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Bom Galera queria saber como ressouver esse erro estou usando db pgc,gameserver help

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GS:

 

--[[

GameServer

 

by Helper

 

New Release todos os dias.

]]--

fr = GetFailRate()

fr:SetWriteToDB( true )

 

SimLayer = GetSimLayer()

SimLayer.m_uiNickNameAvailable = 15

SimLayer.m_dwShutdownTimeLimit = 60 * 1000

SimLayer.m_iMaxGamePoint = 2999999

SimLayer.m_iMaxLevel = 76

SimLayer.m_dwIndigoLevel = 21

SimLayer.m_bCheckIndigoTicket = true

SimLayer.m_bRecommendEnable = false

SimLayer.m_bRecommendKREnable = false

SimLayer.m_bWriteClientInfo = true

 

SimLayer.m_dwAccUpdateTime = 60 * 1000

SimLayer.m_nAttendTime = 90

SimLayer.m_nGCPointDay = 100

SimLayer.m_nGCPointWeek = 100

SimLayer.m_nGCPointRecommend = 0

SimLayer.m_bGCPointSwitch = true

SimLayer.m_bTWUserAgreement = false

SimLayer.m_nMaxReportNum = 3

SimLayer.m_bWelcomeFriend = false

SimLayer.m_bPacketCheckInEnable = false

 

 

SimLayer:SetSHAdhustTime( 2007, 08, 07, 09, 30 )

SimLayer:SetForceNewUser( true, 2020, 4, 30 )

SimLayer:ClearForceMode()

SimLayer:AddForceMode( 26 ) -- Quest Zero

SimLayer:AddForceMode( 29 ) -- tutorial

SimLayer:SetTableChecksum( 1908148110 )

SimLayer:SetTableChecksum( 3911147241 )

SimLayer:SetTableChecksum( 1111111111 )

--SimLayer:SetBillingType( KGSSimLayer.BT_NCASH )

SimLayer:SetHBGap(90000)

 

-- ST_INDIGO

-- ST_GUILD

-- ST_ENTER_LIMIT

-- ST_BROADCASTING

SimLayer:AddAuthTypeFlag( KGSSimLayer.BT_NCASH )

--SimLayer:AddTypeFlag( KGSSimLayer.ST_NPGG_ON + KGSSimLayer.ST_NPGG_KILL )

 

 

SimLayer:AddTypeFlag( KGSSimLayer.ST_DEBUG_AUTH ) -- pass authentication processing

SimLayer:AddTypeFlag( KGSSimLayer.ST_INTERNAL_TESOP)

SimLayer:AddTypeFlag( KGSSimLayer.ST_GUILD)

NetLayer = GetNetLayer()

NetLayer.m_usPortMaster = 9400

NetLayer.m_usUdpPort = 9401

 

NetLayer:AddURServerAddress( GetLocalIP(), 9600 )

 

 

NetLayer:AddTRServerAddress( GetLocalIP(), 9700 )

 

CenterProxy = GetCenterProxy()

CenterProxy:SetRemoteAddress( GetLocalIP(), 9500 )

 

DBLayer = GetDBLayer()

DBLayer:Init_ODBC( 'odbc_main.dsn', 'odbc_stat.dsn' )

DBLayer:Init( 3 )

 

Server = GetGameServer()

 

 

if( SimLayer:CheckTypeFlag( KGSSimLayer.ST_INDIGO ) ) then

tm = GetOpenTime()

tm:SetEnable( true )

 

end

 

 

 

if( SimLayer:GetBillingType() == KSimLayer.BT_NCASH ) then

Init_NCashBillingInfo( '5.2.73.250', 19560, 124, 95, 'odbc_main.dsn' )

NCashBill = GetNCashBillingManager()

NCashBill:Init( 1 )

end

 

Adv = KPCBangAdvantage()

Server = GetGameServer()

 

Adv:SetMsg( 'str_08' )

Server:SetSelfPCBangAdv( Adv, '__odbcGCPCBang' )

DBLayer:AddODBC( '__odbcGCPCBang', 'odbc_main.dsn' )

DBLayer:AddODBC( '__odbcMsgServer', 'odbc_msg.dsn' )

 

 

 

log( 2 )

 

 

MissionManager = GetMissionManager()

GameDrop = GetGameDrop()

RecipeManager = GetRecipeManager()

GCHelper = GetGCHelper()

RankManager = GetRankManager()

ResultManager = GetResultManager()

 

function LoadAllScript()

ResultManager:LoadScript()

MissionManager:LoadScript()

GameDrop:LoadScript()

RecipeManager:LoadScript()

GCHelper:LoadScript()

end

 

function msg( m )

SignBoard:LuaMsg( m )

print( m )

end

 

 

StatManager = GetStatisticsManager()

StatManager:AddStatistics( KStatisticsManager.SI_CPL, 60 * 60 * 1000, true, 70 )

StatManager:AddStatistics( KStatisticsManager.SI_PLAY_TIME, 60 * 60 * 1000, true, 80 )

StatManager:AddStatistics( KStatisticsManager.SI_MAP_COUNT, 60 * 60 * 1000, true, 80 )

StatManager:AddStatistics( KStatisticsManager.SI_LOGINOUT_STAT, 60 * 1000, false, 10 )

StatManager:AddStatistics( KStatisticsManager.SI_STAT_EMOTICON, 24 * 60 * 60 * 1000, false, 10 )

StatManager:AddStatistics( KStatisticsManager.SI_STAT_ITEM_GET, 60 *60 * 1000, false, 70 )

StatManager:AddStatistics( KStatisticsManager.SI_STAT_GAMELOADING, 60 * 60 * 1000, false, 70 )

StatManager:AddStatistics( KStatisticsManager.SI_STAT_DEATH, 60 * 60 * 1000, false, 10 )

StatManager:AddStatistics( KStatisticsManager.SI_STAT_CHECK_IN, 60 * 60 * 1000, false, 10 )

StatManager:AddStatistics( KStatisticsManager.SI_STAT_P2P_CRITICAL, 60 * 60 * 1000, false, 10 )

StatManager:AddStatistics( KStatisticsManager.SI_STAT_MINIGAME, 10 * 60 * 1000, true, 70)

StatManager:AddStatistics( KStatisticsManager.SI_STAT_DISCONNECT, 62 * 60 * 1000, false, 70 )

 

 

 

SlangFilter = GetSlangFilter()

SlangFilter:AddLanguage( 33, 33 ) -- !

SlangFilter:AddLanguage( 48, 57 ) -- 0 ~ 9

SlangFilter:AddLanguage( 63, 91 ) -- ? ~ [

SlangFilter:AddLanguage( 97, 122 ) -- a - z

 

SlangFilter:SetEnableUnicode( false )

 

 

 

 

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