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Cartas Boas para unir Seu ST


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Olá galerinha da Web Cheats, muitos iniciantes no jogo não sabem a serventia e oque fazer com aquelas cartas que dropam, as cartas servem para dar adicionais extras à seu personagem e é muito útil para te deixar mais forte. Para equipa-lás é muito simples, basta clicar em ''ENCAIXE''e equipar a carta desejada; A lista abaixo, vai mostrar as mais fortes cartas do Grand Chase!

 

 

images?q=tbn:ANd9GcQaQAjdm8qevAhuSJYTEnoOk32ByjgJquL3a-8ojtOE0ay9Jlu0yw&t=1

Vamos as listas!

 

01º Carta Ancião Kungji ******** Vitalidade + 137 (Vila Kungji)

02º Carta Aron ******** Vitalidade + 137 (Mjölnir)

03º Carta Escavadora ******** Vitalidade + 127 (Túnel dos Anões)

04º Carta Larva ******** Vitalidade + 122 (Passagem Subterrânea)

05º Carta Periett ******** Vitalidade + 122 (Altar da Destruição)

06º Carta Assassino Sombrio ******** Vitalidade + 118 (Base dos Anões)

07º Carta Goblin ******** Vitalidade + 118 (Campo dos Goblins)

08º Carta Gagoil ******** Vitalidade + 113 (Templo da Sintonia)

09º Carta Dente de Sabre Congelado ******** Vitalidade + 103 (Altar da Harmonia)

10º Carta Amon Negro ******** Vitalidade + 103 (Fim de Vermécia)

top10experiencia.png

 

01º Carta Escaravelho do Deserto ******** EXP + 20.8% (Deserto das Miragens)

02º Carta Máquina de Combate ******** EXP + 19% (Mjölnir)

03º Carta Grande Kungji ******** EXP + 18.8% (Vila Kungji)

04º Carta Formiga de Túnel ******** EXP + 18.4% (Passagem Subterrânea)

05º Carta Anão Guardião ******** EXP + 18.4% (Túnel dos Anões)

06º Carta Tempestade Furiosa ******** EXP + 18% (Floresta da Vida)

07º Carta Zig ******** EXP + 17.6% (Desfiladeiro Incandescente)

08º Carta DK Mark-I ******** EXP + 16.8% (Altar da Destruição)

09º Carta Lenacien ******** EXP + 16.4% (Chegada em Xênia)

10º Carta Lutador Assassino ******** EXP + 15.6% (Vale da Penumbra)

 

 

 

01º Carta Talin Poolguard ******** Absorção de MP + 1579 (Base dos Anões)

02º Carta Lagarto Gigante ******** Absorção de MP + 1501 (Deserto das Miragens)

03º Carta Kungji ******** Absorção de MP + 1425 (Vila Kungji)

04º Carta Blutus ******** Absorção de MP + 1425 (Campo dos Goblins)

05º Carta Anão Fuzileiro ******** Absorção de MP + 1425 (Mjölnir)

06º Carta Evilis ******** Absorção de MP + 1351 (Templo da Sintonia)

07º Carta Mognum ******** Absorção de MP + 1141 (Floresta da Vida)

08º Carta Verme Gigante ******** Absorção de MP + 1075 (Altar da Destruição)

09º Carta Hammer Mon ******** Absorção de MP + 949 (Desfiladeiro Incandescente)

10º Carta Venese ******** Absorção de MP + 949 (Templo da Luz)

top10absorcaohp.png

01º Carta Sentinela Nº1 ******** Absorção de HP + 1659 (Túnel dos Anões)

02º Carta Formiga Operária ******** Absorção de HP + 1501 (Deserto das Miragens)

03º Carta Guerreiro Alado ******** Absorção de HP + 1351 (Passagem Subterrânea)

04º Carta Guerreiro Goblin ******** Absorção de HP + 1279 (Campo dos Goblins)

05º Carta Ferreiro Goblin ******** Absorção de HP + 1279 (Base dos Anões)

06º Carta Sataniel ******** Absorção de HP + 1209 (Templo da Sintonia)

07º Carta Vinha Venenosa Monstruosa ******** Absorção de HP + 1141 (Floresta da Vida)

08º Carta Bultaros ******** Absorção de HP + 1141 (Vale da Penumbra)

09º Carta Endariana ******** Absorção de HP + 1011 (Altar da Harmonia)

10º Carta Núcleo Demoníaco ******** Absorção de MP + 980 (Conseguida através de 30 Moedas Épicas)

 

top10ataque.png[/color][/size]

Carta Dragão do Deserto ******** Ataque + 80 (Deserto das Miragens)

02º Carta Setesh ******** Ataque + 78 (Campo dos Goblins)

03º Carta Thanatos ******** Ataque + 77 (Templo da Sintonia)

04º Carta Guarda Real de Mjölnir ******** Ataque + 75 (Mjölnir)

05º Carta Xamã Kungji ******** Ataque + 75 (Vila Kungji)

06º Carta Anão Engenheiro ******** Ataque + 74 (Base dos Anões)

07º Carta Tempestade Escura ******** Ataque + 71 (Floresta da Vida)

08º Carta Meowpedra ******** Ataque + 66 (Altar da Destruição)

09º Carta Deus da Luz ******** Ataque + 66 (Templo da Luz)

10º Carta Magma Mon ******** Ataque + 62 (Desfiladeiro Incandescente)

 

 

 

 

 

01º Carta Sentinela Nº2 ******** Defesa + 130 (Túnel dos Anões)

02º Carta Formiga Guerreira ******** Defesa + 127 (Deserto das Miragens)

03º Carta Escorpius ******** Defesa + 127 (Passagem Subterrânea)

04º Carta Goblin Berserker ******** Defesa + 118 (Campo dos Goblins)

05º Carta Trabalhador Goblin ******** Defesa + 118 (Campo dos Goblins)

06º Carta Sacerdote das Trevas ******** Defesa + 113 (Templo da Sintonia)

07º Carta Espantalho ******** Defesa + 113 (Floresta da Vida)

08º Carta Sharkaron ******** Defesa + 113 (Altar da Harmonia)

09º Carta Rocher ******** Defesa + 103 (Desfiladeiro Incandescente)

10º Carta Fanático Artilheiro ******** Defesa + 94 (Templo da Luz)

 

 

 

 

01º Carta Hatshepsut ******** 20% do MP conservado após um contra-ataque (Passagem Subterrânea)

02º Carta Escorpião-Rei ******** 19.20% do MP conservado após um contra-ataque (Deserto das Miragens)

03º Carta Carcereiro Goblin ******** 18.80% do MP conservado após um contra-ataque (Túnel dos Anões)

04º Carta Aranha Mecânica ******** 18.80% do MP conservado após um contra-ataque (Base dos Anões)

05º Carta Sacerdote de Setesh ******** 18% do MP conservado após um contra-ataque (Campo dos Goblins)

06º Carta Juriore ******** 18% do MP conservado após um contra-ataque (Altar da Harmonia)

07º Carta Hera ******** 17.60% do MP conservado após um contra-ataque (Templo da Sintonia)

08º Carta DK Mark-II ******** 17.20% do MP conservado após um contra-ataque (Floresta da Vida)

09º Carta Kenkro ******** 16% do MP conservado após um contra-ataque (Desfiladeiro Incandescente)

10º Carta Golem Gigante ******** 15.60% do MP conservado após um contra-ataque (Ruínas de Kastulle)[/font][/color][/size]

 

LEMBRANDO: GUARDE SEMPRE AS MELHORES CARTAS PARA OS MELHORES ITENS!

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