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Todos os poderes xD


Mike@NinjaX
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Posts Recomendados

0 Ataque Duplo com pulo

1 2 ataques co a espada durante o pulo.

2 Pulo e Corrida

3 Um talento para se mover rapidamente numa grande distancia.

4 Ataque durante a Corrida Nv 2

5 Um talento que levanta o seu adversario e o joga para baixo depois de um ataque durante a corrida.

6 Combo de 4 golpes

7 Ataque com 4 golpes. Mistura de atauqes com a espada com chutes.

8 Ataque Critico Nv 1

9 Um talento que adiciona dano a multiplos ataques de 2 golpes durante um combo.

10 Balanco Defensivo

11 fique longe do ataque do seu adversario enquanto balanca a sua espada rapidamente.

12 Ataque durante a Corrida Nv 3

13 um ataque de 2 golpes voce gira o corpo durante a corrida.

14 Ataque durante a Corrida Nv 4

15 Levante seu adversario e esmague-o no chao depois da corrida.

16 Moinho de Vento

17 ataque seu adversario enquanto voce corre e gira seu corpo.

18 Sequencia de Combos

19 um talento de uso rapido que combina ataque e corrida.

20 Corte Profundo Nv 2

21 Combo com 3 ataques no ar depois de um combo de 2 ataques.

22 Corte Profundo Nv 3

23 Corra e esmague seu adversario no chao apos um combo de 3 golpes.

24 Espada Flamejante Nv 2

25 um talento com um combo de 2 ataques e uma onda de choque

26 Espada Flamejante Nv 3

27 um talento com uma corrida rapida e uma onda de choque na frente do seu adversario

28 Critico X Nv 2

29 Um talento com uma onda de choque enquanto pula e um golpe esmagador na queda

30 Critico X Nv 3

31 um talento com uma onda de choque enquanto pula, depois de um combo

32 Golpe Brutal Nv 1

33 Grande impacto no chao.

34 Golpe Brutal Nv 2

35 Grande impacto no chao depois de um combo

36 Golpe Brutal Nv 3

37 Impressionante golpe, focando a espada

38 Arco Fatal Nv 1

39 Um talento com um grande arco depois de uma corrida.

40 Arco Fatal Nv 2

41 Um talento de combo, que levanta seu adversario e o joga para baixo depois de correr em direcao ao alvo

42 Arco Fatal Nv 3

43 Um combo composto por um ataque horizontal e depois um vertical

44 Cratera Meteoro Nv 1

45 Um talento que lanca um meteoro flamejante no seu adversario

46 Cratera Meteoro Nv 2

47 Um talento que lanca meteoros flamejantes no seu adversario depois de levanta-lo do chao

48 Cratera Meteoro Nv 3

49 Um talento que lanca varios meteoros flamejantes no seu adversario depois golpea-lo com a espada

50 Giro Luminoso

51 Um talento que poporciona um ataque rapido depois de um recuo.

52 Chute Destruidor

53 Um talento que melhora a velocidade de movimentacao e a distancia da corrida.

54 Golpe Cruzado

55 Um ataque onde voce pula em direcao ao adversario e bate no seu adversario jogando-o ao chao

56 Ataque Magum

57 Faca um grande impacto depois de um poderoso combo de 1 golpe.

58 Combo com 5 golpes

59 Combo basico. Bom dano, mas lento.

60 Combo Aereo Nv 1

61 Um combo que levanta o seu adversario e o joga ao chao.

62 Ataque Critico Nv 1

63 2 ataques rapidos e rotativos durante um combo

64 Ataque Duplo Nv 1

65 2 ataques rapidos e rotativos depois um combo

66 Corrida

67 Um talento que melhora a velocidade de movimentacao e a distancia da corrida.

68 Ataque durante a Corrida Nv 1

69 2 ataques que derrubam o seu adversario depois da corrida

70 Ataque com Pulo

71 Ataque de 1 golpe durante o pulo

72 Corte Profundo Nv 2

73 Um talento que derruba com grande forca o seu adversario depois de um combo de 3 golpes

74 Espada Flamejante Nv 1

75 Um talento que cria uma poderosa onda de choque em torno do seu adversario

76 Critico X Nv 1

77 Um talento que cria uma onda de choque durante o pulo seguido de um poderoso golpe durante a queda

78 Corte Profundo

79 Talento especial de 1° nivel da Espadachim (CASH): acerte o seu adversario com a espada e levante-o do chao.

80 Fúria Selvagem

81 Talento especial de 2° nivel da Espadachim (CASH): golpeie seu adversario multiplas vezes e atire uma poderosa explosao giratoria para infligir um dano fatal.

