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Guia De Jogo Aug+L11 + Guia de Mapas By~Multh


multh
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Iae Pessoal da Wc Hoje Eu vou-lher Mostar o Guia de Jogo Com A Aug e a L11+Guia de Mapas Vamos La

 

Guias de Jogo - AUG A3

 

------> Índice <------

 

1 *~ Conhecendo a AUG A3

2 *~ Quando comprá-la

3 *~ Vantagens e desvantagens

 

------> Conhecendo a AUG A3 <------

 

24fy79y.png

 

O melhor e mais popular rifle do Point Blank é o queridinho dos jogadores de alta patente (Capitão ou melhor) e também dos "ca$hers". A AUG A3 é um rifle bem técnico, que tem características bem peculiares e dá ao seu portador um poder mortal para aniquilar o inimigo!

 

Ficha técnica (30/150):

*~ Dano: 26 *~ Recuo vertical: 57

*~ Precisão: 48 *~ Recuo horizontal: 48

*~ Taxa de disparo: 92 *~ Alcance: 100

 

------> Quando comprá-la <------

Por ser uma arma de boa jogabilidade, a AUG A3 pode ser comprada em qualquer nível, desde que:

*~ Aprender quando usar o "dedão".

*~ Aprender a fazer a técnica dos "5 tiros" para um alvo distante.

*~ Aprender a estabilizar bem a mira, para não desviar muito os tiros.

*~ Ter tranquilidade.

 

------> Vantagens e desvantagens <------

Ai vai um CTRL+C e CTRL+V do meu primeiro tópico: Como qualquer arma do Point Blank, a AUG A3 tem suas vantagens e desvantagens. Vou citar 2 vantagens e 2 desvantagens.

 

Vantagens:

*~ Quando você acerta um tiro de AUG A3, você percebe que a mira se fixa muito no adversário, uma ótima característica, que permite dar uma boa saraivada de balas no inimigo.

*~ O bom recuo horizontal dela ajuda bastante a dar Head Shot. Quando você aprende a dar aquela boa estabilizada, os "dedões" a longa distância se tornam mortais. Basta fazer o movimento de um lado para o outro e mandar bala. A mira se moverá pouco verticalmente e bastante horizontalmente, o que facilita a mira de seguir o inimigo e acertar um belo HS.

 

Desvantagens:

*~ Munição: apesar de ter 30 balas, em um confronto a distância suas balas podem acabar antes mesmo de você perceber, já que a taxa de disparo da arma é bem alta. Portanto, fique sempre atento a sua munição.

*~ Mobilidade: assim como a L115A1, a AUG A3 é uma arma pesada, o que pode dificultar o movimento. Para combater este problema em um combate de frente é altamente recomendado a "sambada" (se mover de um lado para outro) e também que você se abaixe e levante (para desorientar um pouco os menos experientes).

Finish da Aug

 

Guias de Jogo - L115A1

 

------> Índice <------

 

1 *~ Conhecendo a L115A1

2 *~ Quando comprá-la

3 *~ Vantagens e desvantagens

 

------> Conhecendo a L115A1 <------

23u8rkg.png

 

Bom, como já devem estar cansados de ver no PB, a L115A1 está nas mãos de muitos jogadores (só não digo a maioria por causa da SSG-69). Muita gente acha que só pegar a L115A1 fará de você um mito (o que não é verdade)! É com este propósito que estou fazendo este guia, preparar as pessoas para jogarem com L11.

 

Ficha técnica (5/30):

*~ Dano: 85 *~ Recuo vertical: 62

*~ Precisão: 70 *~ Recuo horizontal: 62

*~ Peso: 70 *~ Alcance: 200

 

 

------> Quando comprá-la <------

Como já falei acima, só ter a L11 em mãos não faz de você bom. Para se tornar um bom sniper é necessário ter tranquilidade, paciência e muuuuuuuuita prática!

Eu particularmente não sou fã de semi-automáticas (Dragunov // PSG1).

 

Voltando a questão, você só deve comprar a L11 depois de:

*~ Treinar bastante de SSG-69 (Sniper primária)

*~ Controlar a afobação (não realizar ações precipitadas)

*~ Ter paciência (para esperar algum tempo, já que o Sniper não é o cara que "rusha")

*~ Aprender a dar Quick-Scope (não precisa ficar "fodão", apenas ter uma noção)

 

 

------> Vantagens e desvantagens <------

Como qualquer arma do Point Blank, a L11 tem suas vantagens e desvantagens. Vou citar 2 vantagens e 2 desvantagens.

