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BioWare Montreal chegou a trabalhar em FPS inspirado em Mass Effect


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Lançado na última quinta-feira (15 de março), o aplicativo para iPad chamado The Final Hours of Mass Effect 3 revela muitos detalhes desconhecidos sobre a produção. Entre eles, está o fato de que a BioWare Montreal trabalhou durante quatro meses em um FPS baseado na série, chamado Mass Effect Team Assault, que eventualmente foi descartado e se transformou no elemento multiplayer do mais recente capítulo da franquia.

 

Segundo o jornalista responsável pelo produto, Geoff Keighley, o objetivo era “criar uma experiência multiplayer no universo Mass Effect que iria misturar os estilos de jogo encontrados em Unreal Tournament e Battlefield 1943 — provavelmente lançada na forma de um título exclusivo para download”.

 

Apesar de ter descartado a produção, a BioWare considerou muito boa a ideia de um jogo baseado em times no qual os jogadores participavam de uma guerra paralela aos eventos de Mass Effect 3. Isso eventualmente se tornou o modo cooperativo encontrado no terceiro jogo da série, e, até o momento, não há qualquer previsão de que a empresa retome o projeto que originou Mass Effect Team Assault.

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