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Codes do Minecraft


I~Johnnie
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Bem galera, resolvi ajudar vocês, e pra quem não sabe os codes do Minecraft aí vai

 

 

~CHAT~

"/me <texto>" Envia uma mensagen para todos no mapa.

"/say <message>" Envia uma mensagem como o "Server".

"/tell" <nome do jogador> <mensagem> Envia uma mensagem privada para um jogador

"/seed" Mostra a seed do mundo atual.

"/help <página/nome do comando>" ajuda

/? <página/nome do comando> Mostra uma lista dos comandos disponiveis. Comandos do Multiplayers só são mostrados quando o mapa esta aberto para lan.

 

~JOGO~

 

/debug <start/stop> Começa ou Para de criar o perfil debug

/defaultgamemode <gamemode> Muda o gamemode padrão do mundo Hardcore, Criativo, ou Sobrevivência

respectivamente.

/difficulty <new difficulty> Muda a dificuldade do mundo entre Peaceful, Easy, Normal ou Hard.

/gamemode <mode> [player] Mode pode ser 0, 1, ou 2, para mudar o gamemode atual para Sobrevivência,

Criativo ou Hardcore, respectivamente. Jogando offline, não é necessario colocar

o seu nick.

/gamerule <nome da regra> <valor> ou /gamerule <nome da regra> Permite ao player, mudar configurações básicas. Nome das Regras: doFireTick,

doMobLoot, doMobSpawning, doTileDrops, keepInventory, mobGriefing.

Todos os valores são true/false

doFireTick = fogo se espalha on/off

doMobLoot = itens dropados de mobs on/off

(xp continua dropando)

doMobSpawning = mobs spawnando on/off

doTileDrops = drop de items de farm

(trigo, fatias de melancia, etc.)

on/off (sementes continuam dropando)

keepInventory = continuar com seu inventario quando morrer

mobGriefing = Creeper explodir blocos, Wither explodir

blocos e Enderman pegar blocos on/off

commandBlockOutput = comando do bloco de comando mostrado no

chat

commandBlockOutput = Quando o bloco de comando é usado os admns

são avisados.

naturalRegeneration= Jogador recupera vida quando alimentado.

doDaylightCycle = Ciclo dia/noite ativado ou não.

 

/give <player> < ID > <QUANTIDADE >[quantidade] [data value] Entrega item/bloco de quantidade especifica, usando um valor especifico (não funciona para entregar entidades)

/kill Causa um dano de 1000 pontos (ou 500 corações), matando instantaneamente, ignorando a armadura.

Adicionando a mensagem: "Ouch. That looks like it hurt."

/publish Abre seu single player para LAN.

/spawnpoint ou /spawnpoint <player> ou /spawnpoint <player> <x> <y> <z> Define o local de nascimento, seu ou de outro player.

/time set <valor/day/night> Muda a hora - 0 manhã, 6000 meio dia, 12000 anoitecer, e 18000 meia noite day começa o dia e night começa a noite. (afeta apenas o ciclo dia e noite)

/time add <número> Avança no tempo. (afeta apenas o ciclo dia e noite)

/toggledownfall Começa ou para chuva/neve

/tp <player> or [target player] <x> <y> <z> Teleporta o player para as coordenadas (números válidos de -31999999 a 31999999) ou um jagador até outro.

/weather <clear>, <rain>, Pode colocar depois o numero de segundo que ficará assim.

/xp <quantidadet><player a entregar> Entrega xp obrs, numero valido de 1 a 2147483647 por vez. Valores negativos removem xp.

xp <amount> L <player> Entrega niveis de xp. Maximo é 2,147,483,647 - se o level passar desse valor o xp será zerado. Valores negativos removem xp.

/clear <player> [item] [data] Limpa o inventario de um player.

effect <nome do player> <effect id> <segundos> <amplificação> Da um efeito por certo tempo a um jogador (o padrão é 30 segundos). Efeitos tem um limite de 1,000,000 segundos, e amplificação de 255.

effect <nome do player> clear Tira todos os efeitos do jogador.

enchant <nome do player> <enchantment Iid> <enchantment level> Coloca o encantamento no item que o jogador esta segurando. Só os encantamentos possiveis na mesa de encantamentos e na bigorna podem ser colocados com esse comando.

playsound <som> <player> [x] [y] [z] [Volume] [Pitch] [minimumVolume] Toca um som ou musica para um jogador. O formato para tocar um som é o seguinte: Exemplo: Som localizado em .minecraft\assets\sound\mob\pig\death.ogg

O valor para sound será escrito como mob.pig.death,como o som esta na pasta de sons do jogo.

scoreboard objectives list Lista os objetivos com nome e critério.

Multiplayer apenas.

 

~Comand Description (Unidades de Comando)~

ban <player> <motivo> Coloca o jogador na blacklist e ele não pode mais entrar (com o nick banido)

ban-ip <ip-address | player> Coloca o ip do jogador na blacklist e ele não pode mais entrar (com ip banido)

banlist [ips] Mostra a lista de bans. "banlist ips" mostra a lista de ips banidos

deop <player> Tira o status de operator de um jogador.

kick <player> <motivo> Desconecta o jogador e mostra a ele o motivo

list Monstra a lista de todos os jogadores conectados (consegue-se o mesmo apertando tab)

op <player> Coloca no jogador o status de operator no server.

pardon <player> Tira o jogador da blacklist, permitindo conectar novamente.

pardon-ip <ip-address> Tira o ip-address do IP blacklist, permitido jogadores daquele IP address se conectarem ao server.

save-all Força o server a salvar todas as alterações feitas no mapa.

save-off O server não grava as alterações feitas no mapa. As alterações ficarão em espera.

save-on Server salva as alterações normalmente.

stop Desliga o server normalmente.

whitelist <add | remove> <player> Coloca ou tira jogadores da whitelist.

whitelist list Monstra todos os jogadores da whitelist.

whitelist <on | off> Ativa/desativa a whitelist do server. Nota: Operators do server podem se connectar ao server com whitelist mesmo sem seu nome estar nela.

whitelist reload Recarega a lista de jogadores da white-list.txt do disk (usado quando white-list.txt for modificado fora do Minecraft).

A Jedi uses the Force for knowledge and defense, never for attack.

-Yoda, Master.

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  • 2 semanas atrás...
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