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Omni Knight: Vantagens e Desvantagens, by Linden


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Prefacio:

Olá.

Fiz esse mini-guia depois de escutar muitas perguntas do tipo: "O que é omni?", "O que ele faz?", "Pra que ter 3 armas?", "Você usa?", espero que ajude, e que tire duvidas de quem ainda tem sobre o assunto.

Não quero que se baseiem 100% nele: Procure pesquisar antes, perguntar para outras pessoas, etc...O que está escrito aqui é de experiencia própria com meu knight, junto com informações que eu já tinha lido em outros tópicos.

Obrigado pela atenção, e boa leitura ;D

 

ÃÂndice:

1-O que é um "Omni Knight"?

2-Skills

3-Equipamentos

4-Vantagens

5-Desvantagens

6-Cada Arma na Hora Certa.

7-Skill Build Recomendada

 

 

1-O que é um "Omni Knight"?

Existe varios tipos de knights: Vit, Agi, e diversos tipos Hybrid... Os agi build usam Espadas two-handed aumenta sua aspd com two-handed-quicken. Os vit build usam Spears 1h, para poder usar shield e ter uma def melhor. O hybrid por sua vez, com uma skill-build omni, pode usa até 3 tipos. (1h sword, 2h sword e spear). Essa é uma build que fica bem em qualquer tipo de hybrid knight.

Linden, mas que tipo de kina vai usar 1h sword, se 2h pode-se usar 2hq e ficar com bem mais aspd? Bem, por varios motivos. Em primeiro lugar, é mais facil/economico usar 1h como espadachim para levar menos dano com o escudo e consequentemente gastar menos pots. O segundo lugar é que algumas pessoas que jogam WoE, preferem usar sword 1h com shield para bater no emperium, porque é a hora em que você mais necessita ter defesa (Já no emperium, toda a guild vai estar em cima de você, wizzies, BSs, hunters, tentando de tudo para te deitar...), claro que na defesa de um castelo é mais interessante usar 2h para atrapalhar o avanço do inimigo com critical lock. Agora você deve estar se perguntando então: "Para que então omni se vou usar só 1h sword, e não 2h?", porque você upa com 2h quicken ou spear (Nunca vi nenhum maluco usando 1h para upar, não compensa).

 

2-Skills

Em relação a skills, a unica coisa que muda é ter 1h mastery e 2h mastery como espadachim. Sim, você vai sacrificar a masterização de provoke, vai dexar endure 1(Mesmo sendo ussless na WoE, é util te-lo em level mais alto para mobar melhor. E futuramente, junto com as transclasses, endure vai dar +1 de mdef dependendo do level...), não vai pegar magnum break (Isso é ruim? swt)...Mas isso já é da parte de desvantagens hehe. Como kina suas skills vão ser iguais a de um hybrid. (2h quicken, todas as skills de spear, peco-peco...), e uma coisa importante: Procure tentar virar kina no job50, no minimo 47. (Pegar endure1 e Provoke5)

 

3-Equipamentos

Bem, como espadachim(obviamente) vai upar com 1h sword. Procure usar sabers com cartas para os lugares que você vai upar, se tiver dinheiro para isso. Se não tiver, use "haedds" elementais (600k aproximadamente custa uma). Como escudo, use broquel com thara (Caso você tenha outro char, e já tenha um destes) ou escudo[1] mesmo. Se tiver mais dinheiro, compre escudos[1] com cartas de redução de dano para os lugares onde pretende upar (Não recomendo, pois ter coleção de escudos em low level nem ajuda e só vai torrar sua grana, mas você que escolhe.), Para cabeça use elmo +4~+6 (Ou poo poo hat se for upar em HOs e zenorcs), e use mascara fantasma até ser level 65+ para usar fin helm e bevor. Agora o resto depende se você vai começar botando agi ou vit.

 

4-Vantagens

Obviamente, você terá mais opções de armas para usar, vai receber menos dano na hora do empbreak, poderá reutilizar as armas que usou como espadachim...Pode acreditar, faz diferença.Mais o mais importante vai ser sua versatilidade imensa, dependendo dos seus atributos, você vai poder quebrar o pre-cast e ainda vai lá e quebra o emperium, o que vai te fazer uma verdadeira "máquina de WoE".

Como uma skill build normal,você resumiria sua função em quebrar pre-cast ou quebrar o emperium.Com ominimaster,faz os dois^^

 

5-Desvantagens

Como já foi falado, você vai sacrificar 10 skill points como espadachim que poderia usar para endure, magnum break, ou mesmo para masterizar provoke. Obrigatóriamente terá que ir no minimo ao job47 (recomendando job50) se quiser ter um char bom.

Outro ponto é que 1h sword é pouco usado como knight, é mais util na WoE mesmo. Lembrando que 2hq só pode ser usado com 2h swords (duh), e você terá uma aspd bem menor sem ela (Por exemplo, meu kina com 1h sword fica com 175 de aspd. Com 2h+2hq fico com 185).

 

6-Cada Arma na Hora Certa

Como você deve ter percebido se leu tudo até aqui,cada arma se encaixa em uma situação diferente, então é de extrema importâcia saber quando usá-las.

 

Espadas de Duas-Mãos:

Ela pode ser usada pra upar e pra WoE.Se sua build tem mais agi do que vit,provavelmente vai ser sua mehor opção pra ganhar experiência.Na WoE,basicamente é usada pra fazer duas coisas:Dar lock("travar" os outros personagens,funciona quando se tem umas apsd elavada)e pra quebrar emperium.Ela também serve pra matar classes de pouca vitalidade,como bruxos,metralhando-os com golpes fulminantes.

 

Espada de Uma Mão:

Não se usa ela pra upar, ela é usada somente para a WoE.È sua segunda opção para quebrar o emperium,quando emperium está bem defendido,é nescessário o uso do escudo,e é ai que entram as espadas de um mão.Mais como já foi dito,tem aspd baixa em comparação com as espadas de duas mãos

 

Lanças:

Ela pode ser usada tanto quanto para WoE e PvP como para upar.Se sua build é baseada em vit,vai sua melhor opção para upar.

È ela que vai usar para matar pessoasRisada Malvada [/mal],logo a melhor opção pra quebrar pre-cast e pra PvP,pois tem as melhores skills de dano:perfurar e brandir lança.Porém não serve para quebrar emperium,pois tem a aspd mais baixa de todas as armas que vc vai usar,e não é possível usar skills no emperium,e como eu disse,o forte das lanças são as skills

 

7-Skill Build Recomendada

 

Espadachim Job 50:

 

Perícia com Espada: 10

Aumentar Recuperação de HP: 10

Vigor:1

Provocar: 8

Perícia com Espada de Duas-Mãos: 10

Golpe Fulminante: 10

 

*Variação:Você pode balancear o vigor e o provocar ou pode fechar a build com 3 pontos a menos,deixando Provocar 5 e Vigor 1

 

Cavaleiro Job 50 (duhh)

 

Montaria: 1

Pericia em Montaria: 5

Rapidez com Duas-Mãos: 10

Perícia com Lança: 10

Perfurar: 10

Brandir Lança: 10

Estocada: 3

 

*Variação:Tem gente que deixa Rapidez com Duas-Mãos mais baixo e coloca em os pontos em outra skill.Eu particularmente não deixaria menos que 5 a Rapidez

---

IMPORTANTE:

Guia originalmente feito por Linden,postado no forum prontera.com.br/forum,eu adicionei um pouco de coisas antes de postar aqui também^^(itens 6 e 7)

 

Parei de jogar~

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