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Serious enemy


'Insane
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PO Compo Excelente , mas man , essa ilu laranja ai ta tensa , puxando todoooooooo o foco da render, joga mais ilu nessa praga de render

coloca uma effect algo do tipo e diminui um poco o exposure desse ponto de ilu laranja ali

sei lá , acho que se você tirasse um poco de canvas ia ficar legal , tenta ae =)

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Concordo com o membro ali de cima.

Nesse tamanho a sign ficou meio FAIL, tente diminuir um pouco o tamanho, tipo para 390x150 ou 400x140, vai ficar bem interessante o resultado.

A iluminação ficou meio sem flow, ela está lá só por estar, porque não combinou com a render.

Tentei diminuir a opacidade da iluminação aqui << e concentra mais na render, utiilzando a Dodge Tool, pois um Brush vai estragar.

Um sharpen também iria bem, se tem, não vejo ele, está muito de leve, aumente o sharpen e apague o sharpen das C4d's, deixando só na render.

Mas gostei da sign, foi bem trabalhada e composta, parabéns.

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Concordo com o membro ali de cima.

Nesse tamanho a sign ficou meio FAIL, tente diminuir um pouco o tamanho, tipo para 390x150 ou 400x140, vai ficar bem interessante o resultado.

A iluminação ficou meio sem flow, ela está lá só por estar, porque não combinou com a render.

Tentei diminuir a opacidade da iluminação aqui << e concentra mais na render, utiilzando a Dodge Tool, pois um Brush vai estragar.

Um sharpen também iria bem, se tem, não vejo ele, está muito de leve, aumente o sharpen e apague o sharpen das C4d's, deixando só na render.

Mas gostei da sign, foi bem trabalhada e composta, parabéns.

 

PO Compo Excelente , mas man , essa ilu laranja ai ta tensa , puxando todoooooooo o foco da render, joga mais ilu nessa praga de render

coloca uma effect algo do tipo e diminui um poco o exposure desse ponto de ilu laranja ali

sei lá , acho que se você tirasse um poco de canvas ia ficar legal , tenta ae =)

 

 

serious_enemy_by_vinicim02-d50vz1l.jpg

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É, agora focou mais.

Agora a iluminação já faz parte do cenário da render, está um pouco grande mais ficou muito melhor que antes.

Não precisa editar, mas eu acho que diminuir a largura da iluminação de baixo pra cima, ficaria melhor, mas não influencia muito.

Gostei do jogo que você fez com a dodge, deu uma ''avivada'' a mais na render, que antes estava muito escura.

 

Melhorou 100%, parabéns.

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É, agora focou mais.

Agora a iluminação já faz parte do cenário da render, está um pouco grande mais ficou muito melhor que antes.

Não precisa editar, mas eu acho que diminuir a largura da iluminação de baixo pra cima, ficaria melhor, mas não influencia muito.

Gostei do jogo que você fez com a dodge, deu uma ''avivada'' a mais na render, que antes estava muito escura.

 

Melhorou 100%, parabéns.

 

Valeeu brodi ! haha

obrigado por ter avaliado ae também.. :D

 

 

postpunido.png

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Gostei mais da V1. composição muito massa,

tratamento caiu muito bem nessa tag, iluminação deu

um foco muito bom, abstracts bem posicionadas, o blur

na de traz ajudou no foco.fiz até uma inspirada no estilo da tua

 

sunset_by_brunowc-d50wvoc.png

 

Depois quero tutorial da tua em u.u

 

 

postpunido.png

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