82 Vento Cortante

83 Talento especial de 3° nivel da Espadachim (CASH): Gire rapidamente e ataque seu adversario, seguido de um forte impacto no chao.

84 Investida

85 Combo de varios e poderosos ataques enquanto voce anda para frente

86 Cambalhota Nv 1

87 um talento de esquiva durante um combo

88 Ataque Duplo Aereo

89 Ataque duplo durante o pulo, depois de levantar o seu adversario do chao

90 Cambalhota Nv 2

91 um talento de esquiva depois de um ataque que levanta o seu adversario do chao

92 Combo Inferior Nv 1

93 Corte baixo com um movimento para frente depois de levantar o seu sdversario do chao

94 Combo Inferior Nv 2

95 Pulo com um ataque esmagador depois de 2 ataques baixos

96 Combo Aereo Nv 2

97 Ataque que levanta o seu adversario do chao, seguido de 2 ataques fortes

98 Chama de Impacto

99

100 Super Furia Nv 1

101 Quando estiver em Furia, ganhe a habilidade "super Armadura" por 3 segundos e seja imune a quedas.

102 Super Furia Nv 1

103 Quando estiver em Furia, ganhe a habilidade "super Armadura" por 5 segundos e seja imune a quedas.

104 Super Furia Nv 1

105 Quando estiver em Furia, ganhe a habilidade "super Armadura" por 7 segundos e seja imune a quedas.

106 Bloqueio

107 Defesa

108 Furia

109 Combo

110 Combo aperfeicoado

111 Combo aperfeicoado

112 Critico

113 Ataque Duplo

114 Com Giro

115 Combo veloz

116 Corrida

117 Corrida com ataque

118 Pulo com ataque

119 Golpe 1

120 Golpe 2

121 Golpe 3

122 CASH 1

123 CASH 2

124 CASH 3

125 Segure Z (1 barra de MP)

126 Segure Z (2 barras de MP)

127 Segure Z (3 barras de MP)

128 →→ ou ←←

129 →→ Z, Z

130 Durante o Combo →→ or ←←

131 Depois do Pulo, Z

132 Z, Z, Z, Z, Z

133 Durante o Combo, ↑ Z Z

134 Durante o Combo, ↑ Z

135 Durante o Combo, ↓ Z

136 Durante o Combo, ↓ Z Z

137 →→ Z, Z

138 →→ Z

139 →→ Z, ↑ Z

140 →→→ ou ←←←

141 Z ou ↑ Z

142 Durante o ataque, ← or →

143 Depois do pulo, Z Z

144 Z, Z, Z, Z

145 Durante o combo, ↑ Z Z Z Z

146 Durante o Combo, ↓

147 Z, ← →

148 Z → Z → Z → Z

149 Combo enquanto oponente se levanta

150 Ataque Duplo Nv 2

151 Peste

152 Amedrontar Nv1

153 Amedrontar Nv2

154 Petrificar Nv1

155 Petrificar Nv2

156 Raio Paralisante Nv1

157 Raio Paralisante Nv2

158 Nuvem da Morte

159 Bola de Energia Nv1

160 Bola de Energia Nv2

161 Relâmpago

162 Impacto Atordoante Nv1

163 Impacto Atordoante Nv2

164 Murmúrio Sombrio

165 Toque Final

166 Grande Explosão

167 Chuva de Meteoros

168 Satélite Explosivo Nv1

169 Satélite Explosivo Nv2

170 Barreira de Gelo

171 Círculo de Gelo Nv1

172 Círculo de Gelo Nv2

173 Escudo Mágico Nv1

174 Escudo Mágico Nv2

175 Proteção do Fogo Nv1

176 Proteção do Fogo Nv2

177 Ataque de Gelo

178 Círculo Polar Nv1

179 Círculo Polar Nv2

180 Antigravidade Nv1

181 Antigravidade Nv2

182 Armadilha de Gelo

183 Passo Divino

184 Ataque Sagrado Nv1

185 Ataque Sagrado Nv2

186 Cura Nv1

187 Cura Nv2

188 Chama do Gorgos Nv1

189 Chama do Gorgos Nv2

190 Aceleração do Teleporte

191 Teleporte

192 Teleporte Vertical

193 Controle de Teleporte

194 Converter para MP

195 Carregar MP Nv1

196 Carregar MP Nv2

197 Carregar MP Nv3

198 Boneca

199 Onda Sísmica

200 Ataque em pé

201 Crítico Nv1

202 Crítico Nv2

203 Ataque Duplo Nv1

204 Ataque Duplo Nv2

205 Círculo Mágico

206 Combo Mágico

207 Segure Z (1 barra de MP)

208 Segure Z (2 barras de MP)

209 Segure Z (3 barras de MP)

210 →→ ou ←←

211 ↓↓ ou ↑↑

212 Durante o teleporte ← ou →

213 X X (clique rápido X X)

214 Ao ser atingido por flechas, Ativar

215 Z, ↓

216 Durante o Combo, ↑

217 Caído, Z

218 Durante o Combo →→

219 Após o Combo →→

220 Z Z Z Z Z

221 Z Z Z Z

222 Recupera seu MP absorvendo o HP do adversário.

223 Diminui o ataque do adversário durante um curto período.

224 Diminui a defesa do adversário durante um curto período.

225 Petrifica os adversários dentro do seu alcance frontal.

226 Petrifica e causa dano nos inimigos dentro do seu alcance frontal

227 O Círculo Mágico impede que seus adversários se movam.

228 O Círculo Mágico impede que seus adversários se movam e causa dano adicional.

229 A Nuvem da Morte causa grande dano no adversário e em todos a sua volta.

230 Dispara uma grande bola de energia e prende os adversários à sua frente

231 Dispara 3 grandes bolas de energia e prende os adversários à sua frente

232 Dispara um longo relâmpago em linha reta. (pode ser controlado com ↑↓)

233 Dispara uma flecha-relâmpago à sua frente. Ao atingir o adversário, causa um ataque de trovão na área.

234 Dispara um longo relâmpago em linha reta. (pode ser controlado com ↑↓) Ao atingir o adversário, causa um Grande ataque de trovão na área.

