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Smudge Iron Maiden


ProArts
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Ola.

 

Cara... continua testando... Porque está muito bom o trabalho.

O estilo de flow é bem comum em foruns gringos de design em tags/signs e alguns modelos de Lp. Ainda sim, sinto uma certa firmeza nesse estilo. É interessante também você inovar na técnica, tornado-a algo somente seu.

Em relação ao trabalho, bom, vejo alguns, digamos, erros. Os principais são erros de interação (Render+smudge) que, nesse estilo de trabalho, seria altamente interessante você smudgear parte dos traços para com o render (personagem).

A iluminação ficou bem legal, mas um tanto artifical o reflexo da mesma no personagem. Você pode melhorar o aspecto de iluminação fazendo alguns ajustes de cores na render em sí ou em partes da mesma, desde que não tire a harmonia das cores. É super interessante também aprofundar-se no estudo das cores a na harmonia das mesmas. Existem diversos tutoriais na internet ensinando isso. Pesquise. (Mesmo que tenha um certo conhecimento, que ja conheça, enfim, revise sempre! ^^ )

Vejo partes de algumas fractals vermelhas. No meu ponto de vista, esse tipo de elemento não se encaixa em tags desse estilo. Isso porque acaba quebrando o flow (Seguimento) dos traços elaborados pelo smudge.

 

Enfim, acho que é isso.

Invista no estilo. Acho que tem potencial para aprimora-lo.

 

OFF

 

Devo ter sído um tanto detalhista... perdão. rs

Espero que entenda.

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