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[KOG] Entre Erros e Acertos - Parte 1


lightsora
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KOG: ENTRE ERROS E ACERTOS — PARTE 1

 

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Em 2012 nós vimos o Grand Chase passar por transformações radicais e tomar novos rumos. Diante de tantos acontecimentos, o que foi bom e o que não foi para o nosso querido jogo nesse ano que passou?

 

O ano já começou com uma atitude inesperada por parte da KOG: o cancelamento do Grand Chase World Championship 2012, o campeonato mundial de Grand Chase. Essa atitude foi tomada, segundo a KOG, porque a empresa se focaria em equilibrar o jogo – algo pedido há muito tempo – e criar conteúdos novos e especiais. Apesar de ser visto, inicialmente, com maus olhos pelos jogadores de PvP, a atitude foi aceitável e compreendida, uma vez que a situação do PvP chegava – e ainda chega – a ser ridícula.

 

Passado o choque da notícia, que acarretou na ausência de um campeonato oficial em escala nacional no ano de 2012, as boas notícias vieram à tona: uma renovação visual em grande parte das personagens da Grand Chase e a adição de expressões a todas as personagens foi anunciada.

 

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A adição de expressões e emoções às personagens foi um acerto em cheio da KOG, pois além de ser algo inesperado e muito bem-vindo, ainda deu um “up” em personagens antigos que não tinham novidades há tempos.

 

O tão esperado balanceamento também nos foi apresentado e, bem… Apesar de uma tentativa frustrada, foi uma tentativa. Depois de anos, a KOG finalmente resolveu dar atenção ao desequilíbrio do jogo, contudo, o primeiro balanceamento acabou sendo um fracasso por tentar igualar os danos de todas as personagens. E por igualar eu quero dizer padronizar: personagens de ataque à distância passaram a ter o mesmo poder de dano que personagens corpo-a-corpo. A KOG “rapidamente” reconheceu o erro e anunciou um novo balanceamento, que em partes foi benéfico, mas, assim como o primeiro, também possui grandes erros.

 

Essas e outras atitudes da KOG acabaram por inibir jogadores de PvP e a ascensão de um novo perfil de jogadores foi vista, mas isso fica para o próximo post. :D

 

Créditos GCPlayers

 

Lembrando que o balanceamento chegou apenas no KGC só deve ser liberado depois do balanceamento final que deve ser depois dos lançamentos de classes (Março/2013)

 

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Bem até que em fim a KOG começou a mexer os pauzinhos,infelizmente é só a KOG.

Se depender da LU!G com certeza o GC irá andar mais e mais para trás.

Exemplo:

 

Balanceamentos feitos com sucesso ( ação da KOG )

Criação desesperada de personagens inibida ( ação da KOG )

Criação do sistema GACHA ( ação perfeita da KOG )

Nerf em personagens que já estavam ridicularmente fracos e personagens overpowers ficaram mais overpowers ainda ( ação RIDÍCULA da LU!G )

Fazer personagens que já estavamos acostumados ficarem tão overpowers quanto os que estão sendo lançados ( ação RIDÍCULA da LU!G )

 

A KOG em sí,não está entre erros e acertos e sim as empresas que hospedam seus servidores fora da Coréia do Sul(tudo bem que a kog ja fez muita burrada na questão das classes) mas o negócio é esperar pelo que está para vir no GCBR!.

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Lembre-se quem decide eventos/ tudo nesse jogo é a kog, a lu!g só é publisher apenas, ou seja, a lu!g só tem o poder de passar o feedback dos jogabordes para desenvolvedora, só.

 

@topic

 

Acho que o GrandChase está em uma fase de reestuturação. Uma vez que o ano passado tivemos os piores updates do jogo. =/

 

@off

Sou o único que acha que os eventos desse Mês foram ótimos?

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  • Velha Guarda Ex-Staffer
Pior de tudo e dios Que correm Pra manda 4 skill

kkkkk é Msm Vei Teeenso :/

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