235 Amaldiçoa o adversário magicamente, causando dano contínuo e uma explosão caso ele encoste em outros personagens.

236 Após a explosão de uma pequena esfera mágica, causa um enorme ataque de área.

237 Após o arremesso de um cetro no adversário, dispara uma esfera mágica e causa um enorme ataque de área.

238 Lança um ataque Meteoro completo, causando grande dano.

239 Rola para trás e causa uma poderosa explosão mágica à sua frente.

240 Rola para trás e causa uma poderosa explosão mágica tripla à sua frente.

241 Prende o adversário em uma barreira de gelo.

242 Impede que o adversário recupere seu HP durante um curto período

243 Impede que o adversário recupere seu MP durante um curto período

244 Cria um Escudo Mágico para se proteger.

245 Cria um Escudo Mágico para se proteger. O escudo pode ser lançado com Z →.

246 Escudo protetor de fogo. Devolve o dano do ataque adversário aleatoriamente.

247 Escudo protetor de fogo. Devolve o dano do ataque adversário aleatoriamente. Pode lançar 3 esferas de fogo com Z →

248 Depois de congelar o adversário, causa uma poderosa explosão de área.

249 Causa 3 explosões de gelo tripla à sua frente em rápida sucessão.

250 Conjura um grande pilar de gelo que congela os adversários e causa uma grande explosão de área.

251 Atira o adversário no solo após levantá-lo no ar com o controle gravitacional.

252 Atira o adversário no solo após levantá-lo no ar.

253 Bomba-relógio de longo alcance. Conjura belas flores de neve e causa uma explosão.

254 Ataque de golpes múltiplos de longo alcance no centro do personagem.

255 Reúne espíritos sagrados dos dois lados da tela e causa uma grande explosão.

256 Conjura 5 magos que flutuam no ar e lançam ataques mágicos.

257 Recupera o HP das tropas próximas (Não recupera o seu próprio HP.)

258 Recupera o seu próprio HP e também das tropas próximas.

259 Conjura Gorgos, causando um terremoto e lançando ataques de fogo.

260 Conjura Gorgos, lançando um ataque de Hálito de Fogo Direto.

261 Aumenta a velocidade do teleporte.

262 Esta é uma habilidade de corrida dos Magos. Você pode escapar de todos os ataques usando este teleporte.

263 Teleporte Horizontal/Vertical.

264 Permite se mover na direção oposta imediatamente durante o teleporte

265 Consome HP para recarregar o MP.

266 Recarrega o MP instantaneamente ao ser atingido por múltiplas flechas.

267 Recarrega instantaneamente muitos pontos de MP além do Nível 1 ao ser atingido por múltiplas flechas.

268 Recarrega instantaneamente muitos pontos de MP além do Nível 2 ao ser atingido por múltiplas flechas.

269 Conjura um boneco de palha que atrapalha o movimento do adversário ou protege contra ataques de 1 golpe.

270 Cria diversas ondas de choque ao golpear o solo.

271 Voa pelo ar e cria uma onda de choque depois de se levantar.

272 Lança uma bola de fogo durante um combo básico.

273 Restringe o movimento usando ondas de choque.

274 Lança uma bola de fogo após um combo básico.

275 Cria 2 ondas de choque após um combo.

276 Lança um círculo mágico ao puxar o cajado.

277 Combo básico realizado com ataques de cajado e magia.

278 Combo básico

279 Ataque em pé

280 Atk Esp 1

281 Atk Esp 2

282 Atk Esp 3

283 Def Esp 1

284 Def Esp 2

285 Def Esp 3

286 Aprimorada

287 Brilho Mágico

288 Espada de Atena

289 Cura Divina

290 Névoa Sombria

291 Confusão

292 Rio de Lava

293 Dispara uma poderosa flecha de luz. Causa 50% de dano adicional contra Monstros.

294 Aumenta o nível de ataque para todas as suas tropas por um curto período.

295 Aumenta a velocidade de recuperação de HP para suas tropas por um curto período.

296 Após atingir o adversário, causa dano adicional por um curto período de tempo sempre que 'Z' for pressionado.

