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Pergunta

Tava querendo saber , como saber quantas linhas o meu trainer vai ter

Exemplo , no trainer q eu fiz.

Câmera Livre:

WritePointerByte("PointBlank", &HAB64E8, 255, &H4CB80)

Agora o No Respawn:

WritePointerInteger("PointBlank", &HAB64C0, 0, &H148, &H180)

WritePointerInteger("PointBlank", &HAB64C0, 0, &H148, &H181)

WritePointerInteger("PointBlank", &HAB64C0, 160, &H148, &H182)

WritePointerInteger("PointBlank", &HAB64C0, 64, &H148, &H183)

Queria saber, como eu faço pra sacar, quantas linhas vão ser?

 

Obrigado desde já.

dasdasw.png

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3 respostass a esta questão

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  • 0
Ainda não entendi a pergunta, quer sabe quantas linhas o projeto quer ter? então não é melhor conta?.

 

É tipo, um cara posta as novas P/O.

Dai ele só poem

&Exemplo , &Exemplo

Dai se for um respawn hack( por exemplo ).

como eu vou formular o codigo que vai ficar no Timer?

Tipo

vai ser só

WritePointerInteger("PointBlank", &HAB64C0, 0, &H148, &H180) [EXEMPLO]

ou vai ser:

 

 

WritePointerInteger("PointBlank", &HAB64C0, 0, &H148, &H180)

WritePointerInteger("PointBlank", &HAB64C0, 0, &H148, &H181)

WritePointerInteger("PointBlank", &HAB64C0, 160, &H148, &H182)

WritePointerInteger("PointBlank", &HAB64C0, 64, &H148, &H183)

entendeu a pergunta agora? xD

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