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cabr (combat arms brasil) [TUTO]Criando telas[TUTO]


YanHotBR
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Fala galera da Web Cheats, hoje estou aqui postando um tutorial de como fazer telas de login para o Combat Arms.

 

1. Baixe um photoshop à sua escolha(eu uso CS4).

2. logo após, baixe o Rez Tools, e extraia para um local desejado.

3. va na pasta do photoshop e coloque os seguintes arquivos do Rez tools:

Página principal do photoshop: MSVCIRTD.DLL e msvcrdt.dll.

Plugins>file formats: pegue os 2 arquivos da pasta file formats.

Presets>scripts: jogar os 2 arquivos e as duas pastas de ''Bridge Startup Scrips''

4. volte na pasta inicial do rez Tools onde você abrirá o RezXtract, neste arquivo clique em open file e open to extract, vá até a pasta game do Combat Arms e clice 2x em UI_SCR_Loading.rez e extraia.

5. Logo após extrair, abra o DTXconvert e va na pasta game de seu combat Arms novamente e va na pasta UI_SCR_Loading (o arquivo que você extraiu) vá em login e clique em LOGINBG e converta para Lith Tech(Convert To Lith tech).

6. Entre no photoshop vá em "file>open" va na pasta game do Combat Arms e va na pasta do arquivo que extraiu e va em Login e selecione LoginBG, pegue uma imagem a sua escolha e clique em um item abaixo da seta que fica na vertical(segundo item de cima pra baixo do CS4), dê CTRL+C na imagem escolhida, vá na tela atual do Combat Arms (LoginBG) e cole a imagem lá aperte CTRL+T e redimensione-a, edite-a e salve como LOGINBG.DTX na pasta de onde pegou a imagem da tela.

7. Abra o DTXconvert novamente e Converta o LoginBG para Nexon novamente.

8. Agora abra o RezInject e injete o LoginBG no Arquivo UI_SCR_Loading original, não a pasta extraída.

9. Por fim, depois de injetar o arquivo no original do Combat Arms, va na pasta game e terá um arquivo com o seguinte nome: UI_SCR_Loading.rezNew. Renomeie este arquivo tirando a palavra New na área de trabalho e esta é sua tela, coloque-a na pasta game e pronto! Ai está sua tela.

Downloads:

Photoshop:

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

Rez Tools:

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

Créditos:

MatexBr(Ídeia de criar o tutorial).

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