297 Deixa o adversário atingido confuso, invertendo suas teclas de direção.

298 Após atingir o solo, um pilar de lava surge em ambos os lados da tela, causando dano nos adversários.

299 Tiro Infernal

300 Elfa Veloz

301 Melhoria do Espírito

302 Mestra do Tiro Rápido

303 Modo Saraivada

304 Pulo com Corrida

305 Pulo com Tiro

306 Pulo com Tiro Duplo

307 Amplificador de Dano Nv 1

308 Amplificador de Dano Nv 2

309 Amplificador de Dano Nv 3

310 Movimento da Elfa

311 Tiro na corrida

312 Tiro duplo na corrida

313 Tiro Múltiplo

314 Contra-Ataque Nv 1

315 Contra-Ataque Nv 2

316 Combo de tiro Nv 1

317 Combo de tiro Nv 2

318 Saraivada Contínua

319 Tiro Metálico Nv 1

320 Tiro Metálico Nv 2

321 Tiro Metálico Nv 3

322 Tiro Rápido Nv 1

323 Tiro Rápido Nv 2

324 Tiro de Fogo Nv 1

325 Tiro de Fogo Nv 2

326 Tiro Congelante

327 Tiro Tóxico

328 Cortina de Flechas

329 Tiro Certeiro Nv 1

330 Tiro Certeiro Nv 2

331 Tiro Múltiplo Nv 1

332 Tiro Múltiplo Nv 2

333 Armadilha Élfica Nv 1

334 Armadilha Élfica Nv 2

335 Armadilha Élfica Nv 3

336 Buraco Negro

337 Campo Dispersor

338 Flecha Relâmpago

339 Flecha Meteoro

340 Estrelas Cadentes

341 Tempestade de Flechas Nv 1

342 Tempestade de Flechas Nv 2

343 Canhão Celestial

344 Míssil Mágico

345 Proteção de Vento

346 Olhos de Águia

347 Flecha Explosiva

349 Aument a sua velocidade de movimento por 15 seg. (20 seg. de tempo de recarga)

350 Aumenta a recuperação de MP por 10 seg. (20 seg. de tempo de recarga)

351 Aumenta a velocidade do tiro por 10 seg. (30 seg. de tempo de recarga)

352 Concentre-se para atirar uma flecha poderosa, porém lenta. (ao se mover, a habilidade será cancelada)

353 Corrida durante o pulo. Só é possível utilizar a habilidade no primeiro pulo.

354 Durante o pulo, atira uma flecha na diagonal para baixo.

355 Durante o pulo, atira duas flechas.

356 Libere um Amplificador de Dano (15%) prendendo-o ao corpo de um oponente.

357 Libere dois Amplificadores de Dano (15%) prendendo-os ao corpo de um oponente.

358 Libere três Amplificadores de Dano (15%) prendendo-os ao corpo de um oponente.

359 Teleporte-se no sentido diagonal superior.

360 Depois da corrida, atire 1 flecha que pode derrubar o oponente.

361 Depois da corrida, aperte Z para atirar uma flecha adicional.

362 Durante o combo, atire 3 flechas simultaneamente.

363 Durante o combo, derrube o oponente utilizando um ataque com recuo.

364 Durante um combo, levante o oponente se ele estiver perto.

365 Perícia de Tiro Básico (5 flechas por tiro)

366 Durante o Combo, pode trocar o ângulo de tiro.

367 Durante o Modo Saraivada, é possível dar um tiro duplo sem espera.

368 Perícia especial que faz com que você atire 5 flechas simultaneamente.

369 Perícia especial que faz com que você atire 5 flechas com dano explosivo.

370 Perícia especial que faz com que você atire 5 flechas e mais 3 flechas adicionais.

371 Atire 5 flechas rapidamente.

372 Depois de atirar 5 flechas rapidamente, atire 5 flechas simultaneamente.

373 Atire uma flecha de fogo que continua queimando o oponente.

374 Atire uma flecha de fogo que continua queimando o oponente e ateando fogo ao chão, causando mais dano.

375 Atire uma flecha de Gelo que congela o oponente por um breve período.

376 Atire uma flecha Tóxica que envenena o oponente, diminui seu movimento e MP.

377 Atire várias flechas para o céu para que elas caiam como uma cortina sobre seu oponente.

378 Deixe seu oponente no Fatal com somente um tiro.

379 Deixe seu oponente no Fatal com somente um tiro.

380 Atire uma flecha perfurante que acerta o seu oponente e outros à sua volta.

381 Atire uma poderosa flecha perfurante que acerta o seu oponente e outros à sua volta.

