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Guia Elesis


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Elesis

 

 

1ª Classe – Espadachim

 

300px-Elesis.png

 

Elesis – a herdeira dos heróis de Canaban

Idade: 16 anos

Origem: Canaban

 

Historia

 

Desde pequena Elesis foi treinada por seu pai, o célebre herói de Canaban, Elscud, nas artes da Espada. Com isso, ela desenvolveu força e agilidade surpreendentes.

Graças às suas habilidades como espadachim, Elesis se tornou a primeira garota a entrar para os Cavaleiros Vermelhos de Canaban, onde foi treinada de perto por Gerard, um dos comandantes do grupo que a conhecia desde pequena. Gerard reconhecia seu potencial, e ajudou Elesis a melhorar ainda mais suas técnicas para se tornar a líder dos Cavaleiros Vermelhos, posto que pertencia ao seu pai, antes dele partir em missão especial durante a guerra.

Infelizmente, a garota acabou descobrindo que seu pai desapareceu durante esta missão, enquanto investigava o paradeiro de Cazeaje. A vilã era ninguém menos do que a temível Rainha das Trevas, que havia sido a verdadeira responsável pela guerra entre os reinos de Vermécia.

Decidida a encontrar seu pai, Elesis deixou os Cavaleiros Vermelhos e ingressou na Grand Chase, o grupo de elite recrutado pela Comandante Lothos para combater o grande mal de Cazeaje.

 

 

Habilidades da Classe

 

 

corte-profundo.png

 

MP 1 - Corte Profundo:

Após uma série de estocas, desfere um poderoso ataque.

 

 

espada-flamejante.png

 

MP 2 - Espada Flamejante:

Cria uma poderosa onda de chamas com a espada.

 

critico-x.png

 

MP 3 - Crítico X:

Lança o inimigo no ar com uma onda de ar e depois o atinge com uma estocada vinda do ar, usando todo o peso do corpo.

 

 

Habilidades disponíveis por CASH

 

corte-incandescente.png

 

MP 1 - Corte Incandescente:

Acerta o adversário com um poderoso ataque vertical inverso, lançando-o ao ar.

 

furia-selvagem.png

 

MP 2 - Fúria Selvagem:

Gira a espada em alta velocidade durante uma estocada contínua.

 

tornado-explosivo.png

 

MP 3 - Tornado Explosivo:

Gira rapidamente dando cambalhotas e depois atinge o solo com uma força explosiva.

 

 

 

Arvore de Talentos

 

 

Árvore de Talentos

A Árvore de Talentos permite que a Elesis desenvolva novas habilidades como Espachim. Ela é dividida em 3 partes:

Talentos Básicos – Estes Talentos são exclusivos da Espadachim e abrem novos tipos de movimentos, combos e golpes básicos para a personagem.

Talentos Especiais – Estes Talentos melhoram os golpes especiais de MP da Elesis e ainda permitem que você os troque para golpes diferentes. Além disso, há a possibilidade de trocá-los por golpes especiais disponíveis por CASH.

Talentos Comuns – Estes Talentos garantem novas habilidades especiais para todas as classes da Elesis.

 

 

 

Talentos Básicos

 

combo-com-5-golpes.png

 

Combo com 5 Golpes:

Combo básico com ataques de espada.

 

combo-com-4-golpes.png

 

Combo com 4 Golpes:

Mistura de ataques com a espada e chutes.

 

combo-aereo.png

 

Combo Aéreo:

Levanta o adversário do chão com ataques verticais.

 

investida.png

 

Investida:

Combo de vários ataques enquanto avança.

 

ataque-multiplo-aereo.png

 

Ataque Múltiplo Aéreo:

Depois de levantar o inimigo do chão, ataca o inimigo diversas vezes.

 

ataque-critico.png

 

Ataque crítico:

Acerta o inimigo com um corte vertical certeiro.

 

critico.png

 

Critico:

Lança o inimigo no ar com um poderoso ataque vertical.

 

ataque-duplo.png

 

Ataque Duplo:

Adiciona dois golpes ao seu combo.

 

estocada-longa.png

 

Estocada Longa:

Atinge oponentes com uma estocada a uma longa distância.

