogueiras e uma grande sala cheia de tesouros vigiada por vários trolls estária encravada no fundo dessa caverna. Tenho até mesmo idéias para alguns sistemas diferenciados, mas isso não é um relato de minhas idéias, não é?

 

 

 

Notem que estes passos foram apenas um mero exemplo, não significa que só nos planejamos para fazer algumas caves. Isso tudo pode e deve ser usado para criação do mapa todo em geral, isso só lhe auxiliará a tornar ainda mais coerente e envolvente todo o jogo.

Um resumo de tudo isso, pesquise, crie, aprenda. Feito isso você terá milhares de idéias ao seu alcance e essas idéias já estarão organizadas.

 

Espero Ter Ajudado...

Créditos :

Eu

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