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Retrospectiva 2011


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Retrospectiva 2011

Seg, 26 de Dezembro de 2011 13:15 - Escrito por Katayama, com design de Yunikka

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2011 foi um ano cheio de novidades para os jogadores de Grand Chase! Relembre os melhores momentos do ano nesta retrospectiva especial do GCTales! Clique no assunto desejado e você será levado para o artigo correspondente publicado em nosso site. Divirta-se!

 

Troca de Armas

Este sistema trouxe uma maior possibilidade de variações táticas para jogadores, permitindo que os personagens possam trocar de armas durante a missão. Este sistema é mais vantajoso para personagens de MP, ampliando suas possibilidades de skills, igualando-os de certa forma à variedade disponível aos personagens de AP. Por outro lado, personagens de AP também podem utilizar desse recurso para usar armas com propriedades diferentes, ou até mesmo em certas estratégias como o flutuar infinito da Rey.

 

 

Fornalha Infernal

O segundo desafio Épico trouxe um novo boss, Vulcanus. Esta missão é particularmente chata pela capacidade do boss de lhe prender 10 segundos em um monstro, enquanto os magos que ele pode invocar infinitamente podem recuperar rapidamente o seu HP.

 

Ruínas de um Reino Antigo

A nova missão de Arquimídia, trouxe de volta alguns elementos saudosos da Season 1, como portais com tempo para passar, chefes com hitkill, monstros em hordas e a possibilidade aleatória de enfrentar chefes diferentes (Drall ou Vairne).

Novas poções

Algo esquecido há muito tempo, agora o jogo possui novas poções para o jogador de missão. Agora os jogadores associados a guildas podem se beneficiar comprando poções poderosas no plaza especial, com a limitação de compra diária para evitar abuso, e o melhor - por GP. Também foram lançadas poções ancestrais, 10 novas poções com efeitos variados que podem dar grandes vantagens durante as missões.

 

Circo dos Pesadelos

Mais uma novidade de 2011, uma missão-evento, ou seja, um desafio que é ao mesmo tempo uma missão e um evento. Esta missão tem uma forma diferenciada de acesso (através de entradas de circo) e concedia recompensas interessantes: um mascote exclusivo, um pacote exclusivo etc. O mais interessante é que esta missão contou boa parte do passado do Lass, e serviu de gancho para a introdução de um novo personagem, Lupus.

 

Setor Fantasmagórico

O mais novo desafio épico, ainda não lançado no Brasil, que faz um remake de várias missões do jogo, porém com dificuldade extrema.

 

Aumento de Nível Máximo: de 75 para 80

O nível máximo, que era o mesmo desde a Season 1, foi aumentado para 80. Em compensação, aumentou consideravelmente a facilidade para "upar" um personagem em missões. Hoje é comum encontrar jogadores com vários personagens em nível 80.

 

Peregrino, a 2a classe do Zero

Zero, o personagem que chegou em um lançamento simultâneo no final de 2010, ganha a sua segunda classe, o Peregrino (Craver no servidor coreano). Com esta classe ele ganha mais agilidade com a Grandark, novas habilidades interessantes como o Ferrão Caçador e melhorias defensivas e ofensivas.

 

Novos servidores no BGC

Devido à enorme superlotação dos servidores ocasionada por eventos, a Level Up! acrescentou novos servidores (Sieghart, Mari, Dio, Zero, Rey e Grandark) ao jogo, aumentando a capacidade para jogadores simultâneos.

 

Season Chaos

Chega aos nossos servidores a Season Chaos, marcada por uma série de novos sistemas como a Lança Infernal, Batalha de Guildas, aumento do nível máximo para 80, Sistema de Troca de Armas, rebalanceamento de PvP e sistema de fortificação, discutidos em separado neste tópico.

Lança Infernal

Esta propriedade especial, conseguida somente através de pergaminhos específicos usados em equipamentos de Cash, concede uma chance aleatória de disparar uma lança que causa dano extra aos seus ataques. O interessante desta lança é que ela ignora a defesa da vítima, sendo uma boa estratégia para eliminar oponentes com alta defesa, se o seu personagem for um grande utilizador de combos ou hits múltiplos.

 

Rey, a Invocadora!

A nova personagem tem sua história envolvida diretamente com o Dio e com Duel e trouxe um conceito novo de jogabilidade, controlando magias de gravidade, espaço e invocações. Devido a estas características veio com uma movimentação diferenciada baseada em teleportes e magias de grande impacto, além de invocações permanentes. Isso tudo a tornou muito poderosa e também muito polêmica.

 

Despedida dos Acessórios de Elllia

Este ano marcou a despedida dos acessórios de Ellia e Ellia negros do nosso servidor.

 

Encantrix, a 2ª classe da Rey

Com esta nova classe, Rey pode fazer mais uma invocação permanente (Mary, o Bastião) que é mais controlável pelo jogador do que o Gárgula. Também houveram melhorias nos combos e novas skills que exploram o controle gravitacional da personagem.

 

Novidades bombásticas no AF 2011

O Anime Friends 2011 foi um evento emocionante, com a presença de todos os jogos da Level Up. Os jogadores de Grand Chase marcaram presença em todos os dias, especialmente no dia dedicado ao nosso jogo favorito. Além das finais do campeonato brasileiro, vencidas pela equipe "Os Madruguinhas", surpresas bombásticas foram reveladas neste evento: todas as novidades que estariam no servidor brasileiro no 2o semestre do ano, o anúncio da 4a classe da Mari e... uma personagem feita para o público brasileiro. Foi um dia inesquecível.

