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[Dúvida] GameHacking em geral


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Estava pesquisando aqui no forum sobre cada área de game hacking para os seus respectivos jogos...

 

e vi que existia um topico dizendo ser impossivel fazer hack para tal jogo ( ragnarok ) pq o hack iria ser apenas visual, ou seja client side...

ai eu me pergunto : todos os jogos online são cliente x server side... tem jogo que vc pode editar o valor de acordo com o endereço na memoria , outro jogo ja nao da . queria saber como , pq e quando eu vou saber quais sao esses jogos que vai dar para fazer os hacks editando memoria e tals... !!!

 

Alguém pode dar uma explicação ?

Obrigado!

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  • 1 mês depois...

Cara,eu acho q funciona assim, cada jogo tem um valor pra tal coisa, client side e server side...

tipo ja vi muitos hacks wpe q os caras alteram o valor do packet pra poder funfar no server.

então eu acho assim, se vc escanear tal valor no seu jogo, voce vai ter q procurar uma parte que acessa esse, verifica, e manda esse valor, e fazer com q ele leia e mande pro server.

axo q e isso =D

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se vc quiser criar um hack tipo wpe vai ter q estudar muito sockets vc tera q usar api hook pra poder interceptar as funções da winsock a logica é essa

pesquise no google sobre : winsock hook , packet editor source

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