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Tutorial Criando Novas Caçadas


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Iae Galera da WebCheats Hoje trago a vcs um tutorial sobre como criar caçadas

 

1 : Entre na pasta onde está seu script.kom descompactado.

procure pelo seguinte arquivo como voce pode ver na imagem abaixo.

71563790.png

2 : Abra o arquivo.

50898947.png

faça as seguintes alterações

 

3 : criando coluna

88303994.png

 

function LoadLevel31()

MonsterHunt:SetStage( GC_GS_CASTUL_TEMPLE_C ) -- MAPA DA CAÇADA

MonsterHunt:SetTotalTime( 750 ) -- TEMPO PARA O TERMINO DA CAÇADA

MonsterHunt:SetClearPoint( 650 ) -- PONTOS NECESSARIOS PARA COMPLETAR A CAÇADA

MonsterHunt:SetBonus( 700000, 380000 ) -- XP E GP QUE A CAÇADA VAI OFEREÇER

MonsterHunt:SetArenaPoint( -10 ) -- NÃO SEI OQUE É !

 

MonsterHunt:AddMonster( MON_FIRE_GOLEM, "AIFireGolem", 15 ) -- MONSTRO DA CAÇADA -- GOLEM DE FOGO

MonsterHunt:AddMonster( MON_SOLDIER1_A, "Soldier1A", 15 ) -- MONSTRO DA CAÇADA -- SOLDADO

 

MonsterHunt:SetMonMax( MON_FIRE_GOLEM, 1 ) -- MAXIMO DE MONTRO NA CAÇADA

MonsterHunt:SetMonMax( MON_SOLDIER1_A, 10 ) -- MAXIMO DE MONTRO NA CAÇADA

 

MonsterHunt:SetMonPoint( MON_FIRE_GOLEM, 55 ) -- PONTOS QUE O MONSTRO VAI LHE DAR AO MATAR

MonsterHunt:SetMonPoint( MON_SOLDIER1_A, 15 ) -- PONTOS QUE O MONSTRO VAI LHE DAR AO MATAR

 

MonsterHunt:SetInitNum( MON_FIRE_GOLEM, 2 )

MonsterHunt:SetInitNum( MON_SOLDIER1_A, 5 )

 

MonsterHunt:SetRisenAlgorithm( MON_FIRE_GOLEM, RISENTYPE2, 0, 1 )

MonsterHunt:SetRisenAlgorithm( MON_SOLDIER1_A, RISENTYPE2, 0, 5 )

End

 

Quando alterar vai ficar assim

33738505.png

So salvar compactar o script e testar !

Creditos : derickmatador

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  • 4 semanas atrás...
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