 

Loja Visual

Agora você não fica preso ao visual dos pacotes mais fortes disponíveis para seus personagens. Com o sistema de visual, você pode aliar o poder dos melhores equipamentos com a estética dos equipamentos mais belos.

 

La Geas, a 4a classe da Mari

Após um ano de espera a tão aguardada classe da Mari chegou! E com ela uma jogabilidade mais ágil, onde o sistema de armadilhas foi substituído por habilidades mais práticas e ágeis, uma excepcional recuperação de MP, mobilidade melhorada e skills arrasadoras. Esta é considerada por muitos a melhor classe da Mari e uma das melhores classes do jogo.

 

Servidores Balanceados e Balanceamento de Personagens

Há muito tempo cobrado pelos jogadores de PvP, inicia-se o processo de balanceamento dos personagens. Praticamente todos os personagens sofreram alterações, que foram amplamente discutidas em nosso fórum. Também esteve em testes durante um período o servidor balanceado, dedicado a PvPs e que igualava automaticamente os status dos personagens.

 

Enquetes sobre a personagem brasileira

Deram-se início às enquetes para definir as características da nova personagem dedicada aos brasileiros. Foram escolhidos: a imagem da Feiticeira Oriental, arma que dispara magia, guerreira que se parece com uma heroína, com uma característica no corpo. A arma escolhida foi o leque, quimono como vestimenta inferior, vestido como vestimenta superior, armadura leve, brincos e personalidade rebelde;

 

GWC 2011

No campeonato mundial de GC 2011 a equipe vencedora, como nos anos anteriores, foi a coreana. Porém, os brasileiros fizeram uma boa campanha, obtendo o 3o lugar na competição de equipes e o 2o lugar na competição individual.

 

Novos Colares: Morte, Atropos e Folhas da Vida

Há muito tempo não víamos novos modelos de colares, e finalmente em 2011 foram lançados 3 novos modelos, com belos efeitos. Um deles, o colar das folhas, foi inspirado em sugestões dadas por usuários da comunidade brasileira de GC.

 

Sistema de Fortificação substitui o sistema de Runas

Uma das alterações mais polêmicas deste ano, o antigo sistema de runas foi substituído pelo sistema de fortificação. Antes, apenas 3 equipamentos podiam ser fortificados (arma, capacete e vestimenta), no novo sistema é possível fortificar qualquer item que possibilite colocar cartas; porém, as runas podiam ser livremente trocadas de um equipamento para outro, enquanto as pedras de fortificação precisam de pergaminhos especiais de remoção, além de estarem sujeitas a quebras no processo. Agora há um limite de +15 na fortificação, e a dificuldade para conseguir equipamentos fortíssimos é muito maior. O novo sistema trouxe efeitos visuais e novas propriedades, que é outra questão polêmica.

 

Sistema de Residências

Agora os heróis possuem um espaço para descansar, receber os amigos e decorá-lo a seu gosto. Este sistema permite criar um espaço personalizado no jogo, onde o jogador pode receber até 6 pessoas e cultivar uma árvore que proporciona diversos bônus em missões. Também é possível decorar sua residência com objetos comprados com cash ou com a nova moeda do jogo, as Estrelas. Alguns dos objetos da casa tem funcionalidades, como o Espantalho que pode fornecer EXP ou a bandeira que permite brincadeiras na sua casa.

 

Guerras de Vermécia

O novo sistema híbrido entre missão e PvP, ainda inédito Brasil, Guerras de Vermécia consiste em um modo de PvP jogado em times, onde cada equipe deve invadir a fortaleza adversária.

 

Lupus, o Caçador de Recompensas

Ele começou com o rumor de uma fotografia de um poster, que se espalhou por vários países e gerou muita discussão. Seria um personagem novo? Um monstro? Aos poucos, pequenas pistas foram liberadas até que por fim, ele chegou ao público: Lupus, o Caçador de Recompensas e meio-irmão do Lass, veio trazer mais elementos na história do jogo e uma jogabilidade baseada em combos de média e longa distância. Estreou já com as 4 classes prontas e um esquema linear para a árvore de talentos.

 

Minimascote Nina

A desenvolvedora KoG e a distribuidora Level Up! homenagearam a fabulosa criação do Flinp! imortalizada na forma de uma mini-mascote.

 

Novas mascotes

Em 2011 desfilaram em nosso servidor os novos mascotes Ppiro (temporário), Sarimanok, Madeleine, Nekobot, Kung Fofo, Nix, Hanana, Monkey P. Ruivo, Sherlockão, Rei Fantasma, Tammy, Duel Jr. e Clara.

 

Abaixo, a ordem cronológica dos acontecimentos:

 

JANEIRO

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FEVEREIRO

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MARÇO

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ABRIL

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MAIO

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JUNHO

 

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JULHO

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AGOSTO

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SETEMBRO

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OUTUBRO

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NOVEMBRO

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DEZEMBRO

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"Não use hack e pvp"

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Realmente algumas novidades foram bem legais

Mais outra ficaram por desejar, como por exemplo a tão aguardar ST da Mari

Q ainda nem tem previsão de chegada :S

Mais outras foram mt legais como chegada de classe e chars

Ou então nosso querido circo ♥

Abraços'

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