382 Atira uma armadilha de espinhos. Se o oponente ativar a armadilha ou encostar no tiro, sofrerá um grande dano.

383 Atira uma armadilha de fogo. Se o oponente ativar a armadilha ou encostar no tiro, sofrerá um grande dano.

384 Atira uma armadilha divina. Se o oponente ativar a armadilha ou encostar no tiro, sofrerá um grande dano.

385 Atire uma flecha negra que criará um Buraco Negro.

386 Lance uma flecha que cria um campo de dispersão. Tiros que atravessarem este campo serão divididos em 5.

387 Flechas circulares que se espalham amplamente.

388 Perícia poderosa que atira várias flechas de fogo seguidas de um poderoso meteoro com grande dano explosivo.

389 Estrelas Cadentes que atingem uma grande área.

390 Invoque 2 Elfas Arqueiras que atiram na área determinada.

391 Invoque 4 Elfas Arqueiras que atiram na área determinada.

392 Um poderoso clarão vindo do céu.

393 Invoque um Míssil mágico com um poderoso dano. (Utilize ←→↑↓)

394 Levante o oponente com uma possibilidade de um ataque adicional.

395 A visão é aumentada por um curto período de tempo.

396 Atire uma Bomba com dano extendido.

397 자동 발동

398 X ↑

399 X ↑

400 X ↑

401 X ↓

402 No pulo, →→ ou ←←

403 Depois do pulo, Z

404 Depois do pulo, Z Z

405 Durante o pulo, ↓Z

406 Durante o pulo, ↓Z

407 Durante o pulo, ↓Z

408 Z + X simultâneamente

409 Depois da corrida, Z

410 Depois da corrida, Z Z

411 Durante o combo, ZZ

412 Durante o combo, ↑↑

413 Durante o combo, ↑↑

414 Z Z Z Z Z

415 Z Z Z Z Z

416 Depois do modo saraivada, Z Z

417 Turbinar

418 Auras

419 Ataque no pulo

420 Modo de tiro

421 Abilidade especial

422 Corrida

423 Ataque na corrida

424 Golpe 1

425 Golpe 2

426 Golpe 3

427 CASH 1

428 CASH 2

429 CASH 3

430 Auto ação

431 Corrida

432 Movimento rápido por uma curta distância

433 →→ ou ←←

434 Evasão

435 Esconderijo das Sombras

436 Super Pulo

437 Pressa

438 Teleporte

439 고려 중

440 Shuriken Duplo

441 Shuriken Paralisante

442 Corte Múltiplo

443 Shuriken do Caos

444 Lançar Shuriken Nv.1

445 Lançar Shuriken Nv.2

446 Queda Controlada

447 Ataque de Investida Nv.1

448 Ataque de Investida Nv.2

449 Ataque de Investida Nv.3

450 Combo Ofensivo Nv.1

451 Combo Ofensivo Nv.2

452 Combo Ofensivo Nv.3

453 Combo Aéreo Nv.1

454 Combo Aéreo Nv.2

455 Combo Ágil Nv.1

456 Combo Ágil Nv.2

457 Acerto Crítico Nv.1

458 Acerto Crítico Nv.2

459 Armadilha Afiada

460 Armadilha Canhão

461 Movimento Sorrateiro

462 Corte Impactante Nv.1

463 Corte Impactante Nv.2

464 Corte Impactante Nv.3

465 Dança das Adagas Nv.1

466 Dança das Adagas Nv.2

467 Guerreiro das Sombras

468 Shuriken das Sombras

469 Fúria Fatal

470 Roubar Arma

471 Ferrão de Vespa

472 Lâmina Proibida Nv.1

473 Lâmina Proibida Nv.2

474 Mil Agulhas Nv.1

475 Mil Agulhas Nv.2

476 Golpe Final

477 Corte do Trovão

478 Passo das Sombras

479 Explosão de Shuriken

480 Corte Venenoso

481 Memória das Sombras Nv.1

482 Memória das Sombras Nv.2

483 Corte Duplo

484 Golpe Sangrento

485 Ataque do Guardião

486 X ↓

487 X, ← or →

488 X ↑

489 미정

490 미정

491 Z depois ←←, → ou →→, ←

492 Z ↑

493 Z Z Z Z Z

494 Z Z Z Z Z

495 Após o pulo duplo, ↓ Z

496 Após o pulo duplo, ↓Z ↓Z

497 Durante o pulo duplo, ↓↓

498 →→ ou ←← Z

499 →→ ou ←← Z

500 →→ ou ←← Z, ↑ Z

501 Z Z Z Z Z

502 Z Z Z Z Z

503 Z Z Z Z Z

504 Durante o combo, ↑

505 Durante o combo, ↑ Z

506 Durante o combo, ↓

507 Durante o combo, ↓↓

508 Durante o combo, →→ ou ←←

509 Durante o combo, →→ ou ←←

510 Z ↓

511 Z ↓

512 미정

513 Segure Z (1 barra de MP)

514 Segure Z (2 barras de MP)

515 Segure Z (3 barras de MP)

516 Lass se torna invisível, com a aparência de uma sombra. A invisibilidade é perdida se você atacar ou sofrer dano de um inimigo.

