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Enchanting/Encantamento


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O detalhe é que essas opções são aleatórias e estão escritas em uma linguagem diferente. Você pode conferir uma tradução dessa linguagem a baixo:

Sga.gif

 

Usando essa imagem, você será capaz de traduzir cada um dos encantamentos. Caso não deseje ter de traduzir sempre, irei deixar um guia de como alterar essas letras no jogo ao final da página.

 

Além do problema de ter de traduzir, os encantamentos não estão explícitos. Eles estão escritos em forma de um texto em que as palavras são escolhidas aleatoriamente. Porém, três delas são escolhidas e quando juntas, formam o nome do encantamento.

 

Nem todos os itens são encantáveis. Apenas armaduras, espadas e ferramentas(com exceção da Hoe). Veja a baixo uma lista dos encantamentos:

Encantamentos de Armaduras

 

Nome: Protection

Afeta: Grid_Iron_Helmet.png Grid_Iron_Chestplate.png Grid_Iron_Leggings.png Grid_Iron_Boots.png

Efeito: Converte o dano geral em dano na armadura.

Level Máximo: IV

Efeito Quando Aprimorado:

Nota: Armaduras com esse encantamento não podem receber os encantamentos Fire Protection, Blast Protection, ou Projectile Protection

 

 

Nome: FireProtection

Afeta: Grid_Iron_Helmet.png Grid_Iron_Chestplate.png Grid_Iron_Leggings.png Grid_Iron_Boots.png

Efeito: Proteção contra fogo

Level Máximo: IV

Efeito Quando Aprimorado:

Nota: Armaduras com esse encantamento não podem receber os encantamentos Protection, Blast Protection, ou Projectile Protection

 

 

Nome: Feather Falling

Afeta: Grid_Iron_Boots.png

Efeito: Redução do dano por queda

Level Máximo: IV

Efeito Quando Aprimorado: +1 de dano é reduzido na queda (meio coração)

Nota:

 

 

Nome: Blast Protection

Afeta: Grid_Iron_Helmet.png Grid_Iron_Chestplate.png Grid_Iron_Leggings.png Grid_Iron_Boots.png

Efeito: Proteção contra explosões

Level Máximo: IV

Efeito Quando Aprimorado:

Nota: Armaduras com esse encantamento não podem receber os encantamentos Protection, Fire Protection, ou Projectile Protection

 

 

Nome: Projectile Protection

Afeta: Grid_Iron_Helmet.png Grid_Iron_Chestplate.png Grid_Iron_Leggings.png Grid_Iron_Boots.png

Efeito: Proteção contra projéteis(Flechas)

Level Máximo: IV

Efeito Quando Aprimorado:

Nota: Armaduras com esse encantamento não podem receber os encantamentos Protection, Fire Protection, ou Blast Protection

 

 

Nome: Respiration

Afeta: Grid_Iron_Helmet.png

Efeito: Diminui a taxa de perda de ar em baixo d'água e o tempo de dano enquanto sufocado

Level Máximo: III

Efeito Quando Aprimorado: O folego embaixo d'água é aumentado em 15 segundos e o tempo de dano quando sufocado é aumentado em 1 segundo.

Nota:

 

 

Nome: Aqua Affinity

Afeta: Grid_Iron_Helmet.png

Efeito: Aumenta a velocidade de mineração em baixo d'água

Level Máximo: I

Efeito Quando Aprimorado:

Nota:

Encantamento de Armas

 

Nome: Sharpness

Afeta: Grid_Iron_Sword.png

Efeito: Dano extra em monstros

Level Máximo: V

Efeito Quando Aprimorado: Aumenta em 0,5 coração o dano por level

Nota: Uma espada com esse encantamento não pode receber os encantamentos Smite ou Bane of Arthropods

 

 

Nome: Smite

Afeta: Grid_Iron_Sword.png

Efeito: Dano extra em Zombies, Zombie Pigmans e Skeletons

Level Máximo: V

Efeito Quando Aprimorado: Aumenta o dano em 0.75-1.5 corações por level

Nota: Uma espada com esse encantamento não pode receber os encantamentos Sharpness ou Bane of Arthropods

 

 

Nome: Bane of Arthropods

Afeta: Grid_Iron_Sword.png

Efeito: Dano extra em Spider, Cave Spider e SilverFish

Level Máximo: V

Efeito Quando Aprimorado: Aumenta o dano em 0.75-1.5 corações por level

Nota: Uma espada com esse encantamento não pode receber os encantamentos Sharpness ou Smite

 

 

Nome: Knockback

Afeta: Grid_Iron_Sword.png

Efeito: Empurra jogadores e monstros após o ataque

Level Máximo: II

Efeito Quando Aprimorado:

Nota:

 

 

Nome: Fire Aspect

Afeta: Grid_Iron_Sword.png

Efeito: Incendeia monstros ao ataca-los, gerando um dano de 0,5 corações por segundo devido ao fogo.