 

Vantagens:

*~ Dano - é feita para ser letal se souber atirar no local certo (tiros acima da cintura, na região entre os braços é mortal).

*~ Precisão - após algum tempo você percebe o quão perfeita a L11 pode ser! Com prática sua taxa de acerto com ela pode chegar a incríveis 80% (passei um tempo fazendo tais cálculos, eles podem variar de acordo com sua habilidade).

 

Desvantagens:

*~ Disparo - como em todo FPS, ser um sniper tem sempre a desvantagem de poder dar apenas 1 tiro por vez, o que é mortal para você ou para o oponente.

*~ Mobilidade - apesar de a L11 ser a arma com menor peso da categoria (70), snipers são armas pesadas, o que diminui bastante o movimento, é sempre bom saber mudar para faca ou pistola após atirar.

Finish da L11

 

Guia De Mapasss

 

Luxville

 

Modos de Jogo: Morte Súbita / Destruição

 

Missão: OTP: Defender os 2 pontos de comunicação do ataque rebelde

REBELDES: Plantar uma bomba em qualquer um dos 2 pontos de comunicação da OTP

 

História: Os líderes dos REBELDES que estavam sendo perseguidos pela OTP desapareceram completamente ao fugirem para um país no Oriente Médio. A OTP planeja uma ação secreta de busca aos fugitivos, que parecem se esconder numa instalação secreta, de onde se comunicam com suas tropas. Os REBELDES, por sua vez, tentam destruir os equipamentos de comunicação dos perseguidores, eliminando as evidências de seu paradeiro. Os REBELDES, através de conexões ilegais, tiveram acesso a um helicóptero armado com metralhadora, para facilitar a invasão do ponto de comunicação da OTP. Esse tipo de manobra exigiu que a OTP buscasse armamento pesado, dispondo de um lança-mísseis para contra-atacar a invasão aérea dos REBELDES.

Luxville_01.jpgLuxville_02.jpg

 

Burning Hall

 

Modos de Jogo: Deathmatch

 

Missão: OTP: Invadir a mansão e derrotar todos os inimigos REBELDES

REBELDES: Derrotar todos os invasores da OTP

 

História: Uma matéria enaltecendo os propósitos REBELDES tem sido muito comentada na mídia ultimamente. Essa matéria foi escrita por um dos jornalistas mais famosos do mundo, o que causou o estranhamento de muitas pessoas. A OTP decidiu investigar melhor a conexão entre o jornalista e os REBELDES. Durante o monitoramento do jornalista, perceberam que sua casa estava sendo ocupada pelos REBELDES, que fizeram o jornalista de refém e o obrigaram a escrever a reportagem favorecendo os REBELDES. Tudo o que a OTP não precisa é propaganda a favor dos REBELDES. Assim, é necessária invasão imediata da residência desse jornalista e confronto com as forças inimigas.

BurningHall_01.jpgBurningHall_02.jpg

 

Outpost

 

Modos de Jogo: Morte Súbita / Destruição

 

Missão: OTP: Defender o Cassino do ataque dos REBELDES

REBELDES: Invadir o Cassino e detonar uma bomba em um dos 2 pontos de ataque

 

História: Um famoso local de jogos de azar corre risco por sua política de não aceitar estrangeiros em suas dependências. Os REBELDES invadiram o local visando explodir as instalações em protestos contra a discriminação. Agentes da OTP foram acionados e um helicóptero foi colocado à disposição para monitorarem a movimentação REBELDE. Contudo, é possível aos REBELDES agirem rápido e ocuparem o helicóptero. Somente com o uso de armamento pesado (Lança Mísseis) a ameaça do ataque aéreo pode ser eliminada.

Outpost_01.jpgOutpost_02.jpg

Port Akaba

 

Modos de Jogo: Deathmatch

 

Missão: OTP: Derrotar todos os REBELDES para impedir o recebimento do carregamento de armas

REBELDES: Derrotar todos os soldados da OTP, garantindo que o armamento seja entregue corretamente

 

História: A central de inteligência da OTP descobriu que os REBELDES estão adquirindo um vasto carregamento de armamentos ilegais, reforçando suas tropas. É preciso impedir que esses armamentos sejam recebidos pelos REBELDES, portanto a OTP tem ordens de invasão do local de negociação, que ocorre nas docas do porto da cidade.

Port-Akaba_01.jpgPort-Akaba_02.jpg

 

 

Botei so Alguns Mapas Mas sao Quase Os Mais Jogados do Pb

 

Creditos:mrgx

Thronicks

e a mim Pelo Topico

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