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Pointer e Offsets Do PointBlank Para Visual Basic


pedro25061
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WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 100003040, &H15B4)

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WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H68)

WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H60)

WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H58)

WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H50)

WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H48)

WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H140)

WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H138)

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WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H7c)

WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H184)

WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H8c)

WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H94)

WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H9c)

WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H1a4)

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WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H1b4)

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WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H1c)

WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &Hb8)

WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H138)

WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &Hc0)

WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H140)

WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &Hc8)

WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H148)

WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H138)

WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &Hd0)

WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H150)

WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &Hd8)

WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H158)

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WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H160)

WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &He8)

WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H168)

WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &Hf0)

WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 0, &H170)

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Tenho uma duvida, as 2 WritePointerInteger do desequipar arma primaria, devem ser adicionadas juntas em um mesmo botão?

 

nãao, elas tem que ser adicionadas em um timer .

vo dar exp de que você adiciona em um botão ou checkbox

 

CheckBox:

 

If Checkbox1.checked = True Then

Timer1.start()

Else

Timer1.stop()

 

End If

 

Button:

 

If Button1.checked = True Then

Timer1.start()

Else

Timer1.stop()

 

End If

 

axoo que é isso mesmo, abrç!

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você adiciona um Button ou Checkbox na Form1 e você clica no Button ou Checkbox e coloca os CODE do Desequipar Arma Primária e pronto.

vai ficar assim

 

WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 1, &H13)

WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 1, &H16C)

 

Não precisa colocar Timer no Desequipar Arma Primária eu fiz sem a Timer e funfou coloquei a Timer e não pegou. :smiley:

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Me ajudou muito essas informacoes.

 

Para o MunicaoInfinita, alguem tem os offsets?

Munição infinita..

Dim i As Integer

Dim h As String

Dim G As String

For i = 132 To 1140 Step 4

G = Hex(i)

h = "&H" & G

WritePointerByte("PointBlank", &HA70C8C, 0, &H174, h, &HEF1)

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você adiciona um Button ou Checkbox na Form1 e você clica no Button ou Checkbox e coloca os CODE do Desequipar Arma Primária e pronto.

vai ficar assim

 

 

 

Não precisa colocar Timer no Desequipar Arma Primária eu fiz sem a Timer e funfou coloquei a Timer e não pegou. :smiley:

 

 

errado voce ira prescisar de um timer irei explicar como fazer primeiro coloque uma checkbox que ficaria assim :

 

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agora coloque um timer que ficaria assim:

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