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cabr (combat arms brasil) Hack Combat Arms - Informações úteis


~iTzOriginal~
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Send To Server (S2S)

Nesta Função oque estamos Fazendo é enviar uma mensagem ao servidor que consiste em 4 bytes (UINT ou unsigned int) que significa um comando.

forçando o cliente a dier ao servidor que determinada função aconteça. por exemplo: dizer ao servidor que o usuário deve gerar agora em vez de esperar 5 segundos.

 

 

Server Crasher

Estamos enviando uma mensagem para o servidor com o ID 345. Neste caso, o valor é muito grande para ser suportada pelo tipo de uint8. O compilador nos adverte. No entanto, estamos tentando derrubar o servidor, sobrecarregando a função com parâmetros incorretos. Ao enviar a mensagem de 345 com um valor de uint8, vai ser muita memória para servidor lidar, nesse caso gerando panes e o servidor irá cair.

 

 

Instant Respawn

Nós dizemmos ao servidor que o temporizador de 5 segundos foi concluído, então nós renascemos brevemente.

 

 

Memory Hacks

Nesse caso estamos "NOPANDO (x90)" os bytes destes endereços, assim essa função nada irá fazer.

Exemplo: o norecoil tem seus bytes originais, quando nós aplicamos o nop com o byte 90, a função ficará

desabilitada.

 

 

ESP

Chamamos de texto ou preencher áreas, dependendo de onde os jogadores ou objetos estão posicionados. Isso requer um pouco de matemática.

 

 

Push To Console (PTC)

O jogo tem um construído em função usado para inicializar tarefas simples e comandos. Podemos usar essa função para inicializar certos valores que podem nos beneficiar, como No Fog (Sem Neblina) e Chams.

 

 

Se você pretende mexer com hacks essas são boas informações que você precisará saber.

Espero ter ajudado.

 

CRÉDITOS

@Flengo

@luizimloko

@~iTzOriginal~

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