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Equipando vosso Gladiador


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vY3M3ZA

Oh sim,os senhores são meus novos discípulos...

 

 

 

Sei que já escutou sobre mim nestas redondezas.

Já fui um aventureiro como você,infelizmente,acabei presenteado com uma flechada em meu joelho esquerdo.

Tome um certo cuidado,sobre o que dizem,muitos aqui tem dito que o status de um Gladiador não é tudo.

Essa afirmação é correta.

Porém habilidade também não é tudo.

Sabendo se equipar e sabendo utilizar suas habilidades,você será uma pedra no sapato de qualquer um.

 

Então lhe convido a equipar-se melhor para uma boa batalha, baseado em minhas humildes experiências.

 

vY3M3bw

 

 

Primeiro,tenha em mente com que Status lutará.

A,B,SS,S,S- .

Sim,o senhor gastará cash para ficar,excelente.

Porém tentarei ajudá-lo ,meu discípulo GP user também,claro.

Eu particularmente,prefiria o Status A.

 

Por quê ? ,você se pergunta.

 

Simples,é um status relativamente baixo...ou seja,não é necessário gastar horrores de cash,para possuir uma armadura lendária.

E caso queria dropar itens épicos,forjá-los,ou construí-los.

O senhor irá em missões mais fáceis,ou então,gastará material mais fácil de conseguir, e gastar menos GP para forjar.

E problema de arenas para provar sua bravura é o de menos,é só criar uma escrita A e pusemos fim aos vossos problemas.

 

 

Segundo,saiba suas vantagens e fraquezas.

Quando digo isso,falo tanto do personagem como no seu modo de usá-lo.

Se o senhor combate de forma ofensiva,deixar o Ataque um pouco maior que a Defesa e a Vitalidade é meio óbvio.

Mais defensivo? Invista em Defesa e Vitalidade de forma cruel.

 

Terceiro,o equilíbrio entre status.

É sempre bom tê-los equilibrados,na minha humilde opinião para status A,os 3 principais status,não devem passar dos 4,900 por aí e não serem inferiores a mais ou menos 3,500...

Assim o senhor não ficará com um buraco no HP,ou então tomando hits muito fortes,ou não causando simples cócegas em vosso oponente.

 

 

 

 

Quarto,os famosos status “Especiais”

Sim...para muitos os vilões,para poucos os heróis.

Ataque especial,Defesa Especial,Crítico,Resistência,Recuperar HP,Recuperar MP,HP+,MP+,EXP,GP e Lança Infernal.

Exp e GP nem preciso falar que não devem ser colocados em sua armadura para pvp,não é,meu caro gladiador?

Sabido isso,qual a utilidade de cada um deles? Se pergunta o Gladiador Jovem.

Eu lhe explicarei,meu caro discípulo.

 

Ataque Especial

- Aumenta o dano de seus ataques especiais. É uma propriedade exclusiva do modo Missão. Ou seja,ela também não é necessária em vossos valiosos equipamentos.

 

 

Defesa Especial

- Diminui o dano recebido de especiais. Também uma propriedade exclusiva do modo Missão.Não é necessário ocupar seus slots de propriedade com ela meu amigo.

 

 

Chance de Crítico

- Aumenta as chances de causar um ataque crítico, que causa o dobro de dano. É uma propriedade indispensável para quem não quer investir tanto no seu ataque,para que possa devastar seu oponente,e para quem possui um ataque forte também.Um crítico bom é de mais ou menos 30 %...ótimo 40%,excelente? 50%.

Para ter uma idéia,com 50% de Crítico,meu caro,você ao dar dois hits* um deles causará o dobro do dano comum.Com 50% de crítico,isso vale para todos os hits,em skills,ou combos comuns.

 

 

Recuperação de HP

- Aumenta a velocidade de recuperação de seu HP.

É melhor para quem não quis investir muito em seu HP.

Para que ele seja regenerado rapidamente.Infelizmente meu amigo,ainda não pude me certificar qual a quantidade essencial desta propriedade,minhas sinceras desculpas.

 

 

Recuperação de MP

- Aumenta a velocidade de recuperação de seu MP.

Esta é para você honrado gladiador que gosta de usar suas skills poderosas,sem ter que se preocupar com o counter,caso seu inimigo contra ataque com sua skill,pense o seguinte,se você possuir 50% de Recuperação,e uma barra de MP recuperará,vamos supor...2 por segundo,com 50% ela recuperará 3,você está adicionando a metade do comum,ao seu MP.

Parece pouco,mas é o bastante para se prevenir de skills indesejadas.

 

 

Absorção de HP

- Em algum hit aleatório seu HP pode ser recuperado, e essas cartas servem para definir a quantidade que pode ser recuperada.

Isso é quase uma mágica meu querido imortal.

Pense,que sua lâmina pode ser capaz de drenar o HP de seu oponente.

Esta propriedade pode parecer inútil,porém no fatal,ela salva muitos de nós.

 

 

Absorção de MP

- Semelhante às citadas acima, porém o efeito tem resultados em seu MP.

Esta serve para drenar a mana de seu oponente.

Acredito que seja uma propriedade dispensável,meu senhor.

Para testá-la,utilize um ferrão caçador com seu Zero,com recuperação de HP.

Depois de AP.

Então veja qual é mais útil.

 

 

Resistência

- Protegem uma porcentagem do seu MP caso ocorra um counter.

Ah...sim,me recordo muito desta propriedade.

