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Criando uma Aplicação com Menus (javax.swing)


Neёlix
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Criando uma aplicação com Menus (javax.swing)

dsadas.jpg

Resultado Final...

 

Antes de iniciar, vou tentar explicar algumas coisas simples quanto aos tipos de botões existentes:

RadioButton: São botões de única escolha, isto é, não é possível escolher mais de uma opção (até dá, se o programador não cria-lo corretamente).

CheckButton: São botões de Múltipla escolha, é possível deixar "selecionado" vários deles (ps: é possível fazer tratamento para que o usuário não marque mais de uma opção, porém em casos assim é mais fácil usar RadioButton).

MenuBar: É simplesmente aquela barra existente no topo do form.

Menu: São as opções de escolhas existentes na barra ("Arquivo, Exibir, Sobre...").

MenuItem: São os itens existente dentro de cada menu, por exemplo: Dentro de "Arquivo" pode conter: Novo, salvar, salvar como, fechar...

 

Usaremos swing para criar nossa interface, então pense nos itens citados acima com o "j" na frente (coisas do java...): JRadioButtonMenuIten, JCheckButtonMenuItem, JMenuBar, JMenu e JMenuItem.

 

- Eu só tenho essas opções para criar meu menu?

Não, há várias outras classes e métodos para isto. Inclusive para tratar a aparência da MenuBar e seus itens (uso de ícones, por exemplo). Mas isto não é assunto para o momento, vamos criar aqui um menu com tipos mais comuns de se usar no dia-a-dia.

 

 

Iniciando...

 

Crie um nova classe com nome "Window" (sugestão) e faça com que ela herde métodos e atributos de JFrame:

 

public class Window extends JFrame {

}

 

Criamos então os atributos da classe:

 

private JFrame root;

private JMenuBar menuBar;

private JMenu menu, subMenu;

private JMenuItem mItem;

private JCheckBoxMenuItem cMenuItem;

private JRadioButtonMenuItem rMenuItem;

 

Ao invés de criar TUDO DE UMA VEZ, vamos separar as coisas? Um método para criar o form e outro para criar/adicionar seus componentes. Vamos ao primeiro, para criar o form:

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

O bloco try...catch não é necessário. Então por que você criou isto? rsrsrs. Isto serve apenas para deixar a aplicação com a mesma cara do sistema operacional e não com aquela aparência do Swing (quadrada, azul e feia). Mas explicando: " UIManager.setLookAndFeel " modifica o visual do swing. "UIManager.getSystemLookAndFeelClassName" retorna o visual do sistema operacional, ou, a classe que representa este visual. "SwingUtilities.updateComponentTreeUI" aplica o novo visual em todo ou qualquer componente UI criado a partir daquele. Em caso de qualquer exceção o bloco dentro de catch será executado, no caso o nosso apenas irá informar que nao foi possível usar a interface do sistema e mostra a mensagem da exceção.

 

 

Criando o menu e seus itens

 

Vejamos nosso método responsável por isto:

 

o código fica torto por causa das cores, infelizmente.

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

Aparentemente, muita coisa! Mas vamos analisar o código:

 

menuBar = new JMenuBar();

Criamos a nossa barra, limpa, sem nada! Ainda que ela tenha sido instanciada não é possível vê-la no form, ou seja, se construíssimos o código agora iria aparecer somente o form (mas sim, ela foi criada).

 

menu = new JMenu("Um Menu");

menuBar.add(menu);

Aqui estamos istanciando um menu da classe JMenu e usando um de seus construtores para dar nome ao botão logo na sua criação (nada impede de criar sem texto e posteriormente usar o método menu.setText("Um Menu")). Em seguida, estamos usando o método add, que tem por finalidade adicionar um objeto a outro objeto (se possível, claro), no caso estamos adicionando nosso menu recém criado à nossa barra, até agora nada complicado, certo?! Continuando...

 

mItem = new JMenuItem("Primeira opção");

menu.add(mItem);

 

mItem = new JMenuItem("Segunda opção");

menu.add(mItem);

Finalmente! Aqui estamos criando dois itens e adicionando ao nosso menu. Note que agora estamos adicionando os itens ao atributo menu e não à menuBar. Novamente, o método add adiciona um objeto à outro objeto (simples assim), porém é necessário prestar atenção onde você está adicionando. Um linha de código "menuBar.add(mItem)" resultaria em erro, pois mItem é um item de menu e logicamente precisa ser adicionado à um, e não a uma barra.

 

- Se eu construir meu programa agora irei ver o menu?

Calma, ainda não.

 

menu.addSeparator();

Sem segredo, este método adiciona um separador ao nosso menu, só.

 

ButtonGroup group = new ButtonGroup();

Eu disse antes que "RadioButtons são botões de única escolha, isto é, não é possível escolher mais de uma opção (até dá, se o programador não cria-lo corretamente)" e agora você vai entender o motivo. Radiobuttons precisam fazer parte de um "grupo de botões", pois do contrário o java (e todas as outras linguagens?) não vai saber saber o que fazer se quando um determinado botão for selecionado. PENSE: temos dois radiobuttons, se ambos estiverem em um grupo quando um estiver ativo o outro consequentemente estará inativo, estando dentro de um grupo é possivel distingui-lo. Então, estamos criando um group somente por causa do nosso JRadioButtonMenuItem.

