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#8º Job


tchopera
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Aê galera,

To aqui novamente pra postar o #8º Job.

 

Dessa vez, eu não puis TIPOGRAFIA.

- Porque? Porque reclamaram inúmeras vezes nos ultimos Jobs.

E eu não consigo fazer uma que fique PERFECT!

Não adianta, já li vários tutoriais mais não tem geito, isso é coisa que com o tempo e prática, adquirimos o perfeição.

 

Sem mais delongas:

]

 

ijTlLp7Vym7WP.png

 

 

Avaliem aí por favor.

 

Valeu.

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Em relação ao seus jobs anteriores este ficou bem melhor. (:

Boma vamos lá

A Bg ficou um pouco vazia,tente adicionar uns c4d,efects para a render não parecer ''pelada''

Quanto a iluminação tente abusar mais vc poderia ter colado no peito do iron man e nos olhos,

Gostei das curves usadas nas render.

 

Enfim só a prática leva a perfeição.

Abraços

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hum.. gostei da tag

 

esta um pouco fazia vc poderia ter colocado

 

umas C4d ali atras das render.. pra preencher mais

 

a sign, gostei do detalhe que vc utilizou no canto <<

 

caiu bem .. mas vc deixou uma parte cortada da render

 

do mesmo lado e isso estragou um pouco sua tag

 

sobre a tipografia no começo não é bom usar mesmo

 

pois é algo que se tenta quando se tem mais experiencia

 

e pratica no Dz pois quando se esta começando ela so atrapalha

tag683b180.png

 

jJtGpKhLxzy1Y.png

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Caraio, gostei muito do job cara,

Iluminação perfeita,

Tratamento ta ótimo

Aquele detalhe que você deu no canto inferior esquerdo ficou muito bom,

Borda de 1px.

 

Realmente você tava pecando muito nas tipografias,

Mais no começo isso é totalmente normal,

Com o tempo você vai acertando, e vai ficando 'profíssa'.

 

Você poderia ter clareado mais no peito do Iron man, achei que ficou muito escuro.

Poderia também coloca uns C4Ds, ta muito vazio alí em cima.

Fora isso, ta muito bom.

 

Parabéns.

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Ae

ta melhorando manin

sem tipografia

fico otima

so q man , nao e em todas sign q bordas ficam boas , lembre-se disso :/

e nessa ai ocorreu um erro q nao pode acontecer :/ saturação

use hue/Saturation e dimiinuia a saturation

e tambem aconselho a usar gradients maps em soft light p&b , regule a opacidade.

iluminação ficou boa,

a composição ficou meio vazia

mas ta boa

 

abrçs.

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O job ficou muito saturado,

faltou também um tratamento, poderia ter aplicado algum gradiet map/texturas

faltou aplicar melhor a iluminação, acho que deveria ter colocado algumas sombras,

e clareado algumas áreas com fractals e afinz.

A render ficou mal posicionada, deveria ter dado flip horizontal nela.

 

t+

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Aê pessoal, pode apenas parecer..

Mais a render não está saturada.

Essa 'Saturação', na verdade, é um tipo de sujo ou arranhado na armadura dele. (Que já veio na render quando eu peguei pra fazer o Job).

E não consegui tirar sem danificar muito a render.

 

O tratamento pode até reclamar,

Mais a Iluminação ta boa.

 

Valeu aê.

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