Quantas vezes já fui salvo por ela?

Imagine-se com 100% de resistência,algo não muito difícil de alcançar.

O senhor,daria counter,sem gastar um gota sequer de sua mana.

A descrição desta propriedade fala por si só.

 

 

Lança Infernal

-Propriedade que pode acontecer aleatóriamente,sua qunatidade é relativa ao dano resultante da mesma.

Ah sim...o poder concebido por seres do submundo.

Como sempre fui um homem aplicado no bem de meus semelhantes nunca me utilizei deste recurso.

Caso esteja preparado para gastar até sua alma de Cash,não vejo mal algum em ter muita lança infernal.

 

 

 

 

Recomendo que o senhor utilize mais Resistência e Critico,desses todos.

Serão os mais decisivos em sua jornada.

 

 

 

 

Eu,em minha juventude me utilizava de

 

4844 de Ataque

4428 de Defesa

3600 de Vitalidade

 

374 de Ataque especial (por acidente,pois assim como o senhor,gladiador do canto esquerdo,já fui muito ansioso perante meus equipamentos)

0 de Defesa Especial

33,5% de Crítico

100,0% de Resistência

7,5% de Recuperar HP

0% de Recuperação de MP

4059 de HP+

4737 de MP+

255 de Lança Infernal

 

 

Certo mestre,só que força não é tudo

 

Óbvio que não...

Sorriu o ancião.

Não vá nos envergonhar lutando com trajes deselegantes.

Dando uma pequena olhada na sala,ele percebeu seus discípulos mal vestidos.

-Certo...vou lhes ajudar com isso também.

 

Primeiro de tudo

 

Crie suas próprias armaduras visuais.

Afinal,o senhor é muito criativo...

Por agora,lhes darei algumas combinações para um visual,tanto de GP como de Cash.

 

 

vY3M4dQ

  • Elmo Querubim/Elmo Batedor
  • Set da Guarda Real

 

vY3M5Nw

  • Elmo Aurora
  • Set Inseto
  • Capa Infernal

 

vY3M5YQ

  • Elmo do Gladiador Selvagem
  • Set da Elite Romana
  • Capa de Serdin

 

vY3M5ZQ

  • Elmo Batedor
  • Set Fenrir
  • Asas do Infinito

 

vY3M5aw

  • Elmo Batedor
  • Set do Touro
  • Botas de Canaban
  • Capa do Luar

 

É bom se trocarem logo,antes que sejam expulsos da ordem dos gladiadores!

 

 

 

 

vY3M3cg

 

Espero escutar sobre você num futuro próximo.

Sobre seus feitos,vitórias...

Espero também,que faça proveito de minha experiência,enquanto procuro pelas mulheres desta cidade.

Afinal,uma flechada no joelho não impede de movimentar o quadril para frente e para trás não é meu caro?(PIADA MACHISTA DA IDADE MÉDIA,SE SENTIU-SE OFENDIDO(A) O MÉDICO DEVERÁ SER CONSULTADO)

Exclama o ancião gargalhando de forma grotesca.

 

E lembre-se da filosofia de um verdadeiro gladiador.

 

O que é melhor na vida?

Esmagar seus inimigos, vê-los fugir para sempre e ouvir o lamento de suas mulheres

 

Boa sorte meu caro,e que nossa rainha lhe abençoe.

Grunhiu o ancião erguendo um cálice de vinho e brindando com seu discípulo.

E aguarde pelo nosso próximo encontro,no qual compartilharei com o senhor,minhas experiências no campo de batalha.

 

 

________________________________________________________________________

Tá,é sério agora.

Espero que tenham gostado.

Eu queria ter colocado o tópico com uma fonte mais medieval e tal...

Mas a WC não aceita...então desculpe...

Ah e quem é convencido é o o ancião u.u' foi ele que me pediu para escrever.

Quantas horas para fazer esse tópico?

Melhor não perguntar kkk'

 

Créditos:

Ao Gladiador,rabittB e ao autor deste tópico,que explica direitinho as propriedades especiais.

 

 

zeDXOHb.jpg

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Belo tópico manin,suas dicas sao boas ^^ concerteza será de grande utilidade para os membros que jogao com gladiador,tópico está explicando passo a passo como deichar o char forte em status baixo,parabens.

Vlw por compartilhar ae :D

mDVEg.pngJfHza.png

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Poxa pessoal,ainda bem que gostaram T~T

Foi bem gostoso fazer o tutorial.

Espero que todos façam m bom proveito dele.

 

vY3M3ZA

É óbvio que minhas dicas agradaram...

Sussurrou o Gladiador em meu ouvido.

E é muito fácil isso se aplicar a maioria das classes,pois todas seguem a nossa base,até uma reles arqueira pode se aproveitar das minhas dicas.

Vamos,escreva logo nesse seu instrumento estranho,tudo que eu disse.

E diga a eles que nossa próxima aula se aproxima,quando eles puderem pisar aqui com pelo menos 10 cabeças de oponentes derrotados.

 

 

zeDXOHb.jpg

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Kkk,

 

eu ri da sua linguagem

 

"Meu discípulo"

 

kkk

 

E não acho que lança infernal seja boa em personagens de espada,

 

é bom no Lupus Lire, e talvez na Arme...

 

XD

 

Como você falou, lança infernal é bom em chars dão muitos hits no combo.

Isso aumenta muito o ataque, uma coisa que eu acho chato é lupus com lança infernal maior que 1000, só ferra nós.

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