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-[Guia]- Jin Iluminado


Posts Recomendados

-[Guia]- Jin Iluminado Basico

 

Guia Iluminado *-*

 

• Ataque durante a corrida

 

 

Durante a corrida, Jin dá um soco e empurra* seu oponente.

 

Comando: Frente Z(Z*)

• Ataque durante o pulo

 

 

Durante o pulo, Jin bate uma ou duas* vezes, o que causa uma pequena explosão.

 

Comando: Cima Z(Z*)

• Bola de Energia

 

 

Jin libera sua energia pelas mãos para causar uma pequena explosão

 

Comando: Z Cima

• Bola de Energia Aperfeiçoada

 

 

Jin libera sua energia em uma bola para causar uma pequena explosão.

 

Comando: Z Cima

• Carregando Energia

 

 

Ao se concentrar, Jin junta toda sua energia.

 

Comando: XX.

• Fúria da Tempestade

 

Jin corre para frente e dá um forte soco. Comando: Z Frente OBS: este ataque requer pelo menos meia barra de fúria.

• Golpe Tornado

 

Jin pula para dar três fortes e rápidos chutes à frente. Comando: Frente (mantenha o botão "Trás" precionado) Z OBS: este ataque requer pelo menos meia barra de fúria.

• Esquiva

 

 

Esquiva rápida e eficaz.

 

Comando:Z Baixo

• Recuo

 

 

Jin rola pelo chão para esquivar-se.

 

Comando: Corrida + Z Baixo

• Concentração

 

 

Jin fica atento para contra-atacar, recuar ou se defender.

 

Comando: XX

 

OBS:esse movimente é base para outros movimentos, que são os movimentos diferenciais da quarta classe. Abaixo vocês verão todos esses movimentos.

o Equilíbrio Divino

 

 

Jin usa sua energia para se defender de projéteis.

 

Comando: Concentração + Frente

o Sequência Relâmpago

 

 

Jin toma impulso e dá um chute rápido e forte à frente.

 

Comando: Concentração + Z

o Mergulho Celeste

 

 

 

Jin leva seu inimigo ao alto com um chute no ar.

 

Comando: Concentração + Cima

o Esquiva

 

 

 

Jin recua rápidamente de forma eficaz, assim como no recuo normal.

 

Comando: Concentração + Baixo

o Cambalhota

 

 

 

Jin pula rapidamente para trás.

 

Comando: Concentração + Trás

• Bote da Serpente

Jin dá um chute para cima, o que levanta seu oponente, e depois finaliza dando um chute de cima para baixo no chão.

• Destruidor Celeste

Jin corre rapidamente em linha reta, corta seu inimigo e causa uma pequena explosão.

• Dança do Rei

 

 

Jin concentra toda sua energia em um campo e finaliza soltando essa energia em forma de explosão.OBS: enquanto Jin concentra sua energia, o campo puxa o inimigo para perto e ainda causa dano e, antes da explosão, há um delay.

• Bote da Serpente

O diferencial: depois do primeiro chute, Jin chuta rapidamente mais duas vezes e finaliza com o chute de cima para baixo no chão.

• Skill 2

 

O diferencial: a explosão ocorre logo após o ato do corte. Também há a opção de apertar Z no final do primeiro corte para adicionar um segundo corte e, caso você aperte de novo, há um combo de três socos:

• Skill 3

 

O diferencial: o campo de energia é menor, mas a explosão é bem maior. O campo de energia, apesar de ser menor, suga quem está próximo ao Jin mas não dentro do campo, diferente da habilidade normal.

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