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cabr (combat arms brasil) ReverseLifeTaker , Unlimited Ammo! [Souce Code] Pronto, agora é só fazer....


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ReverseLifeTaker Code:

 

void Lif3Tak3r(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice)

{

if((*(BYTE *)GameStatus == 1) && LifeTak3r)

{

g_LTClient = *(CLTClient**)LTClientDLL;

g_CommonLT = g_LTClient->Common();

if(ValidPointer(g_LTClient))

{

CAutoMessage Msg;

Msg.Writeuint8(114);

Msg.Writeuint8(0); //1

Msg.Writeuint8(0); //2

Msg.Writeuint8(0); //3

Msg.Writeuint8(0); //4

Msg.Writeuint8(0); //5

Msg.Writeuint8(0); //6

Msg.Writeuint8(0); //7

Msg.Writeuint8(0); //8

Msg.Writeuint8(0); //9

Msg.Writeuint8(0); //10

Msg.Writeuint8(0); //11

Msg.Writeuint8(0); //12

Msg.Writeuint8(0); //13

Msg.Writeuint8(0); //14

Msg.Writeuint8(0); //15

Msg.Writeuint8(6); //16 Character //24 is viper // Character by mmbob or SomosFods

Msg.Writeuint8(1);

Msg.Writeuint8(0);

Msg.Writeuint8(1); //19 Rank // Rank by mmbob or SomosFods

Msg.Writeuint8(1); // 20

Msg.Writeuint8(0); // 21

Msg.Writeuint8(0);

Msg.Writeuint8(0);

Msg.Writeuint8(3);

Msg.Writeuint8(1);

Msg.Writeuint8(255);

Msg.Writeuint8(3);

Msg.Writeuint8(0);

Msg.Writeuint8(255);

Msg.Writeuint8(0);

Msg.Writeuint8(0);

Msg.Writeuint8(255);

Msg.Writeuint8(0);

Msg.Writeuint8(0);

Msg.Writeuint8(255);

Msg.Writeuint8(0);

Msg.Writeuint8(0);

Msg.Writeuint8(0);

Msg.Writeuint8(0);

Msg.Writeuint8(3);

Msg.Writeuint8(19);

Msg.Writeuint8(0);

Msg.Writeuint8(0);

Msg.Writeuint8(47);

Msg.Writeuint8(68);

Msg.Writeuint8(114);//144

Msg.Writeuint8(89);

Msg.Writeuint8(3);

Msg.Writeuint8(0);

Msg.Writeuint8(4);

Msg.Writeuint8(106);

Msg.Writeuint8(0);

Msg.Writeuint8(255);

Msg.Writeuint8(255);

Msg.Writeuint8(255);

Msg.Writeuint8(254);

Msg.Writeuint8(255);

Msg.Writeuint8(254);

Msg.Writeuint8(255);

Msg.Writeuint8(254);

Msg.Writeuint8(255);

Msg.Writeuint8(24);

Msg.Writeuint8(0);

Msg.Writeuint8(255);

Msg.Writeuint8(1);

Msg.Writeuint16(209); // Weapon Spawn by SouFoda

g_LTClient->SendToServer(Msg.Read(), MESSAGE_GUARANTEED);

Spamm3r = 0;

}

}

}

 

 

Unlimited Ammo Code:

 

BYTE UNLIMITEDAMMOSIGSCAN[13] = {0x74, 0x00, 0x8B, 0x06, 0x8B, 0x50, 0x00, 0x8B, 0xCE, 0xFF, 0xD2, 0x8B, 0xC7};

dwUnlimitedAmmo = FindPattern(dwCShell, dwCShellModuleSize, (PBYTE)UNLIMITEDAMMOSIGSCAN, "x?xxxx?xxxxxx", 0, false);

 

...

VirtualProtect((void *)dwUnlimitedAmmo, 0x1, 0x4, 0);

memcpy((void *)dwUnlimitedAmmo, (void *)"\xEB", 1);

 

Code:

 

int WINAPI hkSendToServer(ILTMessage_Read* Message, unsigned int flags)

..

uint8 ID = Message->Readuint8();

if(ID == 130)

{

 

CAutoMessage cMsg;

cMsg.Reset();

cMsg.Writeuint8(130);

 

int iCount = 70;

if(Message->Size() >= 992) iCount = 97;

 

for(int i = 0; i < iCount; i++)

cMsg.Writeuint8(Message->Readuint8());

 

return oSendToServer(cMsg.Read(), flags);

}

..

 

 

 

Créditos Ch40zz c0d3r aka HeadShot.ZiP, PerfecBR, DrUnKeN ChEeTaH

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Tópico em areá errada!

E o código não esta pronto pra uso tem que mudar alguns ids, e mesmo assim patched!

 

tenha calma que logo vai vir o queremos servidor 1.1 com municao infinita, so ter paciencia.

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