517 Habilidade de movimento rápido com pulo de longa distância.

518 Aumenta a velocidade de movimentação durante um curto período.

519 Cria um local de retorno para um teleporte (possível de ser destruído).

520 미정

521 Durante a corrida, atira dois shurikens para trás.

522 Shurikens com poder de paralisar.

523 Ataques rápidos e múltiplos em posição normal.

524 Atira vários shurikens para frente.

525 Após o pulo duplo, atira dois shurikens para baixo.

526 Após o pulo duplo, permite atirar dois shurikens.

527 Habilidade de descida rápida durante o pulo duplo.

528 Durante a corrida, ataca o inimigo com sua adaga.

529 Durante a corrida, joga o opoente no chão com um ataque duplo da adaga.

530 Após um ataque duplo de adagas, corre até o oponente e atira um shuriken.

531 Combo de quatro golpes mistos de adaga e chutes.

532 Cinco ataques rápidos com a adaga.

533 Combo múltiplo de chutes e golpes de adaga.

534 Curante o combo, golpe para baixo, perseguindo o oponente com um poderoso corte vertical.

535 Durante o combo, leva o oponente para o ar com um corte violento.

536 Durante o combo, desaparece e aparece novamente atrás do oponente.

537 Durante o combo, desaparece e aparece novamente atrás do oponente duas vezes.

538 Durante o combo, habilidade de dano adicional num golpe extra.

539 Dois combos múltiplos de cortes com a adaga e com giratória aérea.

540 Ativa uma armadilha que deixa o inimigo paralisado.

541 Ativa uma armadilha que joga o inimigo para cima.

542 Durante o pulo, corrida rápida para a direita ou esquerda.

543 Acumula o poder do Ninja e ataca com uma onda de poder.

544 Acumula o poder do Ninja e ataca com duas ondas de poder.

545 Depois de um ataque brutal, corta o oponente enquanto se movimenta para frente.

546 Após um golpe giratório, ataque rápido para frente (é possível controlar a direção com ← →).

547 Após um golpe giratório, 3 ataques rápido para frente (é possível controlar a direção com ← →).

548 Cria uma cópia feita de sombras. Se for atingido, a sombra sofrerá o golpe e você aparecerá atrás do oponente.

549 Levanta o inimigo no ar durante um ataque rápido de adaga para frente.

550 Acerta o oponente nos rins, com boa chance de acerto crítico.

551 Atravessa o inimigo com golpes de adaga, roubando-lhe a arma.

552 Atira um shuriken gigante para frente.

553 Ataque de cortes múltiplos com corrida para frente.

554 Ataques múltiplos para ambos os lados, terminando com um golpe de cima para baixo após um pulo.

555 Arma um receptáculo de pólvora sensível ao movimento.

556 Cobre o chão com um pergaminho paralisante.

557 Após um pulo, atira vários espíritos de espadas.

558 Atira vários shurikens, terminando com um poderoso relâmpago.

559 Ataque giratório veloz que atira shurikens para todos os lados.

560 Atira um pergaminho que explode em vários shurikens.

561 Invoca um dublê de madeira, que se for atacado devolve o dano ao inimigo.

562 Ataque para baixo que invoca o poder de Cazeaje.

563 Ataque para frente com corrida usando o poder de Cazeaje.

564 Golpe de espada seguido de uma onda de força.

565 Golpeia os rins do oponente, impossibilitando a recuperação de HP por 30 segundos.

