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[D3D/C++]FullScreen


AceStryker
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Este artigo aqui será curto pois fullscreen é bem simples mas eu resolvi por para seguir a mesma linha de trabalho do site onde aprendi.

Antes de começarmos a programar, precisamos saber qual a resolução que usaremos, neste tutorial eu usarei 800x600, mas sintasse livre para usar qual você quiser ;)

 

Vamos então criar nossa janela:

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Pronto, agora precisamos dizer ao directX que usaremos fullscreen, então na função de inicialização do D3D iremos modificar/adicionar algumas coisas, vejamos como fica:

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E o código inteiro ficará assim:

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Créditos:

AceStryker & DirectXTutorial pelas imagens

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