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tutorial [DICA] Cheat Engine para todos os MMOs


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Primeiramente não tenho, por meio deste, a intenção de explicar como o usar Cheat Engine (CE), existem

milhares de posts que falam a respeito disto. Portanto não façam perguntas do tipo.

 

Pois bem, ao contrario do que muitos pensam o Cheat Engine é uma poderosa ferramenta que é capaz de

encontrar todo e qualquer endereço existente num aplicativo, no nosso caso num jogo. E é partir da descoberta de um

endereço que começa uma das maneiras de se produzir o próprio hack, a partir daí, com um endereço você pode

decodifica-lo com um outro programa e edita-lo também com outro programa, processo chamado disassembly.

 

Outra maneira de hackear um game é editando os valores dos endereços no próprio CE, contudo a maioria dos

servidores tem o que chamamos de Watchdog, ao qual quando um endereço hospedado no servidor é alterado, o Watchdog o monitora resetando e o corrigindo automaticamente, mas não pense que o CE é limitado por causa disso, pois os endereços

hospedados no client podem ser alterados facilmente.

 

E o que se pode fazer alterando os endereços hospedados no client? Simples! O limite vai da sua

criatividade, basta você interpretar quais são os endereços hospedados no client e fazer bom uso deles. Tem pessoas

que se restringem a mudar as skins do game, mas isso é inutil já que só o client (seu pc) tem a skins modificadas,

portanto só você as verá alteradas. Mas que tal se pudessemos mudar a velocidade do movimento do seu personagem,

seja ao andar ou seja ao golpear? E que tal se alterassemos o cast time de algumas skills para instant cast,

teletransporta-se rapidamente para um local desejado? Aumentar a range de um ataque? Descobrir ID de equipamentos

para dupa-los com um outro programa? Enfim, as possibilidades são quase infinitas.

 

E a melhor maneira de não ter um hack patched, é produzindo seu próprio hack. E mante-lo em segredo. Mas o

que você pode fazer, é ajudar seus amigos a desenvolverem seus próprios hacks e com isso você também ser

beneficiado com novas possibilidades em que você não havia pensado.

 

Eu apreciaria se você fosse mais uma dessas pessoas a compartilhar suas próprias experiências e ideias no

desenvolvimento de hacks aqui conosco.

 

Nos próximos post falarei sobre Packet Editors, Debbugers, Hex Editors, Signatures Finders, DLL Injector,

Translators e muito mais.

 

Bom hackeamento!

 

 

Copyright: [P]sycho [H]acker [D]eeper

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