 

moinho-de-vento.png

 

Moinho de Vento:

Uma habilidade para se aproximar do inimigo ofensivamente.

 

pulo-e-corrida.png

 

Pulo e Corrida:

Para percorrer uma longa distância em um simples movimento.

 

ataque-durante-a-corrida.png

 

Ataque Durante a Corrida:

Após uma investida veloz, levanta o adversário e depois o esmaga contra o chão.

 

ataque-no-pulo.png

 

Ataque no Pulo:

Ataca até duas vezes o inimigo após um pulo.

 

corte-evasivo.png

 

Corte Evasivo:

Rola para trás e realiza um ataque a frente.

 

provocar.png

 

Provocar:

Provoca o inimigo a uma certa distância, aumentando o ataque dele e diminuindo a defesa.

 

 

Talentos Especiais

 

giro-luminoso.png

 

MP 1 - Giro Luminoso:

Um combo contínuo de vários golpes velozes, com o último lançando o inimigo ao ar.

 

golpe-brutal.png

 

MP 1 - Golpe Brutal:

Após alguns ataques, concentra energia e gera um impacto muito forte no solo.

 

onda-flamejante.png

 

MP 2 - Onda Flamejante:

Usando o atrito da espada com o solo, lança ondas de fogo contra o inimigo.

 

arco-fatal.png

 

MP 2 - Arco Fatal:

Investe contra o inimigo e depois solta toda sua energia em um arco ao redor do corpo.

 

ataque-magno.png

 

MP 3 - Ataque Magno:

Ataques lentos e poderosos, usando toda a energia canalizada nesses ataques.

 

ataque-meteoro.png

 

MP 3 - Ataque Meteoro:

Lança o poder do fogo em 5 esferas contra o inimigo.

 

 

Talentos Comuns

 

 

defesa-magica.png

 

Defesa Mágica:

Permite anular projéteis físicos e mágicos lançados contra a personagem.

 

chama-de-impacto.png

 

Chama de Impacto:

Pequenas fagulhas de fogo ajudam a proteger o usuário.

 

cambalhota.png

 

Cambalhota:

Dá uma cambalhota e passa para as costas do adversário.

 

super-furia.png

 

Super Fúria:

Ativa a habilidade Superarmadura durante alguns segundos, durante um ataque.

 

ultimo-sacrificio.png

 

Último Sacrifício:

Sacrificando seu HP, ativa a habilidade de Superarmadura a qualquer momento.

 

 

2ª Classe – Cavaleira

 

elesis_lancer1.jpg

 

 

Historia

 

 

O título de Cavaleiro é dado aos guerreiros que se especializam na técnica de combate a média distância utilizando a Lança, permitindo que efetuem golpes poderosos a uma distância segura do inimigo.

Buscando sempre se tornar mais poderosa, Elesis decidiu dominar as técnicas desta arma para adotar mais uma opção ao seu arsenal de combate. Seus serviços para Vermécia logo fizeram com que ela finalmente fosse sagrada como Cavaleira.

 

 

Habilidades da Classe

 

golpe-lateral.png

 

MP 1 - Golpe Lateral:

Atinge o inimigo com um poderoso golpe lateral.

 

lanca-giratoria.png

 

MP 2 - Lança Giratória:

Lança o corpo no ar, girando junto com a lança.

 

lanca-de-fogo.png

 

MP 3 - Lança de Fogo:

Arremessa a lança com toda sua força.

 

Habilidades disponíveis por CASH

 

golpe-vertical.png

 

MP 1 - Golpe Vertical:

Desfere duas estocadas na altura dos pés do adversário e depois o lança para o alto.

 

Teste De Classe

 

Para adquirir essa classe, você precisa evoluir a Elesis até o nível 20 e completar um dos testes abaixo, que podem ser obtidos na Loja do jogo:

 

[table=width: 100, class: outer_border, align: center]

[tr]

[td]Teste de CASH

 

 

Pegue 01 Gema [/td]

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[/table]

 

 

 

[table=width: 400, class: outer_border, align: center]

[tr]

[td] Teste de GP

 

Passo 1:

Vencer o Pãntano Esquecido 1 vez.