Level Máximo: II

Efeito Quando Aprimorado:

Nota: Você receberá carne cozida caso o animal seja morto pelo fogo

 

 

Nome: Looting

Afeta: Grid_Iron_Sword.png

Efeito: Aumenta a chance de monstros soltarem mais itens

Level Máximo: III

Efeito Quando Aprimorado: Aumenta em 1 o drop máximo por level

Nota:

Encantamento de Ferramentas

 

Nome: Efficiency

Afeta: Grid_Iron_Pickaxe.png Grid_Iron_Shovel.png Grid_Iron_Axe.png

 

Efeito: Coleta de recursos mais rápida

Level Máximo: V

Efeito Quando Aprimorado: Aumenta em +10% a velocidade de coleta

Nota: Nos leveis IV ou V, você quebrará a maioria das coisas como se estivesse no "Modo Criativo"

 

 

Nome: Silk Touch

Afeta: Grid_Iron_Pickaxe.png Grid_Iron_Shovel.png Grid_Iron_Axe.png

 

Efeito: Blocos coletados com essa ferramenta irão dropar eles mesmos(Stone dropara Stone e não Cobblestone)

Level Máximo: I

Efeito Quando Aprimorado:

Nota: Permite a coleta de itens que normalmente não podem ser pegos, como Ores, Mycellium e Vidro.

 

 

Nome: Unbreaking

Afeta: Grid_Iron_Pickaxe.png Grid_Iron_Shovel.png Grid_Iron_Axe.png

 

Efeito: Quando em uso, tem uma chance de o item não perder sua durabilidade.

Level Máximo: IV

Efeito Quando Aprimorado:

Nota: Por exemplo, uma ferramenta com Unbreaking IV tem uma chance de não perder a durabilidade, igual a 100/(4+1)% = 100/5% = 20%, ou seja, sua ferramenta durará 5 vezes mais

 

Nome: Fortune

Afeta: Grid_Iron_Pickaxe.png Grid_Iron_Shovel.png Grid_Iron_Axe.png

 

Efeito: Aumenta a chance de drop de itens ao quebrar um bloco

Level Máximo: III

Efeito Quando Aprimorado:

I: 30% * 2 (mais de 30%)

II: 25% * 2, 25% * 3 (mais de 75%)

III: 20% * 2, 20% * 3, 20% * 4 (mais de 120%)

Nota: Só se aplica ao drop de itens como redstone, glowstone, coal e diamond. Quando usado no trigo, apenas a semente receberá o bônus. Ao ser usado em gravel, aumenta a chance de dropar flint em até 100%. Também não afeta clay, já que essa sempre dropa 4.

 

 

Um mesmo equipamento pode ter mais de um encantamento, desde que esse não entre em conflito com um colocado anteriormente.

Powersword.png

Nesta imagem, vemos que essa espada tem todos os encantamentos possíveis.

No caso, o encantamento Sharpness poderia ser outro como o Smite ou Bane of Arthropods, mas apenas um dos três é permitido no equipamento, enquanto que outros encantamentos não entram em conflito.

 

Como visto na lista, os equipamentos tem níveis. Quanto maior o nível, melhor será o equipamento, porém, para se alcançar certos níveis, alguns fatores devem contribuir. Os 3 fatores são, a sorte, sua experiência e a proximidade de Bookcases. A sorte é para que você consiga tirar um encantamento de nível alto, a experiência é para que você possa pagar por esse encantamento e os bookcases são para liberar os níveis mais altos. A melhor forma de dispor as bookcases próximas a enchantment table, é a apresentada abaixo.

Books_optimal.png

 

Nesse exemplo, as bookcases estão ao redor da enchanting table, deixando apenas o espaço para a gente se mover.

 

Caso você não queira ter que ficar traduzindo o tempo todo os encantamentos, a melhor idéia é substituir o arquivo da fonte de encantamentos("alternate.png", por uma com letras normais. A melhor idéia é ir no seu minecraft.jar na pasta bin, abri-lo com o WinRar ou 7Zip, ir na pasta font e criar um cópia da imagem de nome "default", substituindo o nome para "alternate". Mas não esqueça de antes excluir a original(imagem de nome "alternate").

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