566 Atira uma arma especial, a Esfera de Torpedos, que espalha várias outras esferas.

567 Penumbra

568 Movimento

569 Flash

570 Armadilha

571 Concentração do Lobo

572 Golpe Mortal

573 Perseverança Nv.1

574 Perseverança Nv.2

575 Rugido Selvagem

576 Combo do Machado Nv.1

577 Combo do Machado Nv.2

578 Combo do Machado Nv.3

579 Ataque Aéreo Nv.1

580 Ataque Aéreo Nv.2

581 Corrida Aérea

582 Velocidade do Lobo

583 Ataque Rápido Nv.1

584 Ataque Rápido Nv.2

585 Ataque Rápido Nv.3

586 Corte Vertical Nv.1

587 Corte Vertical Nv.2

588 Barreira da Natureza

589 Totem da Terra

590 Totem do Fogo

591 Totem da Água

592 Coluna de Pedra

593 Combo Nv.1

594 Combo Nv.2

595 Combo Aéreo

596 Combo Aéreo Baixo

597 Lâminas Gêmeas Nv.1

598 Lâminas Gêmeas Nv.2

599 Lâminas Gêmeas Nv.3

600 Fúria da Terra

601 Esporo Venenoso

602 Poder do Inverno

603 Presa do Lobo

604 Fúria do Titã *Nv.1

605 Fúria do Titã *Nv.2

606 Fúria do Titã *Nv.3

607 Terra Estilhaçada

608 Glória da Terra

609 Relâmpago

610 Frenesi do Lobisomem

611 Ressuscitar Nv.1

612 Ressuscitar Nv.2

613 Devastação

614 Punição da Natureza

615 Vingança da Natureza

616 Chamado da Natureza

617 Fênix Flamejante

618 Aumenta o tempo de transformação para 45 segundos.

619 Golpe de força extrema, que permite acabar com o inimigo em um único acerto. Quanto mais tempo carregar, maior será o dano.

620 Pode ser usado uma vez a cada 5 minutos. Se for derrotado em 60 segundos, há 20% de chance de ignorar o nocaute e se reerguer com 20% de HP.

621 Pode ser usado uma vez a cada 4 minutos. Se for derrotado em 90 segundos, há 50% de chance de ignorar o nocaute e se reerguer com 30% de HP.

622 Pode ser usado uma vez a cada 20 segundos. Deixa os inimigos confusos por 5 segundos. Também causa dano a monstros por cinco segundos.

623 Bate uma vez com o machado enquanto estiver no ar.

624 Bate mais uma vez com o machado enquanto estiver no ar.

625 Bate uma Terceira vez enquanto estiver no ar.

626 Ataque que aumenta o alcance do machado esticando ele para baixo.

627 Permite dar um Ataque Rápido logo após o Ataque Aéreo normal.

628 Permite dar uma corrida no ar, logo após o pulo.

629 Permite continuar correndo após a corrida.

630 Habilidade do machado que ataca uma vez com a força de dois golpes. Pressione Z repetidamente para aumentar o dano.

631 Gira o machado com toda a força, jogando o oponente para longe.

632 Após o giro, salta e corta com toda a força.

633 Golpe vertical que resulta num combo com o machado.

634 Arremessa o oponente para o ar com uma potente machadada.

635 Pode ser usado uma vez a cada 60 segundos. Raízes o protegem, deixando-o imune por 4 segundos. Você não pode se mover durante esse período.

636 Pode ser usado uma vez a cada 20 segundos. Cria um Totem da Terra por um curto período de tempo. Todos do grupo que estiverem próximos do objeto terão sua defesa aumentada.

637 Pode ser usado uma vez a cada 30 segundos. Cria um Totem do Fogo por um curto período de tempo. Todos do grupo que estiverem próximos do objeto recuperarão HP rapidamente.

638 Pode ser usado uma vez a cada 30 segundos. Cria um Totem da Água por um curto período de tempo. Todos do grupo que estiverem próximos do objeto recuperarão MP rapidamente.