 

Passo 2:

Derrotar 8 monstros Oak de Pedra Zumbi no Cemitério dos Mortos.

 

Passo 3:

Consiga 3 Pedaços do Espírito da Cavaleira derrotando o monstro Paradom na Cidade Abandonada.

 

Passo 4:

Derrote 100 monstros com níveis 2 acima ou abaixo do nível do personagem em qualquer missão.

[/td]

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[tr]

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3ª Classe – Gladiadora

 

 

g.png

 

 

Historia

 

 

O título de Gladiador é concedido pela realeza de Vermécia a um número pequeno de pessoas, como recompensa por sua bravura em combate, realização de missões ou por grandes feitos em nome do reino.

Elesis conseguiu realizar todos esses feitos e dominou o estilo de luta dos gladiadores, famoso pelo domínio da poderosa Montante, uma gigantesca espada de difícil domínio, mas de poder devastador.

Ao dominar as novas técnicas de luta envolvendo esta arma, Elesis fez jus ao título de Gladiadora, seguindo os passos de seu antepassado, Sieghart, um dos gladiadores mais famosos da história.

 

 

Habilidades da Classe

 

impacto.png

 

MP 1 - Impacto:

Concentra sua força em um único ataque na diagonal.

 

onda-de-chamas.png

 

MP 2 - Onda de Chamas:

Cria uma poderosa onda de chamas com a montante.

 

furia-do-dragao.png

 

MP 3 - Fúria do Dragão:

Lança o inimigo para o alto com um potente golpe diagonal e depois procura fincar o inimigo no chão, usando todo o peso do corpo e da montante.

 

 

Teste da Classe

 

 

Para adquirir essa classe, você precisa evoluir a Elesis até o nível 30, ter o teste da segunda classe concluído e completar um dos testes abaixo, que podem ser obtidos na Loja do jogo:

 

 

[table=width: 100, class: outer_border, align: center]

[tr]

[td]Teste de CASH

 

Pegue 01 Gema[/td]

[td][/td]

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[tr]

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[/table]

 

 

[table=width: 400, class: outer_border, align: center]

[tr]

[td]Teste de GP

 

 

Passo 1:

Vencer as Ruínas de Prata 1 vez.

 

Passo 2:

Consiga 4 Fragmentos da Alma da Gladiadora derrotando o monstro Coralino no Lago do Crepúsculo.

 

Passo 3:

Consiga 5 Fragmentos da Alma da Gladiadora derrotando o monstro Paprion no Pântano do Leviatã.

 

Passo 4:

Derrote 120 monstros com níveis 2 acima ou abaixo do nível do personagem em qualquer missão.

 

Passo 5:

Vencer a Fornalha Infernal 2 vezes.[/td]

[td][/td]

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4ª Classe – Justiceira

 

 

savior_render.png

 

Historia

 

 

Por diversas vezes, Elesis provou seu valor salvando Vermécia das forças do mal. Finalmente, ela foi agraciada com a honra do título de Justiceira, dado somente aos mais destacados cavaleiros de todos os tempos, aqueles cujos feitos e habilidades transcendem os guerreiros normais.

Como Justiceira, Elesis demonstra todo o seu domínio sobre as espadas, sendo capaz de empunhar dois Sabres ao mesmo tempo, e causando o dobro de destruição com eles.

 

 

Habilidades da Classe

 

Comandos

 

 

corte-duplo.png

 

MP 1 - Corte Duplo:

Atinge o inimigo com um ataque vertical utilizando os dois sabres simultaneamente

 

circulo-da-morte.png

 

MP 2 - Círculo da Morte:

Gira os sabres em alta velocidade, gerando um círculo de energia ao seu redor e depois o lançando contra o inimigo.

 

impacto-gemeo.png

 

MP 3 - Impacto Gêmeo:

Lança o corpo no ar, girando junto com os sabres, e depois lança uma poderosa onda de energia contra o inimigo no chão.

