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#1 avatar avalia aki pf.


Aqualed
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Acho que poderia estar adicionando mais alguns recursos dentro do mesmo (C4Ds, Texturas, Fractals, etc), posicionando e blendando ela em diversas área do trabalho.

Poderia estar dando um Gaussian Blur (Filter - Blur - Gaussian Blur) no BG, para melhorar o foco e, em seguida estar adicionando algumas C4Ds por tráz da render e algumas na frente para dar a interação.

Na parte do tratamento, acho que você poderia estar utilizando alguns Gradient Map e com cores avermelhadas e diminuir a opacidade para melhorar na harmonia e interação da mesma.

Algumas Fractais em Linear Dodge, não cairia mal nesse trabalho.

 

Abraços.

とぎすまされた  刃の美しい

そのきっさきによく似た  そなたの横顔

rdqPELp.png

SHSA5Da.gif

rdqPELp.png

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Ficou bem simples, poderia ter aplicado mais recursos nela, trabalhados mais na composição. Tente utilizar mais recursos de efeito, também trabalhe mais na parte do tratamento utilizando:

Um dos tratamentos básicos é:

Escureça um pouco a tag com a gradiente map em peb e apague onde você quer que esteja a luz, depois diminui a opacidade pra menos de 50% pra não ficar tão escuro( com a Layer em multiplay) depois utilize um Exposure nada exagerado e uma iluminação que pode ser muito bem aplicada com algum brush com fundo preto em Linear Dodge.

Espero que siga essas dicas e vai evoluindo cada vez mais.

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