639 Invoca uma estátua de pedra para bloquear inimigos ou projéteis.

640 Habilidade básica de combo que gera dano contínuo após acertar com o machado.

641 Para cada giro do machado, você acerta o inimigo mais vezes.

642 Finaliza o combo com um poderoso corte vertical que enterra o oponente.

643 Finaliza o combo com um poderoso corte vertical que arremessa o oponente para o ar.

644 Ataque fatal que golpeia o inimigo quando este já está no ar sendo atacado pelo machado.

645 Acerta mais uma vez com um golpe poderoso, desferido enquanto continua a correr.

646 Acerta mais uma vez com um giro, após as Lâminas Gêmeas Nv.2.

647 Bate com o machado no solo com grande força, jogando estilhaços de terra contra o oponente.

648 Arremessa 3 geléias que causam dano ao oponente. O dano é convertido em HP para você.

649 Congela o oponente com um poderoso vento frio.

650 Salta contra o oponente, rodopiando e usando suas garras para formar um tufão de lâminas. O golpe termina com um corte de grande poder.

651 Um golpe aéreo fortíssimo com o machado. Cria um terremoro e joga os inimigos no alcance para o alto.

652 Golpeia o chão com toda a força, causando pequenos terremotos, e salta para golpear o oponente uma última vez, na vertical.

653 Após o Nivel 2, arremessa o machado rodopiando.

654 Golpeia o chão e arremessa os estilhaços de terra contra os oponentes. As rochas partidas causam dano extra.

655 Depois de jogar o oponente para o ar com um combo, acerta um golpe devastador com o machado.

656 Dispara uma espera de pura eletricidade na direção do oponente. Por onde a esfera passar, pequenos relâmpagos ocorrerão.

657 Corre em alta velocidade e golpeia com suas garras afiadas rapidamente.

658 CPermite ressuscitar um membro do seu grupo por 30 segundos. Os membros despertados voltam com 20% de HP.

659 Permite ressuscitar um membro do seu grupo por 60 segundos. Os membros despertados voltam com 20% de HP.

660 Seu machado ganha o poder dos elementos e fica colossal, criando uma grande expolosão ao golpear o solo.

661 Arremessa o machado com uma força tremenda, fazendo com que o solo se desfaça e arremessando os oponentes para longe.

662 Abre um vórtice que suga os oponentes, para que paguem pela destruição causada à natureza. O dano causado retorna como HP para você.

663 Invoca uma grande matilha de lobos para atacar o oponente. Enquanto os lobos estiverem atacando, você recebe um bônus especial.

664 Transforma-se emu ma Fênix, o espírito primordial do fogo. Voa em alta velocidade, causando dano devastador, antes de explodir em terra.

665 Habilidade Passiva

666 Pressione A, segure, depois solte.

667 A ↑

668 A ↑

669 A ↓

670 Durante o pulo + ↓Z

671 Durante o pulo Z, ↓ Z

672 Durante o pulo, ↓ Z Z

673 Durante o pulo Z

674 Durante o pulo Z, corrida Z

675 Durante o pulo →→ or ←←

676 Z ↓

677 corrida Z, Z

678 corrida Z, Z

679 corrida Z, ↑

680 Durante o combo ou corrida com ataque →→ or ←←

681 Durante o combo ou corrida com ataque →→ or ←←

682 X X

683 Z ↑

684 Z ↑

685 Z ↑

686 Z → or Z ←

687 Z Z Z Z

688 Z Z Z

689 Durante o combo ↑ Z Z

690 Durante o combo ↓ Z

691 Transformar

692 Carregar

693 Reviver

694 Rugido

695 Ataque Aéreo

696 Movimento

697 Ataque de Corrida

698 Crítico

699 Sobrevivência

700 Totem

701 Defesa

702 Combo de Ataque

703 Habilidade Combo

704 Transformação do Lobo

705 Transformação do Lobo Lunar

706 Transformação do Lobo da Escuridão

707 Transforme-se num lobo com velocidade e força incríveis.

708 Transforme-se num lobo da cor do luar que recebe energia da lua.

709 Transforme-se num lobo negro que recebe energia da escuridão.

710 Transformar :D

 

Gostou, agradeça num custa cashe

 

:D:o:):(:confused::mad::p;):rolleyes::cool::eek:

 

é nois

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Nossa amigo num é na intenção de fala que ta ruim,mais é dificil ler sem cores com tantas linhas juntas assim

de uma colorida ai pra fica bom

e também acho que essa não é a area mais correta de postar isso =[

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ele pego isso la dos scrips eu sei pq eu ja vi

ai eu editava =D

e fazia umas coisas mto lokas lá

 

o vc tiro isso la dos arkivos .Kom da pasta Stage

eu sei pq eu editava isso

ai dava pra mudar umas coisas

pra fika mais daora ;D

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