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Inuyasha sign


-Onzted-
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Seguiu certinho o que eu te ensinei em rs.

 

Gostei do modo que você aplicou as C4D's ficaram bem legais.

Quanto a composição em geral, acho que você poderia estar dando uma trabalhada melhor desse lado aqui > aplicando algumas Bubbles ou Fractals.

A iluminação até fico legalzim, mas precisa saber espalhar ela melhor, porque ela ta muito concentrada em um só local ai na job.

Acho que pra ficar melhor e mais agradavel a sign, poderia estar dando uma "cropada" nessa parte de baixo escura da job, melhorando o foco.

Melhora um pouco mais no tratamento, va tentando aplicar Gradient Maps em Lighten e vai diminindo a opacidade, pra dar mais harmonia e cores a job.

とぎすまされた  刃の美しい

そのきっさきによく似た  そなたの横顔

rdqPELp.png

SHSA5Da.gif

rdqPELp.png

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não entendi muito o sentido da sign, o ambiente em si ficou muito escuro e só teve uma '' luz no fim do túnel '' rs,

as C4d's como o AFO disse, ficaram bem aplicados, de verdade. Mas foram aplicados C4d's no ambiente todo, fazendo assim,

o ambiente todo foi quase c4d's, a render interajiu facil, mas a sign ficou bastante escura isso interajiu ela, umas Bubbles em algumas áreas da job

ficaria bem legal, use tratamentos claros e com cores que combinem com o personagem, uma cor vermelha e cyan ficaria bem legal, não escureça tanto,

tente interajir sem precisar escurecer as signs, use texturas que já dão uma boa escurecida na sign, e poderia tirar MUITAS c4d's, C4d's é bastante essencial

para o ambiente, mas no caso ela tampou todo o mesmo, e isso tirou a intenção de fazer ambiente, ficando só c4d e a render no meio, a iluminação salvou o ambiente.

 

mas é isso, pequenos fatores que priorizou a sign, que dava para ter ficado bem mais legal :)

 

abraços

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