 

rMenuItem = new JRadioButtonMenuItem("Ligado");

rMenuItem.setSelected(true);

group.add(rMenuItem);

menu.add(rMenuItem);

 

rMenuItem = new JRadioButtonMenuItem("Desligado");

group.add(rMenuItem);

menu.add(rMenuItem);

Há exemplo mais fácil para demonstrar o uso de radiobutton que ligado/desligado? Criamos um botão com texto "ligado". Usamos o método "rMenuItem.setSelected(true)" para mostrá-lo selecionado logo de cara. Em seguida, adicionamos ele ao nosso grupo de botões: group.add(rMenuItem). Mas lembre-se, ele foi adicionado ao grupo somente, ainda falta adicioná-lo ao nosso menu, lembra? Então nós fazemos isto com o método: menu.add(rMenuItem).

 

O segundo botão não tem o método que o deixa selecionado, pois iria haver um conflito. Lembre-se que ambos estão em um grupo e, se um estiver inativo o outro estará ativo. Dois botões ATIVOS resultam em... em... ERRO.

 

- Se eu construir meu programa agora irei ver o menu?

Calma, ainda não. Continuando...

 

cMenuItem = new JCheckBoxMenuItem("Escolha 1");

menu.add(cMenuItem);

cMenuItem = new JCheckBoxMenuItem("Escolha 2");

menu.add(cMenuItem);

Aqui criamos nossos botões de check, aquele que pode ser selecionado vários ao mesmo tempo. Lembrando que se eles estiverem em um grupo, é possível fazer com que somente um deles seja selecionado. Mas isto é burrice se existe radiobutton justamente para realizar este trabalho. LÓGICA!

 

subMenu = new JMenu("SubMenu");

menu.add(subMenu);

O nosso submenu. Veja que ele também é um JMenu, porém a veja o que ocorre no método add. Sim, estamos adicionando o nosso submenu ao menu criado anteriormente. Nada de complicado, este método permite um desenvolvimento rápido, mas repito: PRESTE ATENÇÃO ONDE VOCÊ ESTÁ ADICIONANDO OS OBJETOS!!!

 

menu = new JMenu("Outro Menu");

menuBar.add(menu);

Aqui, nada de novidade. Apenas criamos um novo menu e adicionamos ele à menuBar. Se for preciso "preenchê-lo" com componentes, você já sabe como fazer :) .

 

root.setJMenuBar(menuBar);

AQUI SIM estamos "setando" a menuBar do nosso Frame.

 

- Se eu construir meu programa agora irei ver o menu?

Sim, agora o menu já foi adicionado à menuBar. A menuBar já foi adicionada ao Frame.

 

 

Construtor da Classe

 

Criamos os métodos e atributos, mas assim que a classe é instanciada nada irá acontecer. Então vamos implementar nosso código, o contrutor ficará assim:

 

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

Apenas! Chamamos o método responsável por criar o Form (ou Frame), em seguida chamamos o que cria o menu e seus itens.

Por fim, tornamos visível nosso frame. A classe completa ficaria assim (sem cor):

 

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

 

E o método main()

Lembre-se que toda ação acontece no construtor da classe, assim tudo que estiver dentro dele será feito assim que a classe for istanciada. Então, faremos simplismente isto:

 

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

Já os eventos podem ser tratados em outra classe implementando os métodos abstratos de ActionListener, exemplo: http://www.webcheats.com.br/forum/outras-linguagens/2189482-estruturando-melhor-aplicativos-com-ui-user-interface.html

 

Explore a documentação sobre JMenuBar, JMenu, JMenuItem em:

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.
Veja também sobre Layout e como usá-lo juntamente com JMenuBar, criando menus tanto na horizontal quanto na vertical.

 

Obrigado pela leitura.

Neelix

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Tópico muito bem formatado ficou melhor que com as tags de php, Gostei do tutorial muito bem explicado parte por parte !

Poderia postar o programa que você usou para compilar?

 

Grato,

Victor.

Membro - Bronze - Geek - Bronze - Tech - Mod - Coord - Co-Admin - Platinum

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Tópico muito bem formatado ficou melhor que com as tags de php, Gostei do tutorial muito bem explicado parte por parte !

Poderia postar o programa que você usou para compilar?

 

Grato,

Victor.

Pode usar o compilador padrão do java.Mas se quiser usar outro,eu recomendo o NetBeans (ou Eclipse).

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Basta adicionar o caminho em que se encontra o javac à variável de ambiente PATH (Normalmente é C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_13\bin).

Depois abra o cmd e digite:

 

Para "compilar":

javac exemplo.class

 

Executar

java exemplo.java

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Véi cê me manda dar uma olhada no tópico sem eu nem entender disso ashaushau

Mas parece ser algo legal .-.


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