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Ohoo, curti, só tem que corrigir umas pequenas falhas.

 

Gostei bastante das cores que você utilizou no trabalho, só acho que esse vermelho na pele do personagem da render não ficou muito bom. Tente deixar com as cores naturais da render mesmo.

Tenta aplicar um Curves e Gradient Map em Multiply para melhorar o jogo de sombra e luz.

 

Acho que no geral é só isso mesmo.

 

Abraços.

とぎすまされた  刃の美しい

そのきっさきによく似た  そなたの横顔

rdqPELp.png

SHSA5Da.gif

rdqPELp.png

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