 

 

Teste da Classe

 

Para adquirir essa classe, você precisa evoluir a Elesis até o nível 40, ter o teste de terceira classe concluído e completar um dos testes abaixo, que podem ser obtidos na Loja do jogo:

 

 

[table=width: 100, class: outer_border, align: center]

[tr]

[td]Teste de CASH

 

Pegue 01 Gema.[/td]

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[tr]

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[table=width: 400, class: outer_border, align: center]

[tr]

[td]Teste de GP

 

Passo 1:

Vencer o Mar de Patusei 6 vezes na dificuldade Heroico.

 

Passo 2:

Consiga 6 Fragmentos Elementais da Justiceira derrotando o monstro Kamiki no Castelo de Kamiki.

 

Passo 3:

Consiga 6 Fragmentos Elementais da Justiceira derrotando o monstro Basilisco no Templo do Fogo.

 

Passo 4:

Derrote 250 monstros com níveis 2 acima ou abaixo do nível do personagem em qualquer missão.

 

Passo 5:

Vencer o Altar da Ruína 4 vezes.

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f0xldk.pngDicas PvPf0xldk.png

 

 

Elesis, considerada por muitos como personagem inutil, fraca ou algo do gênero

mas se estudar bem verá que é o char com maior quantidade de técnicas que usadas com perfeição pode torná-la perigosa.

Veremos então:

 

1. Guan Step ↑→(→↓)

técnica essencial para dar continuidade as outras técnicas, consiste em

pular, apertar para frente e em seguida apertar para frente junto do ↓. Se fizer corretamente seu personagem pulará e realizará um dash diagonal para baixo antes de atingir a altura máxima do pulo.

Com isso já é possível se locomover com maior velocidade, treine ate pegar direto.

 

2. Rocket →(→↑)

Rocket é a raíz para todas a técnicas, se não souber fazer PERFEITAMENTE nem siga em frente,

para executar faça:

frente, depois do 2º → aperte ↑ em algo com 0,1 segundos depois. Se realizar corretamente a elesis será impulsionada num ângulo de 30º.

Treine muito, essa técnica depende de um tempo para ser aperfeiçoada.

 

3. Shedou →(→↑)↓

Posso dizer que essa técnica é um ótimo substituto do Guan

para executar apenas faça o rocket seguido de ↓, a elesis fará um arco rapido e grande

fazendo essa tecnica 3 vezes você poderá percorrer o campo inteiro.

 

4. Mushidon →(→↑↓)

Meio de locomoção experiente, se aprender a fazer isso está basicamente feito na vida kkk', velocidade extremamente, supremamente rapida õ.o

Consiste em: Apertar ↓ imediatamente após o início do rocket, para fazer isso o seu dedo médio deve se posicionar “chapado” em ambas as teclas ↑↓ e apertá-las em seqüência com as diferentes falanges. Se realizá-lo corretamente seu personagem deslizará no chão por uma distância considerável.

5. FrontSpell - Mushi + Skill

Segurando o MP realize um mushidon e após o deslize começar solte o mp, se fizer corretamente o personagem realizará a skill deslizando para frente.

 

6. BackSpell - Dash ou Mushidom para um lado + Mushidon para o oposto + Skill ou Ataque.

O comando pode parecer complexo, entretanto consiste em cortar um dash comum ou um mushidon com um mushi no para o lado oposto, com isso seu personagem ira deslizar para o lado oposto mas logo em seguida ser empurrado para trás.

 

Agora é praticar bastante ate utilizar essas técnicas como hábito,

outras técnicas como Banmushidon, ShindonShedou, etc... são variações, repetições, uso em tempo das técnicas descritas acima.

 

Alguns outros combos :

 

[video=youtube;zSneQMH9pBA]

 

Creditos:

 

Levelup [imagens]

Jesuraga [Video]

Mamedex [Combos]

Shadow [Topico]

 

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ae boto os creditos, já ia falar rsrs.

sobre o tópico tá bem legal mais se não em engano já tem alguns topicos sobre o mesmo assunto e alguns até com gif's e mais detalhados...

Entra ai no meu canal e se inscreve e joinha, tem videos de gc :3

 

Hokki Channel

 

Valeu, te agradeço pra kct :nice:

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