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cabr (combat arms brasil) Dicas para sobreviver na Cabin Fever (Parte 1)


@DudLey
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Sem enrolação, direto ao assunto...

 

Ínicio da rodada

Rounds 1 a 4

 

Praticamente as rodadas de entrosamento do time. Aproveite para combinar quem vai cobrir cada porta e fique atento com o inimigo que carrega bombas ao redor do corpo: o resultado não será dos melhores se ele morrer perto de você.

 

Rouns 5 a 10

 

A partir do round 5, é indispensável ter duas pessoas cobrindo cada porta, pois a quantidade de zumbis aumenta consideravelmente. Caso não consiga fazer isso, deixe minas no chão para saber o momento de desviar a atenção.

 

Evite a criatura branca: quando ela morre, ela libera três esferas que explodem após alguns segundos. Evite-as, bem como a porta que está fechada: você não vai gostar dela no ínicio do round 11.

 

Rounds 11 a 15

 

A partir de agora, a peleja fica mais emocionante e difícil. :malvado: O inimigo de máscara possui muita energia, e é preciso que todos - ou pelo menos quatro do grupo - concentrem seus esforços na morte dele, pois se não, a coisa fica feio para seu lado. Fique de olho atento nas áreas externas, já que esse chapa também aparece pelas redondezas. É bom que alguém fique cobrindo a porta por onde ele "nasceu", já que aparecem mais daonde ele veio.

 

For our happy, a partir do round 11 é possível obter algumas armas que foram potencializadas para causar dano máximo nos zumbis e estão em caixas de madeira. A L96A1 Black Magnum, por exemplo, aparece na décima primeira etapa, e o M32 Grenade Launcer dá as caras no mesmo lugar, no déximo terceiro round.

 

Rounds 16 a 20

 

A hora da decisão. Inimigos vão aparecer em tudo quanto é canto, inclusive da escada que estã no cômodo ao lado da porta que abriu no décimo primeiro round. Ainda que exista uma área de refúgio, não fique na parte superior de casa, a menos que isso seja realmente necessário. As chances de perder companheiros ao longo dessas etapas são grandes, então foque nos inimigos mais fortes e depois nos mais fracos. Ao longo desses rounds, mais três armas vão aparecer em caixas douradas (há uma no segundo andar): a Golden Punisher (R16), o Airstrike Designator - Napalm (R18) e a Minigun (R19). Recorra a todas elas, em especial ao Airstrike Designator - Napalm e a Minigun para aumentar as chances de sobrevivência e curtir o final.

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Tópico bem explicativo mais como

o Coca-Cola falou, eu acharia mais elegante

se tivesse uns print's com explicação dos Print's

 

Obrigado por estar compartilhando seu conteúdo aqui

na Web Cheats !

 

@Abraços..

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  • Velha Guarda Ex-Staffer

Como ja disse no seu outro tópico

Seria bom umas imagens e uns videos

Vlw ai por postar

Membro - Steel Member - Bronze Member - Silver Member - Gold Member - Banido - Sapphire Member - [E] Estagiário - Combat Arms - Platinum Member - Diamond Member - Elite Member - Velha Guarda

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